Если вы любите фильмы по бедствиям 90 -х годов, вы будете хорошо осведомлены о катастрофических последствиях, которые может иметь незамеченное астероид, если бы он нанесет Землю. Несмотря на то, что определение огромных металлических предметов в космосе не слишком сложно, крошечные около десяти метров в поперечнике очень трудно найти. Тем не менее, группа физиков в MIT сотрудничала с NVIDIA, чтобы использовать свои графические процессоры, значительно улучшая и ускоряя процесс обнаружения. Им удалось идентифицировать и контролировать 100 потенциальных астероидов Судного дня.
NVIDIA объявила о некоторых захватывающих новостях на своей платформе X, и специфика исследования была обнародована в февральском издании Nature. Большинство астероидов окружают солнце в поясе астероида, область пространства, в котором они населяли в течение миллиардов лет. Но крошечные часто выбивают из главного пояса, превращаясь в ближние объекты (NEO).
Как геймер, я не могу не размышлять о космических объектах, которые, если бы они столкнулись с землей, могли бы принести катастрофические последствия. Со временем ученые неустанно работали над сканированием пространства и выявлению этих потенциальных угроз. Это относительно просто при работе с более крупными объектами, но это меньшие — например, те, которые измеряют всего 10 метров в этом конкретном исследовании — это сложно, потому что они отражают так мало света, что по существу исчезают из наших систем обнаружения.
Вход — это космический телескоп Джеймса Уэбба (JWST), сопровождаемый всемирной группой физиков, возглавляемой учеными из Массачусетского технологического института, не забывая NVIDIA. Используя исключительные навыки JWST в захвате очень подробных инфракрасных изображений небесных тел в нашей солнечной системе, эта команда тщательно изучила многочисленные сканы главного пояса астероида, охота на малейшие движущиеся пятна.
Определение того, представляют ли эти точки отдаленные объекты или более близкие к нам, требуется «методы синтетического отслеживания», и именно здесь графические процессоры Nvidia становятся полезными. Во многом так же, как графические процессоры, используются для прогнозирования цветов пикселей в игре, эта команда использовала графический процессор для ускорения прогнозирования орбит крошечных точек. В сочетании с другими данными, собранными во время исследований, этот метод успешно идентифицировал восемь ранее известных астероидов и дополнительные 138 частей металлической породы, которые были неизвестны заранее.
Как энтузиаст космического пространства, я не могу не удивляться ключевой роли сегодняшней технологии графических процессоров, сыгранной в революционном научном обнаружении мелкоастероидного населения в главном поясе. Этот прорыв открыл новые возможности для усилий по защите планеты. С момента нашего исследования нам удалось определить потенциального воздействия на землю по имени 2024YR4. Примечательно, что теперь мы понимаем, что космический телескоп Джеймса Уэбба (JWST) способен наблюдать за такими астероидами, даже когда они переходят к главному поясу, далеко от нашей планеты, до их возвращения.
Помимо волнения по поводу поддержки защиты нашей планеты от неожиданных астероидных ударов, я обнаруживаю, что размышляю: можно ли использовать технологию графической обработки (GPU) однажды для прогнозирования движений персонажей в видеоиграх?
Чтобы проиллюстрировать, люди, знакомые с генерацией кадров DLSS, понимают, что существует задержка в ответ, часто называемая входной задержкой из -за того, что кадры, генерируемые DLSS, не происходили из самого хост -компьютера; Вместо этого они создаются независимо без какого -либо недавнего пользовательского ввода, влияющего на графику.
Если мы сможем предвидеть потенциальные действия игрока в игре, изучив их прошлые шаблоны движения, это открывает возможность реализовать алгоритм на последнем этапе рендеринга каждого кадра.
Похоже, что, поскольку пакет NVIDIA DLSS 4 может производить 15 пикселей из только одного визуализированного пикселя, разумная прогрессия может включать в себя генерацию движения.
Хотя все говорят о обманчивых изображениях и вводящем в заблуждение движении, по крайней мере, мы можем найти некоторое утешение, зная, что все мы будем немного более безопасными от потенциальных последствий массового космического объекта, пробиваясь по космосу, в конечном итоге врезаясь в нашу любимую землю Полем
Смотрите также
- Лучшие киберспортивные команды 2024 года
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Каждый игровой ноутбук, анонсированный на выставке CES 2025: сравнение всех 31 ноутбуков
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Обзор Govee AI Sync Box Kit 2
- Где купить Nvidia RTX 5080: обзор сегодня, релиз завтра — вот все объявления о продаже RTX 5080, которые я нашел на данный момент
- VKB Gladiator NXT EVO F-14 Combat Edition + обзор системы дроссельной заслонки STECS
- Изучите предстоящий научно-фантастический эпический исход в романе «Машина Архимеда»
- Обзор AceZone A-Spire Wireless
2025-02-17 16:32