Ассасин Крид Тени забывает сделать изучение истории увлекательным

Хотя он не достигает уровня шуток Ubisoft о самом слабом человеке в мире, Assassin’s Creed Shadows остаётся приятным развлечением. Резка глоток как скрытного ниндзя по замкам невероятно увлекательна, особенно сейчас, когда эта франшиза после 300 игр наконец научилась позволять плавно спускаться с зданий. Это освежает по сравнению со старым методом случайного отклонения от курса и привлечения внимания каждого охранника в поле зрения.

Запутанно, тени воспроизводят Японию XVI века с поразительной точностью. Как характерно для Ubisoft, в ключевых местах появляются светящиеся шары. Просканируйте один из этих шаров, чтобы открыть страницу в вашем кодексе и получить дополнительную информацию об истории этого конкретного места. Это умная идея! Тем не менее, обилие таких шаров кажется немного чрезмерным, что иногда делает окружение игры запутанным.


1. Как геймер, мой главный выбор лучшего оружия в Assassin’s Creed Shadows — это то, что имеет серьезную огневую мощь!
2. Что касается брони в Assassin’s Creed Shadows, я предпочитаю самые лучшие варианты: они предлагают непревзойденную защиту и стиль!
3. Если вы хотите знать, какие навыки развивать в Assassin’s Creed Shadows, вот мои советы: что качать для максимальной эффективности!
4. В Assassin’s Creed Shadows создание лучших баз или укрытий имеет важное значение: такие базы обеспечивают бесперебойную работу и стратегическое преимущество!
5. Если ищете бесплатную добычу в Assassin’s Creed Shadows, не упустите возможность посетить Shadow Projects — это золотая жила, которую только предстоит исследовать!

Читая этот объемный блок сухого текста, словно пробираюсь сквозь длинные правила и условия, которые я якобы прочитал при запуске игры. Удивительно, но там было больше частых переносов строки. Монотонность этого словесного потока почти невыносима для глаз, а мои пальцы жаждят прекратить чтение экрана и вернуться к захватывающим моментам битвы.

Это действительно обидно, учитывая ваше глубокое понимание феодальной Японии, что существенно повлияет на удовольствие от того, что Ubisoft создала в этой игре. Честно говоря, я успел посмотреть только один эпизод «Сёгуна» на Disney Plus перед тем, как моя подписка истекла. Откровенно говоря, не ожидал столкнуться с какими-либо проблемами. В предыдущих играх серии Creed были известны за сочетание паркура и образовательных моментов, например открытие о том, что Леонардо да Винчи разработал оружие, которым убийца застрелил папу римского.

В этих играх удалось достичь баланса путём включения необычных альтернативных исторических миссий, одновременно предоставляя достоверное описание в виде кодекса. Например, в Assassin’s Creed Syndicate вы сотрудничаете с Чарльзом Диккенсом для расследования сверхъестественных загадок, напоминающих истории из сериала «Скуби-Ду». Однако при чтении его записи в кодексе фантастические элементы заменяются на просветляющее изложение реальной жизни этого человека.

Эй, ребята, геймеры! Вот забавное прочтение тех записей: «Привет, народ. Я ваш дружелюбный соседний убийца Шон Гастингс. С Assassin’s Creed 2 я здесь и могу рассказать кучу историй — смешных, неловких или сразу обеих! К сожалению, в Shadows шутки отошли на второй план, и игра стала слишком серьезной для своего же блага. Не поймите меня неправильно, искренние истории мне тоже нравятся. Но давайте признаем: немного юмора не помешает, особенно когда все становится мрачновато. Все любят посмеяться иногда, верно? Так что надеюсь, будущие выпуски найдут идеальный баланс между серьезностью и юмором, как в старые добрые времена! Оставайтесь искренними, но не забывайте добавлять щепотку смеха. В конце концов, нам нужны шутки, остроумные замечания и наши собственные внутренние анекдоты так же, как и скрытые клинки.» Надеюсь, эта версия отражает суть оригинального текста с добавлением личной перспективы! 🤘

Я желаю, чтобы игра рассказала мне о главных исторических фигурах, которые в ней появляются, поскольку там много персонажей и никакой информации о них нет в кодексе. Например, кто такой Хаттори Ханзо? Игра не заботится объяснить, почему его присутствие должно быть значимым, оставляя меня с смутным ощущением узнаваемости и растущим чувством того, что я упускаю что-то важное.

Я приношу извинения всем ‘вебам’, кто мог случайно разлить пузырьковый чай на свои экраны, узнав, что я новичок в вопросах Ханзо из Assassin’s Creed. К счастью, мне удалось заполнить пробелы в знаниях, слушая много информации о нём через Echoes of History — официальный подкаст Ubisoft по игре Assassin’s Creed. Этот захватывающий подкаст исследует исторические контексты игр и полон забавных тривиальных фактов. Жаль, что подобного контента меньше для Shadow.

Включение воспроизведения подкастов в игре могло бы стать отличным улучшением, особенно учитывая то, что Шадоу любит долгие путешествия через живописные и однообразные леса по пути на работу. Возможно, ты возразишь против идеи прослушивания подкаста во время езды верхом на коне в 1579 году, опасаясь, что это нарушит погружение. Но не забывай, что мы находимся внутри Анимуса в первозданном году 2025!

Помимо того, что я потерялся в игре, у меня возникают трудности с пониманием записей кодекса о местах, куда я путешествую, и я не уверен в исторической значимости персонажей, которых встречаю. Однако Assassin’s Creed Shadows остается отличным стелс-песочницей. Я просто надеюсь, что менее известная роль серии как забавного, но захватывающего исторического учителя не устарела.

Смотрите также

2025-04-01 14:02