Акции Ubisoft обрушились до самой низкой отметки за более чем 14 лет на фоне недавно объявленной ‘реструктуризации’, сосредоточенной на отмене проектов, увольнениях и генеративном ИИ.

На этой неделе Ubisoft объявила о больших изменениях в организации компании и в процессе разработки игр. Генеральный директор Ив Гиймо заявил, что эти изменения призваны помочь компании снова устойчиво расти. План включает в себя реструктуризацию внутренних команд, отмену шести игр – включая ремейк Prince of Persia: The Sands of Time – и внедрение большего количества технологий искусственного интеллекта, с которыми игроки будут непосредственно взаимодействовать в играх.

Как и ожидалось, цена акций компании значительно упала – примерно на 34% – после объявления о крупной реструктуризации. На закрытии рынка вчера акции торговались по цене 4,06 евро (примерно 4,80 доллара) за штуку.

Акции компании достигли нового минимума, продолжая падение, начавшееся в 2021 году, как сообщает CNBC. Это самая низкая цена акций с 2011 года, когда компания потеряла $74 миллиона. Хотя это и не самая низкая цена в её истории, и не так критично, как неудачная попытка поглощения в 2018 году, это падение явно указывает на серьёзную ситуацию для компании.

В связи с финансовыми трудностями, с которыми столкнулась Ubisoft, недавняя реструктуризация компании вызвала критику и призывы к забастовке. Французский профсоюз игровой индустрии Solidaires Informatique объявил о забастовке из-за опасений по поводу изменений, требуя прекращения мер по сокращению расходов, повышения заработной платы и улучшения возможностей удаленной работы. Этот последний запрос последовал за неожиданным ухудшением Ubisoft политики удаленной работы наряду с объявлением о реструктуризации.

После того, как Electronic Arts была приобретена группой, включающей Саудовскую Аравию и семью Кушнер, а Microsoft успешно взяла под контроль Activision, Ubisoft теперь является одним из немногих оставшихся крупных, независимых издателей игр из эпохи, которая доминировала в индустрии в 2000-х и 2010-х годах. Подобные здоровые компании теперь в основном расположены в Восточной Азии, включая известных японских издателей, таких как Capcom, Square Enix, Sega и Konami, а также китайского гиганта Tencent и корейские компании, такие как Krafton, Pearl Abyss и Nexon.

Смотрите также

2026-01-24 20:17