
Ровно после 14:05 по восточному времени сегодня EA закрыла серверы для Anthem, фактически завершив существование игры спустя почти семь лет. Игроки, всё ещё находящиеся в сети, были внезапно отключены, а дальнейшие попытки войти в систему не увенчались успехом, появилось сообщение о проблемах с доступом к данным живой службы игры.
Anthem, онлайн-игра от BioWare, которая стала известна благодаря проблемному процессу разработки и плохой последующей поддержке от Electronic Arts, была официально прекращена.

Я помню, когда Anthem впервые вышла в феврале 2019 года, мы поставили ей довольно прохладную оценку 55, и, честно говоря, после этого она никогда особо не улучшалась. Лучшей частью, без сомнения, были полеты в этих потрясающих механических костюмах – это было как быть Железным человеком! Это было так весело, что это действительно подчеркивало, насколько беспорядочной была остальная часть игры каждый раз, когда ты приземлялся и должен был фактически играть в нее.
Оглядываясь на Anthem, удивительное ощущение полёта казалось полностью отделённым от остальной части игры, и, честно говоря, эта проблема началась ещё на ранних этапах разработки. Ведущий продюсер по сути сказал, что у нас так и не появилось чёткого видения того, какой игра должна быть, и это отсутствие направления действительно нас сдерживало.
Anthem испытывала трудности даже после выпуска, и разочаровывающие обновления привели BioWare к обещанию серьезной переработки. Однако, EA отменила эти планы всего через год, официально прекратив разработку в феврале 2021 года. Четыре года спустя, 20 июля 2024 года, EA окончательно закрыла игровые серверы, прекратив поддержку оставшихся игроков.

Наблюдать за тем, как люди играют в Anthem в его последние дни, казалось идеальным снимком всей игры. Жюль Жиль, из Future Games Show, начал играть на прошлой неделе и оценил стремительный экшен Интерцептора, особенно прорываясь сквозь вражеские укрепления. Тем временем, ютубер Рурикхан явно наслаждался игрой за Колосса, находя оглушение щитом и мощные артиллерийские удары невероятно удовлетворительными.
Однако, когда первоначальный ажиотаж утих, и игроки столкнулись с повторяющимися заданиями Anthem, слабым сюжетом и сумбурным общим дизайном, это привело к чувствам замешательства, разочарования и истощения.
Стример Variety DreadfulSapien прекрасно запечатлел ощущение последних моментов Anthem. Они активно сражались с боссом крепости, когда серверы игры были отключены.
DreadfulSapien объяснил, что незавершенное состояние игры казалось поэтичным, как будто у них не было возможности полностью её испытать. Однако они добавили, что были разочарованы тем, что им никогда не удастся закончить играть.
Смотрите также
- Команды и читы для Windrose
- Фильм Сэма Рэйми «Send Help» изначально был написан как психологический триллер, но режиссёр «Зловещих мертвецов» не мог удержаться от того, чтобы добавить юмора во время съёмок: «Много комедии появилось!»
- Эта магнитная игровая клавиатура только что отняла трон у SteelSeries в последние дни 2025 года.
- Насколько хорошо вы знакомы с кино- и телеэкранизациями видеоигр 2025 года? Проверьте свои познания в этом вопросе с помощью викторины!
- Около 20 лет назад создатели Age of Empires попытались сделать MMO по Halo, а затем студия закрылась: ‘Я до сих пор чувствую, что никто толком не сделал экшен MMO, которую я вижу в своем воображении’
- Resident Evil Requiem Скины персонажей и оружия — Лучшие моды
- Каков прогноз курса евро к индонезийской рупии
- Акции MSRS. Россети Московский регион: прогноз акций.
- Разработчики The Blood of Dawnwalker ‘боялись, что люди не захотят играть за человека Коэна’, поэтому они приступили к созданию ‘боевой системы, которая может установить новый стандарт для RPG’
- Первый трейлер нового подкаста ужасов от A24 действительно вызвал у меня мурашки по коже – и теперь я считаю дни до его выхода.
2026-01-13 02:17