
Вот что произошло. Я смотрел, как мой сосед по комнате играет в мобильную игру, пока мы ждали начала матча в Apex Legends, и заметил, что бонусные эффекты выглядели удивительно похожими на те, что в Genshin Impact. Это наблюдение побудило меня начать исследование, и я обнаружил гораздо больше, чем ожидал.
Выслушайте меня по этому поводу.
Я не стремлюсь предоставить очередной сухой анализ того, как работают азартные игры в видеоиграх. Вы, вероятно, уже видели такие статьи, и они часто кажутся предвзятыми. Это будет другой подход.
Знаете, меня действительно поразило, насколько универсален геймдизайн. Неважно, в какую игру вы играете, вещи, которые делают её увлекательной, часто одинаковы. Например, это невероятное чувство, которое вы испытываете, когда находите крутую добычу в Diablo? Я понял, что тот же психологический трюк используется во множестве других игр, как только начинаешь это замечать!
Игровой слот моего соседа по комнате оказался на удивление сложным – в нем была система уровней с наградами за разблокировку, а также достижения и даже что-то, похожее на боевой пропуск. Это заставило меня задуматься, кто изначально придумывал эти идеи – разработчики игр или другие компании!
Киберспорт изменил всё (и не только киберспорт)
Не так давно киберспортивные турниры были простыми трансляциями из подвала. Теперь это масштабные мероприятия с профессиональным качеством трансляций, включая мгновенные повторы и захватывающие нарезки лучших моментов, которые соперничают с голливудскими трейлерами.
Эта гонка вооружений в отношении качества производства не ограничилась киберспортом, однако. Она распространилась повсюду.
Недавно я просматривал новые слоты на Spinoplex и заметил нечто удивительное: многие из них теперь включают кинематографические кат-сцены – со всей озвучкой! Звучит невероятно для слота, но это становится всё более распространенным.
Становится все сложнее определить, что на самом деле можно считать ‘игрой’, и, честно говоря, я не уверен, что думаю об этом изменении.
The Cozy Game Thing Makes Total Sense Now
Ладно, отступление, но послушайте меня.
Уютные игры сейчас невероятно популярны. Подумайте об играх вроде Stardew Valley и Animal Crossing – на Steam доступно множество подобных игр про фермерство и симуляторы жизни. Большая причина этого в том, что люди ищут расслабляющий опыт после стресса от соревновательных онлайн-игр.
Я считаю, есть еще один фактор в игре. Геймеры становятся более избирательными в отношении своего времени и хотят игры, которые его не тратят впустую. То, что началось как шутка о играх, ‘уважающих ваше время’, теперь стало настоящим требованием.
Интересно, что казино меняются схожим образом. Они отказываются от манипулятивных тактик и сосредотачиваются на предоставлении подлинных развлечений и улучшении общего опыта — кажется, что вся игровая индустрия наконец-то осознала, что люди не хотят, чтобы ими пользовались.
Дикая концепция, я знаю.
Вещи, которые я теперь не могу не увидеть.
С тех пор, как я играл в мобильную игру моего соседа по комнате, я постоянно замечаю всякие вещи:
Боевые пропуска стали невероятно распространёнными, появляясь во всём – от мобильных и консольных игр до постоянно развивающихся игр-сервисов и даже онлайн-казино. Похоже, одна игра обнаружила успешную формулу, и теперь все остальные следуют её примеру.
Звуковое оформление становится невероятно детализированным во всем, что мы слышим. Этот приятный ‘ча-чинг’, когда вы выигрываете – будь то в видеоигре или бонусной функции – является результатом большой и тщательной работы, чтобы убедиться, что он идеально удовлетворяет ваш слух.
Я помню, когда действительно детализированные истории и миры можно было найти в основном в видеоиграх. Но сейчас? В некоторые из этих слотов вложено больше мысли в их миры, чем в некоторые из небольших инди-игр, в которые я играл! Это немного дико, и если это хорошо или плохо, я, честно говоря, не уверен.
Почему вам стоит обратить внимание?
Если вам нравится глубоко задумываться о том, как создаются игры – а как читатель GameSpace, вы, вероятно, любите это делать – стоит изучить игры из жанров, в которые вы обычно не играете. Вы можете открыть для себя что-то интересное!
Речь не о том, чтобы подталкивать вас к азартным играм. Дело в том, что идеи дизайна из одной области игр всегда оказывают влияние на другие. Мобильные игры переняли техники из казино, затем консольные игры учились у мобильных игр. Теперь всё заимствует друг у друга, создавая сложный микс влияний.
Понимание того, как работают игровые механики, помогает вам стать более проницательным игроком. Это позволяет вам различать игру, которая грамотно спроектирована, и ту, которая пытается вас обмануть.
There’s a difference between «this is engaging because it’s genuinely fun» and «this is engaging because someone reverse-engineered my dopamine receptors.» Being able to tell which is which seems important.

В любом случае
Окей, всё началось с мимолётной мысли об игре, в которую играл мой сосед по комнате, и как-то это превратилось в эссе из 800 слов о геймдизайне! Сейчас 2 часа ночи, и я полностью запутался в этом – определённо не ожидал оказаться здесь, но меня это немного увлекает.
Довольно уверен, что так иногда бывает с такими вещами.
Я замечаю много связей между разными вещами в последнее время, и мне интересно, замечал ли кто-нибудь ещё. Кажется, что есть ещё много чего исследовать, и я действительно хотел бы услышать, что другие думают об этом.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- «Мы прислушались, а затем пошли дальше», — похоже, Alienware исправила одну из самых больших проблем своих игровых ноутбуков на CES.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- Что такое закон Калифорнии SB 822?
- SUI криптовалюта и прогнозы цен на SUI
- WLD криптовалюта и прогнозы цен на WLD
2026-01-08 18:11