Arc Raiders официально ослабил два самых мощных оружия, Trigger Nade и Kettle, поскольку предыдущие характеристики создавали «несправедливую динамику, которая благоприятствует использованию стороннего программного обеспечения».

Я довольно расстроен недавним обновлением для Arc Raiders. Они значительно ослабили мое любимое оружие, Kettle и Trigger Nade, после того, как игроки пожаловались, что они слишком сильны. Это ощущается как настоящая потеря, даже если немного преувеличивать! Тяжело видеть, как мое любимое снаряжение ослабляют таким образом.

Популярная ‘Trigger Nade’ в настоящее время слишком сильна в сражениях между игроками, игроки выбирают её вместо всех остальных гранат. Это обновление снижает её эффективность при броске в воздухе, но она по-прежнему будет хорошо работать как липкая граната.

Мы скорректировали урон от гранат, чтобы он был максимальным в точке попадания и быстрее ослабевал по мере удаления от центра. Мы также увеличили время между броском гранаты и её взрывом – с 0.7 секунд до 1.5 секунд – чтобы дать игрокам больше шансов среагировать и избежать взрыва, а также усложнить идеальное подрывание гранаты в воздухе.

The Kettle, простое оружие в игре, было скорректировано после того, как игроки нашли способы заставить его стрелять чрезвычайно быстро. Разработчики снизили скорострельность с 600 до 450 выстрелов в минуту. Они объяснили, что более высокая скорость достигалась только за счёт использования специального программного обеспечения (макросов), что давало этим игрокам несправедливое преимущество.

Эти корректировки оружия планировались некоторое время. На прошлой неделе разработчики объявили о крупных изменениях, которые коснутся слишком сильного оружия, а игроки обсуждали ослабление Trigger Nade ещё раньше на Discord-сервере игры. Многие считали, что эти изменения произошли с опозданием.

В дополнение к упомянутым корректировкам, мы также устранили несколько проблем. Мы исправили эксплойт, который позволял игрокам сохранять ключи от комнат после их использования, и мы приглушили свет в определенных областях Stella Montis’ Night Raid, чтобы сделать фонарики более полезными.

Начальное оружие оказалось слишком мощным за свою стоимость, и некоторое время Кельде предлагал лучшее соотношение цены и качества. Хотя это уже не так, уменьшение его силы — хороший первый шаг. Я бы очень хотел увидеть значительные улучшения для более редкого, эпического оружия, или чтобы система Embark побуждала игроков использовать свое более ценное оружие во время игры.

Смотрите также

2026-01-13 14:35