Avowed получил новый патч 1.2.4

В более простых терминах, разработчик игр Obsidian Entertainment развернул обновление (версия 1.2.4) для своей игры в ролевой игре (ARPG). Это обновление поставляется с важными исправлениями и улучшениями. Тем не менее, имейте в виду, что патч -заметки могут раскрыть подробности о некоторых более поздних игровых событиях, потенциально испортив ваш игровой опыт.

В игре, установленной в том же мире, что и серия «Столпы вечности», вы предполагаете роль посланника империи Эдирана, которому поручено помочь завершить колонизацию в необычайных живых землях. Dreamscourge, разрушительная болезнь, которая влияет на души и подстрекает поселенцев к насилию, распространяет хаос. Ваша миссия состоит в том, чтобы расшифровать тайну вокруг этого бедствия и принести мир на землю. На протяжении всего вашего приключения вы столкнетесь с новыми людьми и раскрывают вековые секреты, переживания, которые могут изменить ваш взгляд на жизнь навсегда.

Мы действительно ценим каждый отдельный отчет и отзывы, которые вы делитесь с нами — это бесценное, поскольку он помогает нам определить и решать проблемы, чтобы улучшить игру для всех. Ваше понимание и настойчивость высоко ценится, и мы хотим заверить вас, что ваш голос слышен. Наша команда страстно посвящена обеспечению Adawed, предлагает исключительный опыт для всех игроков, и мы неустанно работаем над улучшением и настройкой игры в зависимости от вашей идеи. У нас есть специализированная группа, сосредоточенная исключительно на улучшении Adawed, и в ближайшее время будут переданы захватывающие новости. Смотри! »

— общепризнанная команда

Актив — патч 1.2.4 включает в себя:

Сбои & Основные проблемы

  • Скорректированные настройки персонажа, так что невыночные персонажи теперь возрождаются, если они загадочно умрут, предотвращая заблокированную прогрессию квеста.

Квесты & Район Дизайн

  • Свалители добычи больше не будут размещаться в неожиданных местах, когда он создается, пока игрок находится далеко. Ранее пострадавшие спасенные игры теперь будут иметь добычу, где погиб собственный персонаж.
  • Игроки, которые убили Костию и разрушенные утешения, больше не будут переживать разговор, разговаривая с лидерами живых земель во время осады Паради. (Игроки с затронутыми спасениями теперь могут просто войти в пространство для встреч, чтобы перезагрузить разговор.)
  • Masters Masters в Dawnshore, Shatterscarp и галавейских клыках теперь правильно позволяют игрокам поворачиваться в настителях, даже если они приобрели больше трофейных предметов, чем ожидалось.
  • Вемас теперь позволяет игрокам повернуть долг крови, даже если они уже говорили с ним по возвращении.
  • Игрок больше не будет застрять без целей, активных во время безвременного конца.
  • Исправлена ​​проблема, когда игрок мог застрять в окружающей среде возле коттеджа Дехенга.
  • Вражеская добыча больше не исчезнет, ​​если игрок убил Игвульфа и убийцы в цистерне, сохранил свою игру, а затем перезагрузил это спасение.
  • Посол Хилгард больше не может умирать от утопления в Strangleroot, следуя за игроком, что мешало ему появиться в посольстве в Парадисе.
  • Игрок больше не будет заблокирован от окончания древней почвы, если Fior Mes Iverno станет недоступным.

Системы & Улучшения игрового процесса

  • Безбожные сундуки и саркофаги теперь имеют валюту в своих списках добычи.
  • Материалы обновления (металл, дерево, кожа) теперь более последовательно доступны в магазинах в каждом регионе.
  • Обновление материалов теперь правильно обновляется при обновлении запасов.
  • Частота автососа была изменена с 5 минут до 10 минут по умолчанию. (Это все еще можно настроить в настройках игрока.)
  • Аусополосные слоты увеличились с 3 до 5.
  • Способность кровотечения теперь применяет накопление кровотечений более надежно.
  • Вход в сеть Xbox в Steam больше не сбрасывает выбранную настройку языка игрока.
  • Кай теперь с меньшей вероятностью телепортируется внутри стены, используя прыжок смелости.
  • Спутники теперь помогают в борьбе более надежно.

https://www.youtube.com/watch?v=XrnW9dMo9RE

Визуальный & Искусство исправления

  • Охранник милиции, патрулирующий посадку Клавигера, теперь имеет правильную текстуру шеи.
  • Скорректированная позиция бара здоровья для вражеского гнило -скелетного мастера.
  • Исправлено дрожание волос и доспехи игроков, когда поражается накоплением яда.
  • Снижение непрозрачности воды в храме Ондры.

Пользовательский интерфейс (UI) & Управление

  • Спутники компаньона, связанные с меню быстрого слота, больше не отменяются после перезагрузки спасения.
  • Добавлены новые настройки для пользователей контроллера, чтобы настраивать GamePad Like Sickeleration и время наращивания.
  • Исправлены опечатки в учебном пособии по обременению и на экране Speclive Shaders (теперь правильно указывается «несколько минут» вместо «нескольких минут»).

Разнообразный

  • Запуск Awowed с DirectX 11 теперь отключен, так как игра не поддерживает ее.
  • Некоторые игроки используют параметр запуска DirectX 11 в качестве обходного пути для различных сбоев, проблем с производительностью или совместимости. Тем не менее, это может представить дополнительные проблемы, которые мы не можем решить или решить, включая неожиданные проблемы с визуальной или производительностью.
  • Если вы сталкиваетесь с сбоями стартапов, мы рекомендуем обновить ваши драйверы, проверять ваши игровые файлы или обратиться к нашей команде поддержки At Support.obsidian.net для помощи.

Смотрите также

2025-02-28 14:24