
Александр Амансио, который ранее руководил креативным направлением в играх серии Assassin’s Creed, таких как Revelations и Unity, считает, что крупные игровые студии допускают ошибку, просто добавляя больше людей для решения проблем разработки. Он верит, что лучший путь вперед — создавать игры с небольшими, более сфокусированными командами.
Создание видеоигр высшего уровня сейчас невероятно дорого, согласно сообщениям, последняя Grand Theft Auto стоила более 1 миллиарда долларов на создание. По мере роста затрат на разработку растут и ожидания от продаж, оказывая огромное давление на разработчиков игр, которые рискуют значительными финансовыми потерями, если игра покажет плохие результаты.
Однако некоторые студии, такие как Sandfall Interactive — создатели Clair Obscur: Expedition 33 — придерживаются иного подхода. Они создают небольшую внутреннюю команду, а затем нанимают другие студии и разработчиков для помощи в работе. Аммансио, похоже, предпочитает этот метод, как он поделился в интервью с GamesIndustry.biz.
Амансио не считает, что для разработки игр необходимы большие команды, особенно те, которые обычно встречаются в крупных студиях. Он утверждает, что это просто неустойчиво, и объясняет реальность того, как эти команды фактически работают.
Амансио отмечает, что многие крупные игровые студии часто совершают ошибку, полагая, что они могут исправить проблемы, просто добавив больше сотрудников. Однако он объясняет, что это на самом деле снижает производительность команды, которая уже работает эффективно, и вносит ненужные осложнения.
Он предлагает решить эту проблему, используя небольшие, сфокусированные команды и привлекая дополнительную помощь извне – от других компаний или студий, когда это необходимо. По словам Амансио, ‘Ключ в небольших командах’. Он считает, что разработка игр может поучиться у других отраслей, которые успешно используют основную команду, дополненную аутсорсингом или совместной разработкой, чтобы собрать лучшую группу для каждого проекта.
Смотрите также
- Age of Mythology: Retold — Новый DLC выйдет в апреле.
- Как исправить лаги, ошибки EAC и сбои при запуске в соревновательных играх
- Акция на игровой ноутбук в последнюю минуту: Lenovo Legion Pro с RTX 5080 теперь со скидкой $950 в ANTONLINE.
- Новый актёр озвучки Марио выражает ‘невероятное уважение’ к 32-летней иконе Чарльзу Мартине: ‘Слушай, Чарльз, насколько я понимаю, ЕСТЬ Марио’.
- Honkai: Star Rail – Version 4.0 Special Program Announced
- ZZZ – Посмотрите демонстрацию персонажа Aria
- Genshin Impact – Version Luna VI Phase I Баннеры и события раскрыты
- Это лимитированное издание Seagate Game Drive – мечта для фанатов Astro Bot, но я всё ещё не фанат старомодных жестких дисков.
- Через 4 года после запуска масштабной MMO, собравшей почти 1 миллион одновременных игроков, Amazon удаляет New World из продажи и устанавливает окончательную дату закрытия на 2027 год.
- Zenless Zone Zero – Sunna Character Demo is Here
2026-01-08 18:11