Как опытный геймер, который путешествовал по Грибному королевству и сражался на мистических землях Деревни Ниндзя, я должен сказать, что Бакеру оставил у меня чувство некоторого разочарования. Хотя она может похвастаться ярким художественным стилем, напоминающим мой любимый Mario 64, игровой процесс не удался по сравнению с ее прославленными предшественниками.
Главный предмет коллекционирования в Bakeru — это не предмет, который можно спрятать или выставить где угодно, это пустяки. Маленький спрайт в пуховике по имени Совок прячется за ящиками и в крошечных пещерах; каждый раз, когда я находил его, он давал мне «самородок мудрости», обычно сосредоточенный на японской истории и еде. Именно благодаря Scoop я узнал, что первый подводный почтовый ящик находится в Вакаяме, о процессе изготовления хлопьев скумбрии и что хурму лучше употреблять в умеренных количествах.
Любовь Бейкера к японскому фольклору и культуре очевидна во всем, от одежды до действий. В игре 47 уровней, каждый из которых представляет префектуру Японии, а главный герой выступает в роли очистителя духа. В Steam ее описывают как «дикий экшен, воплощающий Японию», что кажется вполне уместным. Вы пересекаете уровни в поисках предметов коллекционирования и фонарей, избиваете врагов своим священным барабаном тануки и используете четыре трансформации Хенджа в игре, чтобы добраться до разных областей и получить преимущество в битвах.
Интересно, что Bakeru напоминает классическую серию игр Konami Ganbare Goemon из прошлого. К сожалению, эти игры не получили такого большого признания, которого они заслуживают, часто омрачаемого из-за ограниченного выпуска за пределами Японии и меньшей популярности на западных рынках. Однако фанатские переводы, эмуляция и недавние «порты» позволили этим играм охватить более широкую аудиторию, особенно среди компьютерных геймеров как в Японии, так и за рубежом. Bakeru теперь собирается дебютировать на Западе, через год после своего первого запуска исключительно на Switch в Японии.
Проще говоря, уникальное очарование Bakeru заключается в сочетании элементов приключенческого боевика, напоминающих 3D-игры Goemon, такие как Mystical Ninja Starring Goemon для Nintendo 64. Она органично отражает суть древних традиций. Главный герой с характерной синей прической помпадур полон энергии, а уровни, которые можно исследовать, полны секретов. Также включено множество своеобразных мини-игр, продолжающих с того места, на котором остановился Гоэмон, учитывая историю команды. GoodFeel, разработчик Bakeru, был основан Эцунобу Эбису и другими участниками, работавшими над серией Goemon в Konami. За прошедшие годы они разработали несколько эксклюзивных игр для Nintendo, таких как Kirby’s Epic Yarn, Princess Peach Showtime и Yoshi’s Woolly World. Некоторые следы этих игр можно найти в Бакеру, отражающие как его сильные, так и слабые стороны.
Самая сильная сторона Бакеру — это ощущение всего. Игра настолько блестящая, что все, от движения до боя, сносит все на Nintendo 64 с ног на голову. Маленькие детали имеют большое значение: кучи опавших листьев обычно разлетаются, открывая монеты, когда вы пробегаете по ним, но с помощью трансформации Хенджа, которая миниатюризирует вас, вы просто шуршаете сквозь них. Вы можете выпрыгнуть из уклонения, чтобы получить приятный импульс, и есть даже ловкий сальто, как в Super Mario 64, которое легко выполнить щелчком левого джойстика. Эти вещи никогда не были необходимы для прохождения уровня, но их включение делало каждый уровень понятным и отзывчивым.
Как и мини-игры, они предоставляют такие впечатления, как картинговые гонки внутри черепа собаки-робота, катание на водных лыжах в голове собаки-робота и даже воздушные сражения во время полета в летающей форме собаки-робота. Эти игры предлагают расслабляющую, приятную и нетребовательную игру, которая никогда не нарушает моего спокойного состояния.
На самом деле Бакеру настолько не любит трения, что мне это начало не нравиться.
Как преданный фанат, я должен признать, что Mystical Ninja не совсем соответствовал безупречному платформеру таких классических игр, как Mario 64 или Banjo-Kazooie. Однако недостаток тесного платформера компенсировался захватывающим, хотя и сюрреалистическим и несколько компактным открытым миром. В игре было несколько игровых персонажей, каждый со своими способностями и стилями игры, и это была уникальная особенность, которую я оценил.
Часто в игре предусмотрен уровень сложности, который впоследствии быстро становится легким. Например, поначалу большинство типов врагов кажутся медленными и слабыми, просто неуклюже замахиваясь на вас. Однако в конце концов появляется враг, напоминающий фехтовальщика, требующий быстрого уклонения и стратегических контратак. Тем не менее, вскоре после того, как этот фехтовальщик был представлен, я получил трансформацию, которая снабдила меня стальными перчатками, двойными топорами и способностью превращаться в смертоносный торнадо, что фактически сделало фехтовальщиков легкими для победы.
Время от времени появляется внутриигровой магазин, предлагающий мне бесплатные возрождения, дополнительные очки здоровья и различные карты «побега от неприятностей». Хотя я ценю эти бесплатные подарки, я обнаружил, что игре не хватает интереса, а скорее добавляет к ней интереса. Хотя по ходу игры уровни становятся более сложными, они кажутся скорее забавными, чем захватывающими.
Честно говоря, Bakeru явно подходит для всех возрастов, и я вижу, что он отлично подходит для маленьких детей. или кто-то, кто ищет неопасный платформер. Но сколько времени прошло с момента выхода последней игры с таким точным сочетанием влияний, признаюсь, я надеялся на что-то более богатое. Тем не менее, я рад видеть, что Bakeru освободился от своей эксклюзивности, привязанной к региону и консоли, и я надеюсь, что GoodFeel расширит прочную основу, которую они здесь заложили. Я мог бы рассказать еще несколько фактов о хурме.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
2024-08-28 20:17