Как давний геймер, глубоко ценящий тонкости истории FromSoftware, я не могу не быть очарован причудливым взглядом Нейта Сэндхарта на историю Elden Ring в его видео «Mastermind». Его уникальное сочетание юмора и креативности не только добавляет свежий взгляд на темный мир игры, но и подчеркивает скрывающуюся внутри него абсурдность.
Вместо длинных видеороликов о Elden Ring с подробными объяснениями от VaatiVidya рассмотрите возможность создания коротких юмористических анимаций на основе популярных песен, таких как песни Тейлор Свифт. Эти анимации могут изображать хаотичные выходки причудливых существ FromSoftware, пытающихся сеять хаос, напоминающие «Время приключений».
Если вы прошли Shadow of the Erdtree или готовы услышать сюжетные спойлеры, подумайте о том, чтобы посмотреть юмористический взгляд Сандхарта на сюжет игры с использованием текстов песни Тейлор Свифт «Mastermind». В этой версии Микелла, мальчик-полубог, прыгает через Земли Между и инициирует последовательность событий, кульминацией которых является расширение DLC. Он поет такие строки: «Я все это организовал / Будучи вдохновителем».
Два года назад фанаты считали, что Микелла, рожденная с проклятием вечной юности, была единственным добродетельным богом среди рода коварных божеств. Однако Тень Эрдтри показала, что это предположение неверно. Анимация Сандхарта представляет собой юмористический пересказ хитроумных обманов Микеллы, напоминающий шоу Cartoon Network, с визуальными шутками, такими как заметка Post-It с вопросом «Возможно, просто зло?» обведено кружком, а внизу написано «Может быть», присутствует в каждой сцене.
В интервью PC Gamer Сандхарт, который в течение дня работает креативным руководителем интерактивных дудлов Google, заметил: «Этот мир может быть таким мрачным, нам нужно осветить его юмором».
Как геймер, я нахожу удивительным, как слова Свифт в ее песне «Mastermind» идеально отражают точку зрения Микеллы. Когда она поет: «Заставить их полюбить меня и сделать так, чтобы это казалось легким», я могу понять способность Микеллы очаровать группу воинов и добиться непоколебимой преданности ему. Эти самые воины завербовали меня в DLC к игре. Видео заканчивается тем, что Микелла входит в Божественные Врата, древние врата, сделанные из смешанных трупов, чтобы править миром с удушающей добротой. Неудивительно, что Джон Караманика из New York Times описал в своем обзоре «Mastermind» как «историю происхождения злодея» Свифта — все части присутствуют в текстах.
Когда я сталкивался с вопросами без ответов, я поднимал настроение, рассказывая в ответ глупую шутку.
Когда я наткнулся на строки: «В первую ночь, когда я увидел тебя, я был зацеплен / Твоя загадка и лживость только усилили мое увлечение», — воскликнул Сандхарт, — «Я не мог не быть очарован, и остальная часть стихотворения просто текла. естественно оттуда».
Сандхарт и его муж Дэвид были глубоко поглощены игрой «Тень Эрдтри», когда их неожиданно удивил поворот концовки. Это оставило их в недоумении, поэтому они углубились в предысторию игры, чтобы разобраться во всем этом. Чтобы прояснить ситуацию, Сандхарт обратился к популярным создателям игрового контента, таким как VaatiVidya и The Tarnished Archeological, за подробными объяснениями истории.
В течение трехнедельного процесса создания анимации муж Сэндхарт внимательно просматривал каждую сцену. Сэндхарт сознательно старался не прояснять двусмысленные элементы в играх FromSoft, которые уже много лет вызывают споры среди фанатов. Он признал красоту сложной истории этих игр и удовольствие, получаемое от разнообразных интерпретаций фанатов. Всякий раз, когда он обнаруживал, что ему нужно дать объяснение оставшемуся без ответа вопросу, Сэндхарт вместо этого предпочитал добавить немного юмора.
Наблюдая за оживленными выражениями лица Микеллы и слушая, как он уговаривает себя обрести божественную силу, я не могу не вспомнить причудливую сторону игровой вселенной FromSoft, даже если она не такая мрачная, как основная сюжетная линия. В каждом павшем королевстве и умирающем королевстве всегда есть один или два необычных персонажа — например, отвратительный Пожиратель навоза. Уникальное чувство юмора Сандхарта мало чем отличается от того, что мы видели раньше в играх FromSoft.
Мне кажется забавным, что некоторые люди рассматривают Микеллу как наивного и простодушного человека, который думает, что он невероятно умен, но не осознает истинных последствий своих действий.
Сандхарт был ошеломлен восторженным приемом его видео на YouTube, поскольку он редко делится юмористическими анимациями. Раздел комментариев был полон поклонников, которые оценили каждую скрытую шутку. «Слава Мессмеру, поджарившему зефир в кузнице големов», — прокомментировал someguy4405.
Мне особенно нравится та часть, где Микелла танцует на вершине скалы со своей коллегой, Святой Триной. Он отпускает ее с края, позволяя ей взлететь туда, где она осталась в DLC, в то время как он небрежно отходит, как будто ничего необычного не произошло.
Если появится новая мелодия, которая так же идеально подойдет очаровательным персонажам Elden Ring, как и «Mastermind», Сандхарт выразит намерение создать еще одно видео. По его оценкам, учитывая обилие интригующих персонажей и диковинных историй в этой игре, он мог бы снять еще как минимум десять видеороликов.
Среди всех персонажей DLC он особенно привязан к пожилому волшебнику, пытающемуся вырастить ребенка-монстра. Он воскликнул: «Ух ты, когда я стал свидетелем того, как [граф Имир] нежно держал монстра с крошечными пальцами, я был совершенно очарован. В игре, наполненной тьмой, любые забавные или беззаботные моменты драгоценны и глубоко лелеются. Это непреодолимое очарование, которое приносит радость даже в самых мрачных сценариях. Я с нетерпением жду новых восхитительных персонажей в их будущих проектах, поскольку они стали одним из моих любимых аспектов этой игры».
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-07-24 01:02