Как опытный геймер с многолетним опытом работы за плечами, я не могу не испытывать чувства одновременно и веселья, и разочарования, когда дело доходит до загадки графического процессора AMD для компьютерных игр. Имея богатую историю технологических инноваций, которые произвели революцию в различных секторах, компания AMD, похоже, спотыкается на финишной прямой, когда дело доходит до предоставления первоклассных видеокарт для таких геймеров, как я.
Почему игровые графические процессоры для ПК — это единственное, что AMD не может сделать правильно? Это загадка стоимостью в несколько миллиардов долларов после последнего призыва AMD к профессиональным счетчикам бобов (через Seeking Alpha), несмотря на обещание, что графика следующего поколения RDNA 4 от производителя чипов появится в начале 2025 года.
За 10 лет своего пребывания на посту генерального директора Лиза Су из AMD объявила, что в этом году компания достигла рекордного уровня квартальной выручки, составившей 6,8 миллиарда долларов. Этот значительный рост можно объяснить значительным ростом продаж процессоров и графических процессоров для центров обработки данных, а также увеличением продаж процессоров для персональных компьютеров и ноутбуков.
И снова стало ясно, что Су необходимо признать снижение доходов от игр. Проще говоря, по терминологии AMD, «игры» включают в себя видеокарты, предназначенные для ПК, а также специальные блоки обработки приложений (APU), используемые в игровых консолях, таких как Microsoft Xbox и Sony PlayStation, что особенно заметно на этих платформах.
Таким образом, AMD сообщила о значительном снижении доходов от игр на 69% по сравнению с предыдущим годом, что составило всего 462 миллиона долларов, или примерно 10% от их общего дохода. Это весьма тревожно, но во многом это связано с ожидаемым спадом продаж консолей, поскольку консоли Sony и Microsoft стареют.
Су отметил, что грядущая PS5 Pro вселяет надежду в краткосрочной перспективе. Однако, что касается видеокарт AMD для ПК, то, к сожалению, они не раскрывают данные о продажах самостоятельно.
Су просто заявил, что наши доходы упали по сравнению с прошлым годом, поскольку мы готовимся к выпуску графических процессоров Radeon следующего поколения, построенных на архитектуре RDNA 4. Примечательно, что эти новые графические процессоры обеспечивают существенное повышение производительности в играх и возможности трассировки лучей, а также расширенные функции искусственного интеллекта. В настоящее время мы планируем представить первые графические процессоры RDNA 4 в начале 2025 года.
Как геймер, я давно не замечал, как AMD борется с непостоянными падениями графической производительности в компьютерных играх, в то время как независимые аналитики продолжают сообщать о сокращении присутствия на рынке по сравнению с доминирующей силой в отрасли, Nvidia, как о моем единственном альтернативном варианте. .
Вызывает недоумение тот факт, что компания, добившаяся исключительных результатов в различных областях, например, AMD, испытывает трудности с созданием высокопроизводительных видеокарт для ПК. Одной из потенциальных причин могут быть значительные инвестиции в архитектуру чиплетов, которые, к сожалению, не дали желаемых результатов.
Вместо того, чтобы изготавливать графические процессоры из одного большого кремниевого блока, AMD решила разделить их на более мелкие компоненты, что оказалось выгодным с точки зрения процессоров. Этот метод снижает затраты на ЦП и упрощает настройку. Однако интеграция чиплетов с графическими процессорами представляет собой уникальный набор проблем.
Архитектурный переход от унифицированного дизайна в графике AMD RDNA 2 серии Radeon RX 6000 к разработке микросхем в RDNA 3 для моделей RX 7700, 7800 и 7900 не был таким конкурентоспособным во всех сегментах рынка, как предыдущая итерация.
Похоже, что AMD изменила свою стратегию в отношении RDNA 4, перейдя к более простой и монолитной конструкции своего графического процессора вместо того, чтобы сосредоточиться на сегментах рынка высокого класса. Это изменение предполагает, что AMD изначально намеревалась продолжать использовать чиплеты в RDNA 4, но ей пришлось пересмотреть свои планы на поздних стадиях цикла разработки. В результате у них не было достаточно времени для разработки обычного большого монолитного графического процессора.
В настоящее время ходят слухи, что AMD может вернуться к технологии чиплетов с RDNA 5. Однако до сих пор неясно, произойдет ли это на самом деле. Что можно подтвердить, так это то, что сектор графики для ПК — единственная область, где у AMD есть незначительные недостатки в впечатляющих результатах.
Безусловно, можно отметить, что в последнее время фокус AMD, возможно, сместился, учитывая, что компания утверждает, что ее доходы от графических процессоров искусственного интеллекта как для обучения, так и для вывода логических выводов резко выросли. Фактически, сейчас он соответствует доходу, полученному от серверов, облака и ПК за один год.
Несмотря на общий процветающий успех AMD, ее борьба с графикой для ПК остается своеобразной загадкой. Однако если у них возникнет необходимость исправить эту проблему, в их распоряжении наверняка будет достаточно финансовых ресурсов. Давайте скрестим пальцы, чтобы они решили эту проблему и добились успеха в этом.
Смотрите также
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- Обзор и краткое содержание 7-й серии «Агата все вместе»: «Один из лучших эпизодов спин-оффа «ВандаВижен»»
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Трейлер второго сезона «Северанс» на Apple TV предлагает арбуз в форме Ирвинга, новых сотрудников Lumon и еще больше головокружительных загадок.
- Realm of Ink получила крупное обновление EA и поделилась планами перехода к версии 1.0
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Звезда-еретик Хью Грант говорит, что он создал «полную биографию» своего злодея из фильмов ужасов и считает, что зрители любят злодеев, поскольку «это признание нашей истинной природы — эгоистичной, злой, жестокой, порочной».
- Я знаю, что на самом деле представляют собой эти странные прибрежные пространства в Google Street View, и они до сих пор меня пугают.
- Директор игры Space Marine 2 знает, что сражаться с Хаосом не так весело, как с Тиранидами: «Я не думаю, что в итоге мы проделали хорошую работу, но, возможно, в следующий раз»
- Режиссеры «Мстителей: Судный день» братья Руссо не вернулись бы в Marvel с Робертом Дауни-младшим, если бы не смогли сделать продолжение «на равных с «Войной бесконечности» и «Финалом»
2024-10-30 16:02