Apple — лучшая игровая платформа, чем люди думают, но это все равно не игровая платформа.

Apple — лучшая игровая платформа, чем люди думают, но это все равно не игровая платформа.

Как опытный геймер с многолетним опытом игры за плечами, я должен признать, что мое путешествие в экосистему Apple изначально было вызвано перспективами производства музыки и ее портативности. MacBook Air, который я купил в 2020 году, со временем оказался достойной инвестицией, предоставив удивительно функциональную игровую машину в дополнение к своим основным функциям.


Помимо того, что я геймер на ПК, я также купил MacBook Air M1 в 2020 году, рассматривая это как скромную инвестицию в создание музыки. Преимущество в том, что я могу взять его в кафе без зарядного устройства и быть уверенным, что смогу закончить свои дела до закрытия.

С годами я все больше и больше ценю ценность, которую принес мне мой MacBook. Изначально это был инструмент для работы, но с развитием технологий он превратился в игровой центр. В такие игры, как Baldur’s Gate 3 и Disco Elysium, которые когда-то были недоступны, теперь можно легко играть на этой машине, которую я купил много лет назад. Удивительно видеть, как актуальность моих инвестиций со временем только выросла!

Как человек, который много лет был заядлым геймером и вдобавок энтузиастом технологий, я могу засвидетельствовать, что устройство Apple со временем удивительным образом превратилось в достойную игровую платформу. Однако мой личный опыт и наблюдения неизменно показывают, что люди покупают продукцию Apple не из-за ее игровых возможностей. Фактически, так было всегда, с тех пор, как я впервые начал использовать продукт Apple много лет назад. Вместо этого людей привлекают устройства Apple из-за их элегантного дизайна, удобного интерфейса и общего качества — аспектов, которые остаются неизменными на протяжении многих лет.

Apple продемонстрировала несколько игр, в том числе Frostpunk 2, Control и Assassin’s Creed Shadows, на своих недавних крупных презентациях. Эти игры будут доступны на платформе на WWDC (ежегодной конференции разработчиков Apple) в этом году. Интересно, что в эти игры можно не только играть на Mac, но Control также поддерживает трассировку лучей с использованием линейки чипов Apple M3. Это весьма примечательно, учитывая распространенное мнение, что на компьютерах Mac отсутствует поддержка игр.

Похоже, что в последние годы Mac несколько сместили фокус, что совпало с выпуском Apple собственных кремниевых чипов. Даже последние модели iPhone и iPad теперь поддерживают более широкий спектр игр, таких как Assassin’s Creed Mirage, Resident Evil Village и многие другие недавно выпущенные игры. Хотя я обнаружил, что Mirage плохо работает на iPhone 15 Pro Max, на iPad он работает достаточно хорошо, что позволяет предположить, что в этой области требуется дополнительная работа, но эта тенденция указывает на изменение стратегии Apple.

Похоже, что Apple обращается к известным создателям программного обеспечения, стремясь заручиться их поддержкой для более широкой совместимости своих устройств.

Apple — лучшая игровая платформа, чем люди думают, но это все равно не игровая платформа.

Проще говоря, самый захватывающий аспект игр на Mac в настоящее время заключается в универсальных инструментах переноса и слоя перевода. Собственный API Apple, Metal, выполняет роль, аналогичную технологии DLSS от Nvidia. Этот API может улучшить текстуры и рендеринг, тем самым повышая производительность при меньшем количестве ресурсов. Кроме того, существует Game Porting ToolKit, универсальный набор инструментов, который облегчает перенос игр, изначально не предназначенных для систем Mac.

Game Porting Toolkit — это набор ресурсов, предназначенных для разработчиков игр, позволяющих экспериментировать с переносом собственных игр. Его часто используют как инструмент оценки производительности для разных версий (или сборок), но он предназначен не только для разработчиков. Фактически, любой пользователь может использовать его для игр, не предназначенных для платформ Mac. Примечательно, что в этом качестве он действует весьма эффективно.

Пополнить свою коллекцию игр можно без особых усилий, если иметь немного технических знаний. Вот в чем загвоздка: игры для Mac часто сталкиваются с отсутствием общеотраслевой поддержки из-за относительно небольшой базы пользователей. Фактически, последнее исследование оборудования Steam показывает, что пользователи Mac составляют менее 1% от общей базы пользователей. Хотя важно отметить, что эти данные поступают от избранной группы, которая активно делится своей информацией, постоянство этой цифры каждый месяц предполагает определенный уровень точности.

Поддержка игр для Mac — это своего рода порочный круг: разработчики не поддерживают ее, потому что нет пользовательской базы, а пользователи не присоединяются к играм, потому что разработчики ее не поддерживают. То же самое мнение поддержал Balatro, разработчик LocalThunk, когда я разговаривал с ним в начале этого года.

Apple — лучшая игровая платформа, чем люди думают, но это все равно не игровая платформа.

Основной мотивацией моей попытки разработать версию для Mac был мой друг Джереми». Однако для многих разработчиков, особенно независимых, Mac на данный момент экономически невыгоден для коммерческой разработки. Если учесть необходимость трех отдельные машины для разработки в Steam, до Apple Silicon и после Apple Silicon, стоимость быстро возрастает. Кроме того, время и усилия, необходимые для создания порта, часто перевешивают потенциальные выгоды, как объяснил LocalThunk, поэтому вложения не стоят того. .

Вместо того, чтобы игнорировать очевидную проблему, давайте займемся ею напрямую. Когда вы покупаете игровой компьютер, вы получаете именно игровой компьютер. С другой стороны, когда вы покупаете MacBook, вы, по сути, получаете доступ к эксклюзивной экосистеме, что очень похоже на вход в частный сад.

Экосистема Apple, имеющая свои преимущества и недостатки, функционирует как элитный круг, требующий оплаты за вход. Потребитель, покупающий MacBook, может быть мотивирован встроенным GarageBand, впечатляющей цифровой аудио рабочей станцией, которая позволяет пользователям бесплатно создавать музыку. Альтернативно, они могли быть привлечены к нему из-за его совместимости с инструментами редактирования изображений и видео. Хотя эти инструменты хорошо работают на ПК, найти высококачественные инструменты иногда может быть непросто, особенно по сравнению с простотой доступа к GarageBand, который по умолчанию предустановлен на компьютерах Mac.

Потенциальный покупатель может выбрать MacBook из-за его знаменитого дисплея Liquid Retina. Редко можно встретить такой привлекательный экран в игровых ноутбуках одного и того же ценового диапазона, что позволяет предположить, что Apple и другие производители ноутбуков отдают приоритет различным аспектам при производстве своей продукции. Устройства Apple, как правило, не имеют сложностей, что делает их удобными и относительно интуитивно понятными. Однако зачастую это изделия высокого класса, а иногда даже непомерно дорогие.

Я почти всегда предпочитал игровой компьютер Mac. Если бы мне дали бюджет в 1500 долларов и сказали купить себе оборудование, я бы в любой день остановился на гиганте с RTX 40 и, возможно, слишком большим количеством RGB. Я также не являюсь ожидаемой клиентской базой, которая будет покупать обновление Mac каждый год или два. Мне нравятся мельчайшие детали компьютеров, и иногда я получаю удовольствие, когда что-то идет не так, потому что я получаю удовлетворение от решения загадки, когда моя оперативная память слегка выскакивает при ее перемещении или не совсем поднимает SSD.

У меня были игровые ноутбуки, с которыми нужно было устранить больше проблем за один год, чем за почти полвека, когда мой MacBook уютно лежал в моей сумке. Это не игровая платформа, потому что она никогда не задумывалась как игровая платформа. Устройства Apple приятно удивили меня своими игровыми возможностями за последние несколько лет, но это приятный бонус для машины, которая вообще никогда не заменит мою игровую установку. Я бы выбрал свою игровую установку в любой день, особенно когда количество более дорогих компьютеров Mac достигает нескольких тысяч, но легко увидеть то, что многие видят в них. Сравнивать мой MacBook Air с Lenovo Legion 5 — это все равно, что сравнивать яблоки с апельсинами.

Смотрите также

2024-10-21 15:18