Apex Legends получила около 30 000 негативных отзывов в Steam за одну неделю, поскольку кампания по бомбардировке боевых пропусков продолжается

Apex Legends получила около 30 000 негативных отзывов в Steam за одну неделю, поскольку кампания по бомбардировке боевых пропусков продолжается

Как давний поклонник Apex Legends, я потратил бесчисленное количество часов на эту игру с момента ее запуска. Недавние события, связанные с новой схемой монетизации, вызвали у меня чувство разочарования и разочарования. Я читал с растущим беспокойством, поскольку за последнюю неделю количество негативных отзывов в Steam возросло. Учитывая более 30 000 отрицательных отзывов, текущий рейтинг находится на неудобном уровне «Подавляющее большинство отрицательных», что резко контрастирует с общим рейтингом «В основном положительный».

Для Apex Legends июль выдался тяжелым.

На прошлой неделе мы сообщали, что игроки прибегают к обзорным бомбардировкам, чтобы выразить свое недовольство новой схемой монетизации Apex Legends, которая сводится к следующему: «Теперь есть два боевых пропуска, и вы не можете оплатить ни один из них внутриигровой валютой». .» Сегодня эта кампания взрывов продолжается с прежней силой: бесплатный шутер собрал почти 30 000 негативных отзывов в Steam только за последнюю неделю.

Я с чувством беспокойства заметил, что недавние отзывы сообщества Steam об Apex Legends были в основном негативными. Хотя в целом игра по-прежнему имеет в основном положительный рейтинг, только один из каждых шести обзоров за последний месяц был положительным. Приток негативных отзывов не ослабевает: всего за последние 24 часа более 4400 игроков оставили свои резкие отзывы.

Неудивительно, что на волне негативных отзывов откликнулось множество критических замечаний, сосредоточившихся в первую очередь на изменениях, внесенных в систему боевых пропусков. Один рецензент задал вопрос: «Неужели Titanfall 2 пришлось прекратить существование ради получения денег за этот боевой пропуск?» Другой выразил свое разочарование, заявив, что они «играют с первого сезона без перерыва», но после 2650 часов игрового процесса «это может означать конец моего приключения».

Предыдущие случаи массовых негативных отзывов или «бомбардировки обзорами» показали, что эта тактика может существенно повлиять на результат игры в Steam. Например, игроки Helldivers успешно предотвратили необходимость регистрации обязательных учетных записей PSN, а фанаты Team Fortress 2 добились запрета анти-ботов под давлением общественности. Однако не все кампании были успешными – например, жалобы на сложность Shadow of the Erdtree – что привело лишь к признанию того, что многие игроки не собирали свои фрагменты.

Несмотря на накапливающуюся критику по мере того, как я продолжаю читать, я задаюсь вопросом, когда Electronic Arts может повторить прошлые ошибки в этом конкретном вопросе. Может быть, кто-то в зале заседаний жаждет негативного внимания, вызванного микротранзакциями Battlefront 2?

Смотрите также

2024-07-18 01:02