Assassin’s Creed Shadows набрала 2 миллиона игроков, став самой успешной игрой серии

За три дня с момента запуска Assassin’s Creed Shadows привлекла более двух миллионов игроков. По данным Ubisoft, этот очередной выпуск серии превзошел стартовые показатели AC Origins и Odyssey.

Всего за 24 часа Шадоус преодолела отметку в 1 миллион игроков, превзойдя предыдущий рекорд, установленный AC Valhalla при её релизе в 2020 году. Это достижение особенно впечатляет ввиду того, что Ubisoft представляла Valhalla как свой крупнейший дебют на PC к тому моменту (однако количество игроков в Steam у неё всё ещё уступает другим играм серии Assassin’s Creed). Спустя пять лет Шадоус кажется превзошла даже этот значительный рубеж.

Необыкновенный приток игроков при запуске игры можно частично объяснить решением Ubisoft не откладывать релиз Shadows на Steam. Интересно отметить, что Valhalla появилась в продаже на Steam только спустя два года после первоначальной даты выпуска, что могло привести к значительно меньшему количеству игроков на этой платформе по сравнению с Shadow of the Tomb Raider, Odyssey и Origins, которые были выпущены одновременно на Steam.

На данный момент в игре Шадоус достигнуто почти максимальное количество одновременных игроков на платформе Steam — примерно 60,001 человек. Это недалеко от пика Одиссеи в 62,069 игроков. В сравнении с этим, Ориджин и Вальхалла значительно отстают с количеством активных игроков всего 41,551 и 15,679 соответственно. Если текущая скорость приобретения новых игроков сохранится, Шадоус может превысить рекорд Одиссеи через несколько дней.

Кажется, что Shadows станет одной из самых крупных игровых премьер этого года. В противоположность этому, ‘Kingdom Come: Deliverance 2’ было признано успешным ранее в году и сумело привлечь 2 миллиона игроков за две недели; однако Shadows достиг этой отметки гораздо быстрее, всего за несколько дней.

2024 год не был удачным для Ubisoft: такие игры как Star Wars Outlaws и Skull and Bones показали результаты ниже ожидаемых. Однако успех ShaDoW помог перезапустить ситуацию в нужную сторону. Этот столь необходимый успех – приятное облегчение, особенно учитывая чередование неудач.

Похоже, что компания UbiSoft ведет переговоры с Tencent об инвестировании в новое подразделение, ориентированное на разработку интеллектуальной собственности, включая серию Assassinк Red. Эта возможная инвестиция может усилить влияние Tencent на будущие игры серии Assassinл Creep, так как они уже являются одними из крупных акционеров UbiSoft. Успешные релизы недавнего времени, такие как Shadow of the Tomb Raider, могли укрепить доверие Ubisoft, откладывая пока что возможность немедленного поглощения другой компанией (которая ранее обсуждалась в слухах).

В преддверии Assassin’s Creed Shadows разгорелся жаркий спор о «культурных войнах», сосредоточенный вокруг изображения черного самурая, одного из со-протагонистов по имени Ясукэ. Многие западные влиятельные лица и комментаторы критиковали это изображение за опасения касательно исторической точности, хотя Ясукэ был реальным человеком и первым черным самураем. Увлекательно отметить, что эти самопровозглашенные эксперты истории не проявили подобной заботы относительно фильма «Последний Самурай», в котором снялся Том Круз.

Говоря проще, и Ubisoft, и сообщество сабреддита Assassin’s Creed решили прекратить дальнейшее разжигание спора. Несмотря на чрезвычайно положительный прием игры (81.7% положительных отзывов на Steam к моменту написания статьи), они предпочли не добавлять масла в огонь дебатов.

PC Gamer Морган Парк присвоил игре Shadows оценку 80%, решив сконцентрироваться больше на самом геймплее, нежели на обсуждении репрезентации персонажей или финансовых дел Ubisoft. Вместо этого он задал прямой вопрос: ‘Приятно ли играть в Shadows?’

Я в восторге от того, что это оказалось таким простым положительным решением. Игры на основе теней уже давно не приносили мне такого удовольствия, и поразительно, что они предлагают лучшую, самую увлекательную боевую систему за всю серию.

Смотрите также

2025-03-23 19:32