Арт-директор Overwatch и World of Warcraft Билл Петрас скончался

Билл Петрас, долголетний профессионал игровой индустрии с более чем 30-летним стажем работы в компании Blizzard Entertainment, умер. Эту новость сообщил на LinkedIn Хьюгинс II, друг и бывший коллега, который работал директором по кинематографии в Blizzard. Семья Петраса организует памятную службу в ближайшее время для почтения его жизни.

В начале девяностых Петрас начал свою карьеру в игровой индустрии, работая с разработчиком GameTech. Он вносил свой вклад в менее известные игры, такие как Ripper, Star Crusader и BloodNet. Позже Петрас впервые сотрудничал с Blizzard Entertainment над их первоначальным релизом StarCraft, где был отмечен за свой вклад в раскадровку сцен, 3D-арт и кинематографическую составляющую.

В 2004 году Петрас сыграл значительную роль в качестве арт-директора World of Warcraft во время её дебюта. Эта игра развивала визуальный стиль Warcraft III, создав культовый художественный дизайн, который существенно повлиял не только на видеоигры, но и на более широкий фэнтезийный жанр. Элементы уникального дизайна World of Warcraft можно было заметить в различных комиксах и настольных играх, при этом как четвёртая редакция Dungeon & Dragons, так и Pathfinder черпали вдохновение из этой революционной MMO.

В 2005 году Петрас покинул Blizzard Entertainment и совместно основал Red 5 Studios, но через пять лет вернулся для управления искусством в другой революционной игре от Blizzard — Overwatch. В выступлении на GDCon 2017 года Петрас рассказал, что Торбьорн был одним из первых ключевых персонажей дизайна команды после отказа от идеи MMO Titan и перехода к работе над Overwatch.

Билли и я присоединились к Blizzard одновременно, и за 28 лет стали близкими друзьями. Наши частые долгие беседы о жизни, разработке игр, играх, искусстве, комиксах, игрушках, фильмах ужасов про монстров и Конане будут сильно не хватать мне и всем, кто его знал,
Huggin поделился этим на LinkedIn.
«Он оставляет пустоту, которую я, среди прочих, буду стараться заполнить.»
Слова Томаса Кэмпбелла глубоко отзываются в этот момент:
‘Я — Конан, и смерти я не боюсь.’

Игры 2025 года: Вот список предстоящих релизов для этого года
Лучшие игры для ПК: Наши топ-выборы всех времен
Bce бесплатные PC-игры: Праздник бесплатных удовольствий
Лучшие шутеры от первого лица (FPS): Погрузитесь в лучшую стрельбу
Лучшие RPG: Отправьтесь в эпические путешествия
Лучшие кооперативные игры: Объединяйтесь и побеждайте вместе
Эта версия пытается упростить язык, делая его более разговорным и понятным для широкой аудитории.

Смотрите также

2025-04-05 23:47