Как опытный геймер с десятилетиями ролевых приключений за плечами, я могу с уверенностью сказать, что если когда-либо и существовала для меня игра, которая могла бы составить конкуренцию Baldur’s Gate 3, то это была бы Elden Ring, если посмотреть на нее правильно. Скриншоты, которыми поделился Fanica98, пробудили во мне живое воображение, нарисовав картину спин-оффа CRPG Elden Ring, по которому я не могу не тосковать.
Среди всех игр только одна, которая еще не создана, могла бы, по моему мнению, соперничать с Baldur’s Gate 3. Представляя такую игру, меня привлекают захватывающие скриншоты Elden Ring, особенно те, что сделаны с высоты птичьего полета, как если бы это были пейзажи из спин-оффа CRPG.
Пользователь Fanica98 значительно скорректировал настройки своей камеры, используя самое низкое доступное поле зрения (FOV), чтобы создать почти изометрическую точку обзора мира Элден Ринга. Изменение перспективы камеры для меня не новость, но этот конкретный ракурс раньше не приходил мне в голову. Похоже, что достичь этой уникальной точки зрения может быть довольно сложно.
Согласно комментарию Fanica98, игра была тщательно оптимизирована, чтобы исключить многое из того, что игрок не должен замечать. Эта оптимизация настолько обширна, что им стало сложно делать снимки в Халигтри и невозможно в Академии или Вулканическом поместье.
Я тоже наблюдал то же самое. Выход за пределы пещеры или здания во многих играх приводит к исчезновению значительной части игрового окружения, когда оно перестает быть видимым для игрока. Часто это делается для снижения нагрузки на игровой движок. Аналогичным образом, Fanica98 упомянула, что FromSoftware использует густой туман по краям своего мира, который им пришлось отключить для более четкой видимости во время исследования. Следовательно, некоторые игровые кадры выглядят намного четче, чем в самой игре.
Среди моих любимых мест — вход в Большой монастырь, расположенный на берегу ярко-красного озера Рот. Издалека оно напоминает поверхность Марса, но вблизи оттенок озера напоминает мне арбуз. Я почти чувствую желание перемещаться между двумя его статуями, чтобы провести свою группу внутрь, только для того, чтобы столкнуться с самыми сильными противниками игры (если вы в курсе, так и есть).
Несколько лет назад Fanica98 проделала то же самое с Dark Souls и Dark Souls 2. Обе они выглядят великолепно, но я думаю, что масштаб Elden Ring лучше подходит для изменения перспективы. Вы можете видеть, сколько усилий FromSoft вложила в придание формы скалам и линиям деревьев, чтобы направить ваш взгляд на замки и руины. Чтобы заставить меня думать, что это настоящая игра, достаточно одной обработки в Photoshop.
В полном альбоме скриншотов содержится 60 изображений, которые помогут вам присоединиться ко мне в мечтах об этой идеальной игре. Я бы даже сделал монтаж видео, в котором Elden Ring представляет собой ролевую игру с видом сверху, как эта удивительно точная версия Dark Souls из Lego под названием Dark Souls Re-bricked.
Смотрите также
- Как использовать ценности в Dragon Age: The Veilguard
- 10 самых сильных персонажей Dragon Ball Sparking! Ноль
- Все местоположения призматических фрагментов Destiny 2
- Death Stranding наконец-то вышла на Xbox, но одна из лучших функций консоли вызывает ошибку, разрушающую игру
- Открытое бета-тестирование многопользовательской игры Broken Arrow начнется 12 ноября.
- Netflix удаляет 20 интерактивных фильмов и шоу, но не специальный выпуск «Черного зеркала»
- Финал «Пингвина» только что установил главную связь с «Бэтменом 2»
- Восставший из ада: Квартет мучений [Видео со стрелкой]
- Обзор контроллера PB Tails Crush – классические линии и множество под капотом
- Благодаря большой смене персонажей во втором сезоне «Тайной истории» у меня появилась дикая теория, которая может ответить на одну из самых ранних загадок сериала Netflix.
2024-11-12 03:47