Как геймер, я был озадачен тем, почему игра ‘Hades’, которая имеет более 275 тысяч положительных отзывов на Steam, не привлекла моего внимания. Причина, которую мне удалось выяснить, довольно проста: мне не нравится управлять маленьким персонажем в игре жанра экшен.
Absoulum придерживается стиля ‘умри и попробуй снова’, характерного для Hades, уникального поджанра в жанре rogue-like, и объединяет его с механикой геймплея beat-’em-up. В игре используются ностальгические 2D спрайты, напоминающие о 90-х годах прошлого века. Разработчики Guard Crush известны возрождением Streets of Rage в 2020 году; однако Absoulum кажется созданным еще более страстно, так как включает создание совершенно оригинального игрового мира с нуля.
Средневековое фэнтезийное царство Таламх — это место, где магия объявлена вне закона и маги преследуются злодеем по имени Азра Завоеватель. Три игровых персонажа являются одними из немногих оставшихся выживших магов. В демо-версии Absoulum для Steam Next Fest, которая включает онлайн-кооператив, представлены все персонажи: Карл-гном, брутальный силач с короткими руками, который бьет кулаками; Галандра, чья тяжелая сабля имеет большую дальность удара; и Сидер, чей более ловкий стиль боя лучше всего подходит для комбинаций в воздухе.
Как преданный геймер, что действительно вдохновляет меня в игре AbsoluM — это обещание реиграбельности, которую часто не дают традиционные beat-’em-ups. Подобно Хадесу, AbsoluM вносит стратегические моменты принятия решений через выбор A или B для улучшений способностей под названием Ритуалы. Эти элементальные кристаллы добавляют удивительные особенности к моим основным атакам: один из них придает ударам постоянный эффект огненного урона, другой заряжает статическое электричество, которое высвобождается как цепная молния, а третий вызывает торнадо, удерживающие врагов в воздухе и создающие эффект жонглирования. Разнообразие и влияние этих Ритуалов делают каждый игровой процесс свежим и захватывающим!
После победы над боссами вы получаете продвинутые улучшения, известные как Вдохновения. Некоторые из них добавляют совершенно новые способности, такие как прыжок с погружением Галандры, который я часто использовал, или возможность цепляться за стены. Кроме того, эта система включает постоянные апгрейды, которые можно приобрести за игровую валюту. Эти улучшения увеличивают базовое здоровье персонажа, наносят ситуативный урон и предоставляют другие полезные эффекты.
Благодаря многократным игровым сессиям я незаметно модифицировал мир игры, способствуя ощущению прогресса. Триальная версия намекнула на скрытые комнаты, которые могли появляться случайно, и в более широком смысле — на дивергентные пути внутри основной сюжетной линии. В начальной области вы сталкиваетесь с двумя вариантами: песчаный пляж, полный раздражительных морских улиток или лесная стоянка, населенная коварными гоблинами. По мере развития приключений постепенно становятся доступными новые зоны, например, дверь, которая была разблокирована в демо-версии, открывая собрание наемников, вовлеченных в беседу. Особенно стоит отметить, что расположение врагов может значительно различаться при повторном прохождении той же области.
Мешание с целью
Мне очень нравится интенсивное и ритмичное ощущение от сражений в Absoulum. Простая схема управления с легкими и тяжелыми атаками, а также возможность уклоняться упрощают бои, но впечатляющие визуальные эффекты заставляют даже базовые команды казаться мощными.
Каждый удар, который вы наносите, даже повторяющиеся базовые атаки, отчетливо слышен благодаря звуковому дизайну игры, гарантируя их индивидуальное восприятие. Частые паузы в действиях (заморозка кадров) предоставляют возможность заметить нанесенный урон. Враги имеют тенденцию отскакивать по экрану вместо того, чтобы исчезать из виду, напоминая о пинболах, ударяющихся об края.
Проще говоря, обсуждаемая игра менее сложна и технологична по сравнению со Streets of Rage 4, что было сознательным решением разработчиков после их предыдущей игры. По словам Хорди Асенио, руководителя игрового дизайна в Guard Crush, во время демонстраций SOR4 он часто был вынужден объяснять различные команды ввода, такие как блиц-атака (вперед, вперед + атака), захваты и дорогостоящие специальные движения зрителям. Этот обмен электронными письмами служил средством нашего общения.
Асенсио объясняет, что стремился минимизировать сложности в боевой системе Absolum, начав с более простых наборов движений персонажей, которые становятся всё более сложными по мере роста мастерства игроков. Такой подход делает боевую систему глубже и при этом доступнее для новичков.
Механика столкновений — еще одно приятное дополнение к игре. Иногда враги собираются в удобные группы с перекрывающимися зонами повреждений, что делает каждый удар мини-бонусом эффективного урона. Даже во время суматошных моментов вроде этого я всегда сохранял контроль над своими действиями и не прибегал к бездумному нажатию кнопок, чтобы избежать опасности.
Я проглотил всю демонстрацию Absoluum за одну сессию вместе с компаньоном, обнаружив идеальное равновесие сложности. На нашей третьей попытке в определенной зоне мы встретили новые виды врагов, что было неожиданно. Музыка является еще одним ярким аспектом игры, сочетая дорогие средневековые мелодии со случайными отступлениями от этого стиля, например, треки хеви-металла во время сражений с боссами на шахтах. Эта команда глубоко понимает свой жанр и готова представить одну из лучших работ в нём благодаря включению реиграбельности подобно Hadès.
Смотрите также
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Dune: Awakening меняет свой эндгейм в ответ на жалобы игроков: «Наша цель не заставить игроков PvE взаимодействовать с системой PvP, которая может их не интересовать»
- Обзор BenQ X3100i: «лучший друг геймера»
- Проверьте вступительную анимацию NTE «HypervorTex перед бурей»
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
2025-06-13 23:17