
Ровно после 14:05 по восточному времени сегодня EA закрыла серверы для Anthem, фактически завершив существование игры спустя почти семь лет. Игроки, всё ещё находящиеся в сети, были внезапно отключены, а дальнейшие попытки войти в систему не увенчались успехом, появилось сообщение о проблемах с доступом к данным живой службы игры.
Anthem, онлайн-игра от BioWare, которая стала известна благодаря проблемному процессу разработки и плохой последующей поддержке от Electronic Arts, была официально прекращена.

Я помню, когда Anthem впервые вышла в феврале 2019 года, мы поставили ей довольно прохладную оценку 55, и, честно говоря, после этого она никогда особо не улучшалась. Лучшей частью, без сомнения, были полеты в этих потрясающих механических костюмах – это было как быть Железным человеком! Это было так весело, что это действительно подчеркивало, насколько беспорядочной была остальная часть игры каждый раз, когда ты приземлялся и должен был фактически играть в нее.
Оглядываясь на Anthem, удивительное ощущение полёта казалось полностью отделённым от остальной части игры, и, честно говоря, эта проблема началась ещё на ранних этапах разработки. Ведущий продюсер по сути сказал, что у нас так и не появилось чёткого видения того, какой игра должна быть, и это отсутствие направления действительно нас сдерживало.
Anthem испытывала трудности даже после выпуска, и разочаровывающие обновления привели BioWare к обещанию серьезной переработки. Однако, EA отменила эти планы всего через год, официально прекратив разработку в феврале 2021 года. Четыре года спустя, 20 июля 2024 года, EA окончательно закрыла игровые серверы, прекратив поддержку оставшихся игроков.

Наблюдать за тем, как люди играют в Anthem в его последние дни, казалось идеальным снимком всей игры. Жюль Жиль, из Future Games Show, начал играть на прошлой неделе и оценил стремительный экшен Интерцептора, особенно прорываясь сквозь вражеские укрепления. Тем временем, ютубер Рурикхан явно наслаждался игрой за Колосса, находя оглушение щитом и мощные артиллерийские удары невероятно удовлетворительными.
Однако, когда первоначальный ажиотаж утих, и игроки столкнулись с повторяющимися заданиями Anthem, слабым сюжетом и сумбурным общим дизайном, это привело к чувствам замешательства, разочарования и истощения.
Стример Variety DreadfulSapien прекрасно запечатлел ощущение последних моментов Anthem. Они активно сражались с боссом крепости, когда серверы игры были отключены.
DreadfulSapien объяснил, что незавершенное состояние игры казалось поэтичным, как будто у них не было возможности полностью её испытать. Однако они добавили, что были разочарованы тем, что им никогда не удастся закончить играть.
Смотрите также
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Один моддер уже запустил Doom внутри воксельной песочницы Hytale, и её ещё даже не выпустили: Игра работает «немного как сломанная клавиатура».
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- Цены на GPU, безусловно, растут, но я нашёл множество достойных вариантов по хорошей цене, вне зависимости от вашего бюджета.
- WLD криптовалюта и прогнозы цен на WLD
- После продажи 25 миллионов копий, создатель Phasmophobia следует примеру разработчиков Palworld и Among Us, формируя независимого издателя, чтобы ‘поддерживать и поощрять творчество’.
2026-01-13 02:17