Даже самый шумный самурай понимает, когда и где не следует создавать хаос, как видно. Вместе с релизом сегодня Ubisoft выпустила небольшое первоначальное обновление для спорной скрытной песочницы Assassin’s Creed Shadows. Хотя некоторые изменения заметны и необходимы (например, игроки больше не застревают в движущихся объектах), полный список изменений — пока предоставленный только IGN — содержит ряд нетрадиционных корректировок, направленных на минимизацию хаоса, который игроки могут устраивать в почитаемых местах поклонения Японии.
В обновлённой версии игры некоторые столы и полки, находящиеся в храмах и святынях, были сделаны неуничтожимыми. Однако другие предметы внутри святынь по-прежнему можно повредить. К ним относятся обычные объекты вроде барабанов или чаш, которые также встречаются в других местах. Кроме того, гражданские персонажи больше не кровоточат при ударе. Это изменение предотвращает создание игроками беспорядков путём разбрызгивания крови на этих локациях и распространения сцены через режим фотографирования игры. Полную информацию об этом обновлении (предоставленную IGN) можно найти в следующих примечаниях к патчу: * Столы и полки внутри храмов и святынь теперь неуничтожимы. * Обычные предметы, такие как барабаны или чаши, в пределах святилищ всё ещё могут быть разбиты. * Гражданские лица без оружия больше не кровоточат при ударе, предотвращая создание игроками беспорядков с помощью кровавых брызг.
- Игроки больше не застревают внутри движущихся объектов после уклонения вперед и взаимодействия с ними в кофунах.
- Исправление ошибки, при которой процедурные оружие удалялись неправильно при продаже предметов
- Изменения, направленные на предотвращение выхода игроков за границы карты при наклоне корпуса против объектов
- Улучшенная навигация лошадей, уменьшающая проблемы с поворотами и заблокированными путями
- Регулировка освещения для пещеры, кофуна и архитектурных входов/выходов
- Исправления для наложения тканей в нарядах Ясукэ (при верховой езде) и Наоэ (во время приседания)
- Граждане без оружия больше не истекают кровью при нападении, снижая непреднамеренные кровопролития в храмах и святилищах
- Столы и полки в храмах теперь неразрушаемые. Некоторые предметы, такие как барабаны или чаши, все еще могут быть разбиты, так как они являются общими объектами, встречающимися повсюду (Таблицы остаются динамическими объектами, поэтому игроки по-прежнему могут их передвигать/толкать).
С недавнего времени в социальных сетях распространяются опасения по поводу видеоигр с разрушаемыми святилищами. Однако эти беспокойства вновь появились во время последнего заседания правительства, что было подчеркнуто Джеффри Дж. Холлом, доктором философии и лектором Университета международных исследований Канда, а также политическим исследователем из Японии, на платформе BlueSky. Хироюки Када (незначительная политическая фигура, баллотирующаяся на переизбрание) поднял этот вопрос, выразив обеспокоенность тем, что такие изображения в видеоиграх могут вдохновить людей на вандализм реальных святилищ. В ответ премьер-министр Ишиба выступил с общим заявлением, осуждающим осквернение религиозных мест в реальности, не затрагивая напрямую саму игру.
Трудно поверить, что обычный турист вроде Логана Пола может быть мотивирован виртуальным вандализмом в видеоигре на совершение подобных действий в реальной жизни. Однако кажется, что этот разговор побудил Ubisoft оперативно принять меры для предотвращения повреждения этих мест внутри игры.
В наших попытках понять мотивацию Ubisoft по изменению святилищ в их игре мы связались с ними, но они отказались предоставить дополнительную информацию по данному вопросу. Поскольку обновление было выпущено всего через несколько часов после объявления премьер-министра, это похоже на попытку избежать дальнейших дебатов вокруг игры, которая получает чрезмерное освещение в СМИ. К сожалению, этот шаг мог не достигнуть желаемого эффекта, учитывая множество статей (включая эту), посвященных данной теме.
Игра «Assassin’s Creed Shadows» теперь доступна. В этой игре наш главный герой Морган Парк оказывается в средневековой Японии. В своем обзоре Морган оценивает игру положительно, отмечая места, где повествование могло бы быть более захватывающим и менее предсказуемым, но хвалит возвращение к механистическим преимуществам игры, акцентируя внимание на скрытности ниндзя-стиля и улучшенной боевой системе.
Обзор АС Shadows: Медленный старт
Лучшие оружие в AC Shadows: Мощный удар
Лучшая броня в AC Shadows: Высококачественная одежда
Лучшие навыки в AC Shadows: Стоит повысить уровень
AC Shadows Шпионы: Собирайте более надежную информацию
AC Shadows Рации: Запасайтесь медицинскими средствами
Операции теней AC Shadows: Получите немного бесплатной добычи
Смотрите также
- Люди Икс ’97, 2 сезон: все, что мы знаем на данный момент
- The Forever Winter — это мародерный шутер, действие которого разворачивается в динамичной войне между роботами размером со здание, где стрельба из пистолета может стать самой большой ошибкой, которую вы можете совершить.
- Love Sucks: Night Two — возбужденная игра, в которой настоящая фантазия — это не секс, а наслаждение карнавалом, при этом почти мгновенно не уставая и не желая идти домой.
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
- Обзор контроллера GameSir Nova Lite
- Обзор Microsoft Flight Simulator 2024
- Обзор Gigabyte A620I AX
- Как выиграть дебаты против Скотта в Honkai: Star Rail 2.4
- Обзор MSI Crosshair 16 HX
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
2025-03-20 19:33