
Dwarf Fortress начинает 2026 год с типичного обновления – удивительно детализированного и необычного набора изменений. В то время как большинство игр предлагают небольшие корректировки, такие как регулировка огня или урона оружия, Dwarf Fortress предоставляет обновления о таких вещах, как незаконные ликантропы, легендарные предметы из снов и матери, ищущие потерянных детей в загробном мире.
Окей, так самая странная вещь в новых патчноутах? Оказывается, мамы больше не будут пытаться заботиться о детях, которые уже призраки! Честно говоря, я не представляю, как это вообще случилось в игре, но, зная Dwarf Fortress, это, вероятно, что-то, связанное со сверхдетализированным моделированием. Я предполагаю, что когда ребенок умирал, игра все еще пыталась смоделировать взаимодействие мамы с призраком ее ребенка, как будто она все еще заботилась о нем, даже после того, как он… ну, ушел. Это странная исправление, но оно имеет какой-то странный смысл!
Похоже, из-за бага в игре Dwarf Fortress вышла довольно значимая деталь – что вполне нормально для этой игры, честно говоря. Или, может быть, я совершенно не прав, и никто вообще не может понять Dwarf Fortress. Предыдущая заметка говорила о том, что матери больше не ищут младенцев в норах, но будут искать рядом с цепями, и я понятия не имею, что это значит.
Это обновление предотвращает создание некоторых необычных и нежелательных существ — я даже не хочу думать о том, какими могли быть эти ‘незаконные оборотни’! Разработчики также исправили описания специальных предметов сновидений, поэтому, надеюсь, у этих кошмарных существ теперь хотя бы будут точные названия.
Мне нравятся забавные маленькие детали в Dwarf Fortress, но преданные игроки будут гораздо больше рады обновлённым иллюстрациям в версии Steam. Оригинальные портреты были немного нелепыми – одна собака выглядела особенно глупо, а лошадь была странно мускулистой! Теперь иллюстрации лучше соответствуют общему серьёзному и детальному стилю игры.
Недавняя полемика вокруг старых изображений привела к обидным комментариям в адрес художника игры, как объяснил программист Tarn Adams. Многие фанаты с тех пор просили способ вернуть эти изображения. Adams также подтвердил, что Dwarf Fortress разрабатывается полностью без использования ИИ; всё создается вручную, даже инструменты, используемые для создания игры.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- Создатели Stranger Things говорят, что спин-офф не будет о Холли Уилер, и одна деталь о Векне крайне важна: «Это совершенно новая мифология».
- Моддеры Quake объединились, чтобы выпустить третий Brutalist Map Jam, с двумя кампаниями FPS-развлечений в ‘мегалитическом общественном проекте, над которым работали больше года’.
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
- После продажи 25 миллионов копий, создатель Phasmophobia следует примеру разработчиков Palworld и Among Us, формируя независимого издателя, чтобы ‘поддерживать и поощрять творчество’.
- Cherry может быть в упадке, но она не выбыла из игры с двумя новыми игровыми клавиатурами TMR, которые обладают «более чем магнитными» свойствами.
2026-01-08 01:40