Суда 51 говорит, что ‘разработка игр для нас почти как игра в джем-сейшн на живом концерте’, и электрическое действие в Romeo is a Dead Man заставляет меня готовиться к року.

Игры Grasshopper Manufacture известны своей полной непредсказуемостью, и ‘Romeo is a Dead Man‘ не исключение. Сюжет – это безумная поездка: Ромео Старгейзер спасен от смерти в последнюю секунду благодаря футуристическому устройству, имплантированному в его глаз. Это приводит к тому, что его набирает в свои ряды Космическая Полиция ФБР – да, вы не ослышались – для преследования преступников в разных вселенных. И как будто этого недостаточно, Ромео также ищет свою пропавшую девушку, Джульетту. Это многое нужно переварить, и это только начало!

Romeo is a Dead Man, подобно другим играм от Grasshopper Manufacture, — это игра, которая действительно выделяется визуально. По словам Suda51, дизайн и стиль каждой игры развиваются в ходе обсуждений и импровизации. Он описывает процесс разработки как «живую джем-сессию», подчеркивая важность передачи ощущения энергии и спонтанности, а не просто создания красивой игры. Эта электрическая энергия мотивирует команду.

Чёрт возьми!

Игроки, которым понравились предыдущие игры Grasshopper, найдут много интересного в их новой игре, которая сохраняет знакомое ощущение, оставаясь при этом уникальной. По словам Суда51, команда, стоящая за игрой, также создала Travis Strikes Again и No More Heroes 3, что делает этот их третьим совместным проектом.

Я искал проект, который помог бы нашей команде расти и работать еще лучше вместе, и я быстро понял, что проект Romeo будет отличным вариантом. С командой, как минимум в два раза больше, чем та, что работала над No More Heroes 3, это казалось прекрасной возможностью улучшить навыки каждого, сосредотачиваясь на типе динамичных экшен-игр, в которых мы преуспеваем. Я держал это в голове на протяжении всего процесса разработки идей проекта.

Приготовьтесь к динамичной, насыщенной экшеном игре! Необычная предпосылка игры открывает множество разнообразных и странных окружений, наполненных уникальными врагами и огромными боссами. Вы сможете сражаться как с помощью оружия, так и с мечами, и игра поощряет частое переключение между ними. Вы даже можете собирать кровь врагов, чтобы усилить специальную атаку под названием ‘Bloody Summer’ для нанесения дополнительного урона. Сами разработчики разделились во мнениях, предпочитая ближний бой, оружие или их сочетание!

Решение использовать как огнестрельное оружие, так и мечи исходило от программиста по прозвищу ‘action ace’, Хиронаки. По словам Suda51, хотя огнестрельное оружие и мощное, они убедились, что мечи и другое оружие ближнего боя также полезны – даже более полезны в определенных ситуациях. Он надеется, что игроки оценят этот баланс, когда будут играть. Игроки могут быстро побеждать врагов с помощью оружия, или использовать более агрессивный подход с оружием ближнего боя, чтобы уничтожать нескольких противников одновременно, предлагая большое разнообразие в способах ведения боя.

Игра предлагает большое разнообразие благодаря выбору игрока. Суда51 объясняет, что ключевой частью боя является система ‘Bastards’ – по сути, механика крафта, где вы создаете комбинации из различных ‘зомби’ частей. Игроки могут экипировать до четырех ‘Bastards’ одновременно. Суда51 любит видеть уникальные и креативные комбинации, которые придумывают игроки, часто открывая стратегии, которые он сам не рассматривал, и любит обсуждать эти различные сборки.

Приседания действительно важны для басиста.

С тех пор, как вышел привлекающий внимание аниме-трейлер (где Суда51 пошутил, что Kamikaze Douga всегда доводит их идеи до следующего уровня), Romeo is a Dead Man выглядит по-настоящему уникальной игрой. Она обещает крутой, насыщенный экшеном опыт с преувеличенным боем и невероятно креативным миром, и нам не терпится погрузиться в игру и поиграть. Но один глупый вопрос постоянно возникает – мы даже задали его создателю игры, Суда51: сколько приседаний вообще может сделать главный герой, Romeo Stargazer?

Ромео раньше был заместителем шерифа, что поддерживало его в очень хорошей физической форме. Он также басист в группе, и вы на самом деле можете увидеть его инструмент в игре. Поскольку он играет в шугейзер-группе, он проводит много времени, глядя вниз во время игры, постоянно сгибая колени – это отличная тренировка для его ног! Учитывая его прошлое и образ жизни, я думаю, что Ромео, вероятно, сможет сделать около трёх полноценных приседаний.

Хотя их и не очень много, мы уверены, что эти три приседа будут самыми впечатляющими, которые вы когда-либо видели.

Смотрите также

2026-01-07 17:12