Разработчики Resident Evil Requiem «пытались создать настоящий хоррор с Леоном», но поняли, что фанаты скорее хотят видеть, как он разрывает зомби на части, чем ведет себя «робко».

Во время презентации для Requiem, директор Коши Наканиси объяснил, что они изначально пытались создать поистине пугающую хоррор-игру с участием Леона. Однако, они в конечном итоге решили, что игроки не захотят видеть его изображенным слабым или испуганным, и это было общим мнением.








