Актеры Baldur’s Gate 3 раскритиковали клонирование голоса ИИ: «Это крадет не только мою работу, но и мою личность»

Актеры Baldur’s Gate 3 раскритиковали клонирование голоса ИИ: «Это крадет не только мою работу, но и мою личность»

На церемонии вручения премии BAFTA Eurogamer взял на красной дорожке интервью у актеров озвучивания Baldur’s Gate 3 и других заметных игр 2023 года. Хотя атмосфера была оптимистичной, эти актеры выразили обеспокоенность и резкую критику в отношении инструментов искусственного озвучивания, особенно несанкционированного использования их собственных голосов.

Просматривая прямую трансляцию, я был потрясен, обнаружив, что мой собственный голос использовался без моего согласия для озвучивания тревожного и неприемлемого контента, например порнографии с изнасилованием.

С момента выхода этой игры мы столкнулись с множеством сложных проблем, и, должен признать, это было довольно неприятно.

Тайлер выразил сильные чувства по поводу несанкционированного использования чьего-то голоса, заявив: «Это больше, чем просто лишение меня работы; это вторжение в мою личность». Она добавила: «Я ценю сообщество модеров видеоигр, но использование моего голоса без согласия в учебных целях кажется мне несправедливым и потенциально незаконным».

Эндрю Уинкотт, получивший награду за лучшую мужскую роль второго плана в фильме «Рафаэль» на Eurogamer, в шутку прокомментировал Eurogamer, что, хотя он и понимает возможность отработать десять часов ради сорока часов работы, он все равно рассчитывает получить компенсацию за все сорок часов. . И Винкотт, и Саманта Беар, сыгравшая Карлаха в BG3, выразили обеспокоенность по поводу потенциальных злоупотреблений клонированием производительности ИИ в контрактах, несмотря на недавнее соглашение SAG-AFTRA.

Актеры из других игр, такие как Дэвид Хэрвуд из Alan Wake 2, Бен Старр и Ральф Айнесон из Final Fantasy 16, разделяют схожие опасения по поводу технологий. Нил Ньюбон, озвучивший Астариона в Baldur’s Gate 3, придерживается более позитивной точки зрения. Он считает, что значительная разница в качестве между играми, созданными искусственным интеллектом, и играми реальных актеров в конечном итоге будет преобладать. Ньюбон объяснил: «Я знаю многих людей в игровой индустрии, которые предпочитают сотрудничать с актерами из-за того, что мы предлагаем — нашего мастерства».

«По моему мнению, программирование ремесла — это не так просто, как написание кода или следование формуле. В этом есть элемент магии, выходящий за рамки простых нулей и единиц».

Актеры озвучивания имеют обоснованные опасения по поводу того, что инструменты искусственного интеллекта могут подорвать их ремесло и повлиять на их доходы. Амелия Тайлер подняла интригующий вопрос об исключениях, таких как индивидуальные модификации и небольшие проекты.

Я полностью поддерживаю точку зрения, высказанную ею и Уэсом Джонсоном в Твиттере. Они считают, что создавать мод, использующий чей-то голос через ИИ, без его согласия недопустимо. Повторение голоса актера таким образом представляет собой злоупотребление доверием, и трудно представить себе дискомфорт, когда вы слышите, как собственный голос произносит слова, которые вы никогда не произносили, не говоря уже о оскорбительных или тревожных высказываниях.

Актеры Baldur’s Gate 3 раскритиковали клонирование голоса ИИ: «Это крадет не только мою работу, но и мою личность»

Я согласен с моим коллегой Джошуа Воленсом из PCG News, который недавно красноречиво отдал должное необычной озвучке в модах. Повсеместное распространение доступной голосовой технологии искусственного интеллекта представляет собой серьезную угрозу этому уникальному аспекту модов. Реальные люди могут воспроизводить голос не на должном уровне, но они наполняют игровой процесс подлинными эмоциями и вызывают неожиданный восторг, как описал Нил Ньюбон в своем интервью Eurogamer.

Несмотря на мою любовь к South Scrimshaw Part One, которая была одной из моих любимых игр в прошлом году, меня по-прежнему раздражает один ее аспект: этот интригующий бесплатный визуальный роман напоминает документальный фильм в стиле «Планета Земля» об инопланетных китах на другой планете. . И художественные работы, и тексты являются подлинными творениями Н.О. Марш, который развивал Саут-Скримшоу, одновременно совмещая работу в ресторане. Однако для повествования в игре Марш решил использовать общий генератор голоса искусственного интеллекта, аналогичный тем, что есть в TikTok.

Может ли документальный фильм «Южный Скримшоу» получить больше от подлинно человеческого повествования? Определенно, однако последовательный, невыразительный тон компьютерного голоса неожиданно подходит для документального жанра. Использование искусственных голосов отмечено в титрах, и это кажется эффективным решением для одинокого создателя, который в дневное время работает над созданием бесплатной игры. Саут-Скримшоу служит непростой иллюстрацией того, как технология искусственного интеллекта расширяет ограниченные способности художника.

Смотрите также

2024-04-13 22:35