Я знаю, насколько это глупо, но это нужно было сделать»: Ютубер заставил Doom работать на сенсорной кухонной кастрюле.

Технический энтузиаст по имени Аарон Кристофель сумел запустить классическую игру-шутер от первого лица на сенсорном экране кухонного комбайна Krups Cook4Me Smart. Удивительно, но устройство довольно легко разобрать – основание, содержащее нагревательный элемент, крепится к основному блоку всего одним винтом. Сам сенсорный экран, однако, удерживается двумя винтами.

Имя всё ещё Бонд, но по крайней мере на этот раз всё правильно, так как разработчики 007 First Light исправили свои системные требования после ошибки ‘внутреннего недопонимания’.

IO Interactive недавно поделилась обновленными системными требованиями в X, а также принесла извинения за предыдущие, более высокие рекомендации. Изначально они предполагали, что для запуска игры с разрешением 1080p и частотой 60 кадров в секунду требуется 32 ГБ оперативной памяти, но теперь утверждают, что 16 ГБ – минимальное требование – достаточно.

Джордж Р.Р. Мартин говорит, что его отношения с шоураннером «Дома Дракона» «ужасны», при этом автор «Игры престолов» якобы заявил: «Это больше не моя история».

В короткой публикации, которой поделились, а затем удалили в сентябре 2024 года, Джордж Р.Р. Мартин выразил свою обеспокоенность по поводу изменений, внесенных в его оригинальные истории. Он считал, что эти изменения могут создать проблемы для шоу по мере его развития, написав: ‘Если House of the Dragon продолжит определенные запланированные изменения для 3-го и 4-го сезонов, могут последовать еще более серьезные и разрушительные последствия…’

Echoes of Elysium Наконец-то выходит в ранний доступ 27 января.

Вместе с новостями о выходе раннего доступа разработчики объявили о розыгрыше ПК. Любой, кто оформит предварительный заказ на кооперативную воздушную игру, будет участвовать в розыгрыше кастомного ПК, разработанного в воздушной тематике.

Обзор Craftlings

Craftlings — это приключенческая игра-головоломка со стратегическими элементами, созданная одним разработчиком с некоторой внешней помощью. Необычно, но игра сразу открывает все свои уровни для игроков. Это не бесконечная игра, но и не строго линейная — вместо этого она уверенно демонстрирует всё, что может предложить, прямо с самого начала, сочетая строительство деревни с открытым геймплеем.

Функция Slumber Island в Animal Crossing: New Horizons 3.0 несет плохие новости для тех, кто стал смертельными врагами со своими ‘некрасивыми’ жителями: ‘Они вернутся с того света, чтобы отомстить мне’

Обновление 3.0 представляет Остров Дрёмы, позволяя вам строить до трёх дополнительных Островов Мечты, которые отделены от вашего основного острова. Вы можете настроить планировку и размер, и украсить их по своему вкусу! Это отличный способ поэкспериментировать с новыми дизайнами, не меняя свой основной остров, и ваших друзей могут даже посещать жители на этих островах!

Похоже, что телешоу Tomb Raider от Prime Video дарит нам классическую Лару Крофт, поскольку стриминговый сервис представляет героиню Софи Тернер в красных очках.

Окей, я только что увидел эту фотографию, и это Кит Харингтон (он же Джон Сноу!) переодетый как Индиана Джонс, но конкретно в том виде, в котором он выглядел в девяностых. И честно? Как человек, выросший в девяностых, это вызывает у меня сильную ностальгию – мне это очень нравится!

Первое DLC для Monster Train 2 преображает игру с помощью нового гигантского режима и клана Railforged, орудующего молотом.

Я очень рад первой крупной DLC для Monster Train 2! Она называется Destiny of the Railforged и добавляет в игру совершенно новый клан – Railforged. Кроме того, в игре появится огромный новый режим под названием Soul Savior, который выглядит потрясающе. И это ещё не всё – разработчики также добавляют один из кланов из оригинальной Monster Train в Monster Train 2 совершенно бесплатно! Они пока не сказали, сколько будет стоить DLC, но я уже коплю!

Директор Split Fiction Йозеф Фарес о философии своей студии и отношениях с EA: «Hazelight всегда будет делать то, что хочет».

Разработчик игр Йосеф Фарес недавно рассказал о том, что помогло его студии процветать, поделившись информацией о том, как они подходят к разработке игр и их партнерству с Electronic Arts.