Apex Legends получает старую бомбу из обзоров Steam

Как давний игрок Apex Legends, я очень разочарован этой новой схемой боевых пропусков. Такое ощущение, что Respawn ставит во главу угла зарабатывание денег, а не опыт своих игроков. Идея иметь два более коротких прохода вместо одного более длинного не очень хороша, но самое интересное заключается в том, что мы больше не можем копить внутриигровую валюту, чтобы разблокировать премиум-уровни. Это изменение выглядит неискренним и покровительственным, когда Respawn утверждает, что оно добавляет «ценности» для игроков.


Новая схема боевых пропусков Apex Legends работает не очень хорошо.

На этой неделе Respawn объявил, что в Apex каждый сезон будет представлено два небольших боевых пропуска вместо одного длинного. Потенциальные последствия этого изменения открыты для интерпретации: Respawn утверждает, что новые 60-уровневые промежуточные пропуска сохранят то же количество легендарных скинов, что и их предшественники, но с меньшим количеством несущественных предметов.

К сожалению, игроки не могут накапливать монеты Apex из предыдущих боевых пропусков, чтобы получить доступ к премиум-уровням будущих. Вместо этого за разблокировку этих премиальных треков требуется прямая оплата в размере 9,99 долларов США. Проще говоря, заработанные монеты не могут быть использованы вместо оплаты комиссии.

Наиболее правдоподобной причиной этого изменения, несомненно, является финансовая выгода, поэтому утверждение в объявлении о том, что это приносит «добавленную ценность» для игроков, кажется несколько неискренним. (По общему признанию, прямое заявление «мы делаем это для увеличения прибыли», возможно, не является оптимальной маркетинговой стратегией, но лично я бы предпочел прозрачность.)

Игроки Apex теперь выражают свое недовольство стандартным методом: публикуют негативные отзывы Steam об игре. На сегодняшний день шутер в жанре «королевская битва» собрал более 1300 отрицательных отзывов, в результате чего средний балл недавних обзоров упал до «Смешанный».

Несколько геймеров выразили разочарование по поводу последнего обновления боевого пропуска в Apex Legends, назвав его последней проблемой, которая довела их до крайности. В качестве других причин недовольства они назвали читеров, глюки, проблемы с сервером и разногласия по поводу балансировки. Один обозреватель Steam зашел так далеко, что сказал: «После введения новой системы боевых пропусков я удаляю игру вместе со многими другими». Субреддит Apex Legends в настоящее время наполнен подобными настроениями: один популярный пост гласит: «Я удалил!»

Apex Legends, бесплатный шутер в Steam, на сегодняшний день не претерпел значительного уменьшения количества игроков. На пике популярности в игре одновременно участвовало более 240 000 игроков. Критика в отношении проблем с подбором игроков, мошенничества, ошибок и вариантов монетизации является обычным явлением для крупных игр с живым сервисом, таких как Apex Legends.

Еще слишком рано называть Apex несуществующим, что, по сути, и означает это драматическое восклицание. Однако это убедительное заявление эффективно передает настроение: многие игроки недовольны тем, что им приходится платить за опыт, которым они когда-то наслаждались бесплатно.

Как фанат, я заметил, что издатели и разработчики иногда меняют курс после резкой реакции общественности на объявления. Таким образом, нет никакой гарантии, что EA и Respawn будут придерживаться своего плана. Если они это сделают, первый боевой пропуск на половину сезона 22-го сезона должен дебютировать в августе — узнайте больше об изменениях здесь.

Смотрите также

2024-07-09 23:47