Arcane, двухсезонный мультсериал Riot по League of Legends, как сообщается, стоил 250 миллионов долларов.

Arcane, двухсезонный мультсериал Riot по League of Legends, как сообщается, стоил 250 миллионов долларов.

Как давний поклонник Riot Games и их культовой франшизы League of Legends, я должен сказать, что я одновременно заинтригован и слегка обеспокоен сообщениями о расходах в 250 миллионов долларов на их мультсериал Arcane. С одной стороны, воодушевляет видеть такие амбициозные инвестиции в расширение Вселенной, которые принесли столько радости миллионам людей по всему миру. С другой стороны, как геймер с ограниченным бюджетом, я не могу не задаться вопросом, могли бы они построить мне новый игровой компьютер за такую ​​цену!


По данным Variety, мультсериал Arcane, вдохновленный League of Legends от Riot Games, всего за два сезона обойдется в ошеломляющие расходы в 250 миллионов долларов. Эта огромная сумма делает его самым дорогим мультсериалом в истории, когда-либо созданным для телевидения или потоковых сервисов, значительно превосходя другие произведения в этой категории.

Бунт не подтвердил данную цифру, но их директор по продукту Марк Меррилл заявил Variety: «Мы довольны расходами, затраченными на создание шоу, которое, по нашему мнению, заслуживает того, чтобы наши игроки потратили время.

Как геймер, я поражен тем фактом, что по окончании выпуска в Arcane будет всего 18 эпизодов, производство каждого из которых будет стоить почти 14 миллионов долларов. Это недалеко от бюджета каждого эпизода финального сезона «Игры престолов». Проще говоря, вы можете создать около семи полных сезонов Stargate SG-1 за те деньги, которые Riot Games вложили в один эпизод Arcane. Интересно, что только около 33 фильмов были дороже в производстве, но «Аркан» пользуется гораздо большим признанием, чем многие из этих блокбастеров.

Похоже, что основная причина значительных инвестиций Riot в то, что по сути представляет собой мультсериал, как утверждает Variety, связана с отсутствием опыта в этой области. Эта неопытность привела к чрезмерным расходам и перерасходу регулярного бюджета. Интересно, что в отчете также указывается, что Riot выделила ошеломляющие 60 миллионов долларов на маркетинг первого сезона Arcane, что значительно больше, чем потратил на него Netflix — платформа, на которой в конечном итоге транслировался сериал.

В отчете подробно рассматриваются, казалось бы, застопорившиеся стремления Riot стать развлекательной компанией, выходящей за рамки видеоигр. Например, в 2020 году Riot наняла вдохновителей «Мстителей» Энтони и Джо Руссо, чтобы они возглавили съемочную площадку во вселенной League of Legends, но когда компания передумала по поводу проекта, она была вынуждена заплатить им 5 миллионов долларов, чтобы они отказались от него. Бывший исполнительный директор Netflix Шона Спенли, которую в 2020 году наняли возглавить новое развлекательное подразделение Riot, покинула компанию в августе, и в отчете говорится, что это подразделение «по сути расформировано».

Что касается очевидных изменений в их подходе, Меррилл пояснил Variety, что стремления Riot в сфере развлечений остались неизменными. Они никогда не собирались функционировать как обычная студия с фиксированными сроками. Вместо этого, когда они собрали больше информации, изменились их собственные ожидания: они поняли, что для достижения совершенства требуется значительно больше времени, чем первоначально предполагалось, и поэтому они соответствующим образом скорректировали свою разработку, цели по результатам и команды.

Похоже, что два раунда сокращений рабочих мест в Riot Games в этом году стали результатом изменения их подхода или мышления. В январе было уволено около 530 сотрудников, а в октябре — еще 27. В электронном письме сотрудникам по поводу январских сокращений генеральный директор Riot Дилан Джадеджа объяснил, что с 2019 года компания взялась за различные существенные проекты, превращаясь в организацию, предлагающую множество игр и многосторонний опыт. Однако он признал, что не все значительные инвестиции, сделанные за этот период, дали ожидаемые результаты. Эта реструктуризация также привела к закрытию Riot Forge — инициативы, запущенной в 2019 году для разработки однопользовательских игр League of Legends с участием сторонних студий, таких как The Mageseeker и Ruined King.

Смотрите также

2024-11-06 22:32