
Создатель популярной инди-игры Phasmophobia использует свой успех, чтобы поддержать других небольших разработчиков игр посредством нового издательского предприятия.
Kinetic Games, разработчики популярных игр, сегодня объявили о расширении в сферу издательской деятельности. Это новое подразделение, названное Kinetic Publishing, будет поддерживать и продвигать инновационных независимых разработчиков игр и их проекты в различных жанрах, но будет работать с ограниченным числом проектов одновременно.
Kinetic Publishing предлагает поддержку – включая финансирование, юридические консультации и помощь в маркетинге – небольшим командам разработчиков игр и индивидуальным разработчикам по всему миру, которые близки к завершению своих проектов (примерно за 12-18 месяцев до релиза). Разработчики могут отправить свои идеи игр для рассмотрения здесь, но Kinetic Publishing в настоящее время не ищет игры, которые сильно полагаются на технологию блокчейн или создаются в основном с использованием ИИ.
Генеральный директор Дэниел Найт, сам бывший разработчиком-одиночкой, говорит, что последние пять лет были периодом невероятного обучения и роста для инди-игровой индустрии. Теперь, когда его компания расширилась, он стремится помочь новым студиям, предлагая ту поддержку, которой он желал бы, когда начинал.
Директор по маркетингу Асим Танвир объясняет, что издатель стремится стать известным как компания, которая активно поддерживает и вдохновляет творческую работу. Впечатляющие достижения игр, таких как Palworld и Among Us, мотивировали аналогичные усилия в этих компаниях, и этот издатель надеется последовать их примеру.
Pocketpair Publishing, команда, стоящая за Palworld, и Outersloth, известная по Among Us, поддерживают других независимых разработчиков игр уже более года. В результате мы уже видели растущее число уникальных и захватывающих игр от этих двух групп.
Как огромный поклонник Phasmophobia, я рад слышать, что Kinetic Games сохраняет стабильность! Это логично, учитывая, что игра продала более 25 миллионов копий! Они заявили, что будут продолжать сосредотачивать всю свою энергию на Phasmophobia, и это именно то, что мы хотим услышать. Мы по-прежнему получаем обновления во время раннего доступа, и они планируют новую карту и масштабное обновление Chronicle позже в этом году – я не могу дождаться!
Смотрите также
- Resident Evil Requiem Команды консоли и читы
- Заметки к патчу Nioh 3 и дорожная карта обновлений — Версия 1.03.00
- Genshin Impact – Посмотрите демонстрацию умений персонажа Колумбина.
- Darkhaven Demo Preview: Смогут ли бывшие разработчики Diablo вернуть магию снова?
- Capcom рекламирует часы стоимостью 2175 долларов, утверждая, что ‘В Resident Evil Requiem время – один из главных персонажей’.
- Лучшие коды для создания персонажа в Nioh 3 и пресетные моды.
- ESO – Обогатите свои конюшни новыми маунтами, доступными за золото.
- Мод для Skyrim The Rot Below обещает ‘3–6 часовой опыт прохождения подземелья’ и полностью озвучен.
- Полный список врагов из Resident Evil: Requiem
- Autofull M6 Ultra 2.0 – единственное кресло, которое смогло приспособиться к моим «гоблинским» привычкам | Обзор
2026-01-08 20:11