Актер, сыгравший лучшего NPC «Тень Эрдтри», не думал, что озвучка видеоигр — это все, пока «загадочный» Миядзаки не открыл глаза.

Актер, сыгравший лучшего NPC «Тень Эрдтри», не думал, что озвучка видеоигр — это все, пока «загадочный» Миядзаки не открыл глаза.

Как геймер, внимательно следящий за Elden Ring, я не могу не быть очарован историей Игона и актера, озвучившего его, Ричарда Чарльза Линтерна. Интенсивность и страсть, которые Линтерн привнес в эту роль, поистине незабываемы.


Если вы в последнее время часто посещаете онлайн-сообщество Elden Ring, вы, вероятно, сталкивались с вирусной мантрой «Во всем виноват Бэйл», повторяемой в различных формах.

Как опытный игрок в Elden Ring: Shadow of the Erdtree, я достаточно раз сталкивался с репутацией Бэйла Ужасного, чтобы почувствовать, что пережил ожесточенные столкновения между ним и его противниками. Однако, если вы сами не сталкивались с этой эпической битвой, в Элден Ринге есть разъяренный воин-драке по имени Игон, который яростно полон решимости убить Бэйла Ужасного — грозного дракона.

Спойлеры к квестовой линии Игона ниже. 

Во время интервью IGN актер, известный как Ричард Чарльз Линтерн, поделился своими мыслями о том, как впервые решил заняться озвучкой видеоигр, а также о своем сотрудничестве с FromSoftware.

«До того, как я начал озвучивать видеоигры, я не задумывался об этой роли и не пробовал ее на себе», — говорит Линтерн. «Однако, с тех пор как я проник в эту область, я был поражен ее глобальным влиянием и огромными размерами. Раньше я предполагал, что отрасли телевидения, кино и театра являются наиболее важными. Но моя точка зрения значительно изменилась, и не только благодаря моей работе над Elden Ring, но также и благодаря тому, что я стал свидетелем широкого участия аудитории».

FromSoftware постоянно привлекает известных актеров озвучивания, наполняя жизнью как второстепенные, так и главные роли. Среди незабываемых персонажей «Элден Ринга», которые произвели на меня впечатление, — Альбус, характерный валлийский альбинаур из Лиурнии Озерной. В ходе короткой встречи он помог мне найти еще один фрагмент медальона, но исключительная озвучка Мартина Эллиса во время нашего общения заставила меня почувствовать, что это выступление, которое бывает раз в жизни, прежде чем его персонаж встретил трагический конец на моих глазах. Однако Линтерн Игона демонстрирует искреннюю и страстную игру, которая выделяет его среди других.

«Что касается персонажа, которого я изобразил в «Элден Ринге», он начал с простой отправной точки и дошел до 5000. Он был в ужасном состоянии: либо умер, либо был при смерти, либо выздоравливал. Раскинув руки, я понятия не имел, что Бэйл дракон, возможно, я предполагал, что Бэйл был человеком, но я вложил в выступление всю свою энергию – вокально, эмоционально, даже вытягивая шею и напрягая голосовые связки».

После пяти часов сотрудничества с FromSoftware Линтерн сказал, что это произвело на него сильное впечатление. Он рассказал о своих чувствах после ухода: «Я помню, как подумал про себя: А, я никогда раньше не чувствовал себя таким истощенным. Мой голос поврежден, и я физически и эмоционально истощен. Б, это было настоящее путешествие».

Как заядлый геймер, я могу с уверенностью утверждать, что процесс записи реплик Линтерна был для меня непростым испытанием, но в итоге оно того стоило. Влияние Lintern на наше игровое сообщество было поистине поразительным. Я заметил бесчисленные изменения монолога Линтерна, распространяемые на платформах социальных сетей, и бесконечный поток игроков, выражающих свою глубокую признательность персонажу Айгону.

Актер, сыгравший лучшего NPC «Тень Эрдтри», не думал, что озвучка видеоигр — это все, пока «загадочный» Миядзаки не открыл глаза.

Один пользователь Reddit хвалит Айгона как самого выдающегося NPC в игре. Несмотря на серьезные ранения и неспособность стоять, Игон продолжает производить оружие, чтобы снова противостоять Бэйлу. С огромной решимостью он тянется к Зубчатому Пику. В свои последние минуты он жертвует пальцем, чтобы игроки могли посмертно призвать его душу для финальной схватки с Бэйлом. Действительно, Игон – незабываемый персонаж.

Было бы замечательно, если бы существовал способ превратить его в Духа Пепла после поражения Бэйла, что позволило бы совершать дополнительные выходки с таким запоминающимся персонажем. Однако я признаю, что после ухода Бэйла его сюжетная линия подошла к завершению, и он более чем заслуживает заслуженного отдыха.

Иногда вы побеждаете зверя, а иногда зверь побеждает вас.

«В какой-то момент во время записи я почувствовал себя довольно неловко», — признался Линтерн. «Примерно через час или два после начала процесса появилась строчка, в которой я заявил: «Вы побеждены. Я одержал над вами победу». Но затем в сценарии следующая строка гласила: «Ты победил меня». Помню, я пробормотал что-то вроде: «Кажется, в сценарии произошла путаница, в один момент он побеждает, а в следующий проигрывает». На другом конце экрана повисла неловкая тишина. В конце концов кто-то объяснил: «Это видеоигра, Ричард. Иногда ты побеждаешь врага, а иногда враг побеждает тебя». Линтерн не подумал об этом раньше.

Хотя были моменты неопределенности, Линтерну, похоже, понравилось сотрудничество с FromSoftware. В дни после проекта он вспоминает, что чувствовал себя глубоко вовлеченным и заинтригованным, описывая этот опыт как интенсивный и загадочный. Загадка господина Миядзаки только усугубила тайну, сделав ее еще более увлекательной для Линтерна. Несмотря на то, что он не полностью осознает свою роль и обязанности во время сотрудничества, он вспоминает этот опыт с чувством выполненного долга и удовольствия.

Как человек, который был очарован его великолепным монологом на протяжении последних полутора недель, я рад узнать, что он извлек некоторую пользу из этого опыта, даже если он был трудным. Эта новость приносит мне радость, потому что она увеличивает вероятность того, что в будущем я стану свидетелем его завораживающих актерских способностей в новой роли.

Смотрите также

2024-07-11 19:02