Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я видел, как появлялись и исчезали бесчисленные моддинг-проекты. Анонс Project Tamriel, предложенного мода Starfield, который объединит Тамриэль из Elder Scrolls в одну планету, поначалу вызвал у меня интерес. Идея была, по меньшей мере, амбициозной, но только когда я прочитал дальше, мой скептицизм начал расти.
На прошлой неделе я наткнулся на новое интересное предложение в сообществе Starfield Reddit: выделенную планету Тамриэль для серии The Elder Scrolls под названием Project Tamriel, предложенную группой талантливых моддеров. Однако, к моему большому разочарованию, через несколько дней они объявили, что отказываются от своего грандиозного плана.
В первоначальном объявлении New-Star-340, пользователь Reddit и потенциальный моддер, работающий над Project Tamriel, описал внешний вид этого проекта. Цель состоит в том, чтобы гармонично объединить Skyrim, Oblivion и Morrowind в Starfield, что приведет к созданию сплоченной и увлекательной атмосферы на одиноком небесном теле. По сути, мы переосмысливаем Тамриэль с особым привкусом Звездного поля.
New-Star-340 далее пояснил, что команда намеревалась реализовать модульную схему выпуска Skyrim, Oblivion и Morrowind. Такой подход позволит развертывать каждую игру индивидуально, обеспечивая первоклассный контент на протяжении всего процесса разработки. Кроме того, они планировали с большой осторожностью перенести все оружие, броню, заклинания и предметы серии Elder Scrolls, одновременно создавая новые квесты, которые оставались верными исходному опыту, но предлагали игрокам что-то новое.
Подводя итог, можно сказать, что, хотя проект вызвал интерес у многих, некоторые игроки выразили обеспокоенность по поводу масштабов возможностей мода. Один игрок в шутку предсказал дату выхода в 2050 году, в то время как другие предположили, что на завершение может уйти столетие или больше.
Первоначальный энтузиазм нашей небольшой команды по поводу Project Tamriel не нашел отражения в более широком игровом сообществе. После обнародования наших планов стало очевидно, что мы не получим того уровня поддержки, на который рассчитывали. Вместо этого мы столкнулись со скептицизмом и безразличием со стороны многих фанатов. Несмотря на нашу страсть к проекту, вялая реакция сообщества заставила нас пересмотреть его будущее.
Хотя проект «Тамриэль» поначалу столкнулся с сопротивлением, New-Star-340 заверила, что они снова будут открыты для сотрудничества по этому проекту. Однако они заявили, что в настоящее время их команда не считает возможным продолжать работу без достаточной поддержки и энтузиазма сообщества.
Если вы ранее сталкивались с термином «Проект Тамриэль» и не можете вспомнить почему, то, скорее всего, это связано с его сходством с давними инициативами по моддингу Морровинда, которые существуют уже несколько десятилетий. VG247 поинтересовался этим у New-Star-340, который признал, что не знал о ранее существовавшем проекте. Первоначально намеревался переименовать его, чтобы избежать путаницы, но, поскольку проект заморожен, теперь это не имеет значения.
За прошедшую неделю мы пережили довольно бурный путь, и хотя разочаровывает, когда какой-либо проект по моддингу останавливается, я начинаю задаваться вопросом, было ли это конкретное начинание с самого начала обречено на трудности.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
2024-07-05 14:32