Новая система морали в Fable будет существовать в ‘оттенках серого’, что является огромным сдвигом для серии, где чрезмерная жестокость заставляла буквально вырастать рога из головы.

В недавнем интервью IGN Ральф Фултон, основатель и генеральный директор Playground Games, рассказал, почему студия решила отказаться от традиционной системы выравнивания добра и зла в своей новой игре, выбрав вместо этого систему репутации.








