
С момента выхода обновления 7.4 для Final Fantasy 14, серверы Северной Америки неоднократно подвергались DDoS-атакам. Как человек, играющий на этих серверах, могу сказать, что игроки все больше и больше расстраиваются. Это особенно заметно с учетом нового, очень сложного Savage рейда, который теперь доступен, так как игроки соревнуются, чтобы стать первыми в мире, кто его завершит.
Официальная страница статуса игры заполнена сообщениями о том, что команда устраняет атаки, нарушающие обслуживание, в основном начавшиеся в сентябре и влияющие на игроков в Северной Америке. Как человек, играющий в эту игру, я лично сталкивался с этими нарушениями – почти каждый раз, когда я играю, я, кажется, сталкиваюсь с ошибкой, вызванной одной из этих атак.
Также есть аккаунт в X, который отслеживает их, каталогизируя их через веб-сайт под названием is.xiv.up.
Если вы сейчас проверите subreddit r/ffxiv, то обнаружите множество игроков, которые, что вполне понятно, расстроены. Один игрок спросил: «Когда мы наконец начнём злиться из-за того, что это происходит постоянно?». Другой ответил, что игроки выражали своё недовольство, но, похоже, это не имеет значения.
Другой игрок, LastTraintoSector6, сообщил о пяти отключениях от игры всего за четыре часа игры, возможно, из-за DDOS-атаки. Он не угрожал отменой своей подписки, но выразил разочарование в Square-Enix, заявив, что вылет из игрового процесса расстраивает.
По крайней мере, из всего этого фиаско вышло несколько убойных мемов:
Действительно, Еще Один Год от r/ffxiv
Игроки также выражают своё недовольство на официальных форумах, где есть длинная 33-страничная тема, полная жалоб. Проблема особенно раздражает, потому что отключения могут испортить множество занятий в Final Fantasy XIV, таких как провал дорогостоящих попыток крафта, потеря прогресса во время сложных рейдовых столкновений и упущенные возможности поймать невероятно редкую рыбу. Это настоящая проблема для игроков.
Что вызывает эти проблемы? Похоже, некоторым игрокам удалось успешно подключиться, используя VPN, что говорит о проблеме с одним из подключений, управляемых поставщиком услуг FF14, NTT. Пользователь по имени HyperiusUltima подробно описал эти проблемы в длинной – и трехлетней, 150-страничной – онлайн-дискуссии, отметив…
Похоже, проблема снова в сетевом узле в Сакраменто. Я запустил трассировку и заметил значительные задержки, которые приводят к отключению игроков. Если NTT, поставщик сетевых услуг, не собирается поддерживать стабильное соединение, то это не DDoS-атака. Square Enix следует серьезно рассмотреть возможность смены провайдера. Игра в настоящее время приносит им много дохода, и эта постоянная нестабильность наносит ущерб этому.
Square Enix сталкивается с потенциальной проблемой, особенно в зависимости от того, как долго продлятся их соглашения с NTT. В любом случае, это неблагоприятная ситуация для компании, особенно учитывая, что директор Yoshi-P заверил игроков во время анонса Dawntrail, что они внедрили надежные меры безопасности. Хотя проблемы, вызванные внешним поставщиком, не поддаются его контролю, Square Enix должна немедленно предпринять серьезные действия для их решения, иначе рискует расстроить своих игроков.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Создатели Stranger Things говорят, что спин-офф не будет о Холли Уилер, и одна деталь о Векне крайне важна: «Это совершенно новая мифология».
- Моддеры Quake объединились, чтобы выпустить третий Brutalist Map Jam, с двумя кампаниями FPS-развлечений в ‘мегалитическом общественном проекте, над которым работали больше года’.
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
- После продажи 25 миллионов копий, создатель Phasmophobia следует примеру разработчиков Palworld и Among Us, формируя независимого издателя, чтобы ‘поддерживать и поощрять творчество’.
2026-01-07 15:17