Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем, я видел приливы и отливы бесчисленных игровых тенденций. Тем не менее, время от времени появляется игра, которая возбуждает мое любопытство и заставляет с нетерпением ждать ее выхода. Supervive, мои дорогие друзья, — одна из таких игр.
В октябре Supervive была второй по популярности демо-версией Steam Next Fest, уступив только Delta Force, и теперь она вышла в Steam находится в раннем доступе и на данный момент на пике своего развития привлек почти 30 000 одновременных игроков.
Как энтузиаст, я не могу не поделиться своим восторгом по поводу этой бесплатной игры, которая уникальным образом объединяет жанры. Его создатели придумали это как смесь «королевской битвы MOBA и героического шутера». По сути, вы получаете точку обзора и элементы управления в стиле MOBA, но вместо того, чтобы следовать по полосам, вы попадаете на карту королевской битвы командами по два или четыре человека.
После первого тестирования Supervive мы были ошеломлены ее сложностью. На Next Fest Харви похвалил его блеск, напоминающий продукцию Blizzard. Примечательно, что студия разработки Theorycraft, ответственная за игру, состоит из бывших разработчиков Riot и Blizzard, и этот факт становится очевидным при наблюдении за дизайном персонажей, вдохновленным Overwatch.
Выпуск свежей многопользовательской игры, которая сталкивается с конкуренцией, всегда нервирует даже опытных разработчиков, излучающих уверенность: как показал этот год, все может пойти совсем не так. Тем не менее, демо-версия Supervive, похоже, была хорошо принята: положительные отзывы хлынули в Steam, а на Twitch на момент написания статьи собралось около 48 000 зрителей.
В игре Supervive в настоящее время в режиме королевской битвы можно играть в командах из двух или четырех игроков. Тем не менее, на странице Steam упоминается версия для одиночного игрока как «уникальный игровой режим», но, по моим наблюдениям, она пока недоступна. В настоящее время Supervive предлагает пользователям режим смертельного боя 4 на 4 и режим тренировки.
Theorycraft планирует держать Supervive в раннем доступе от шести месяцев до года.
«Мы планируем убрать ярлык «Ранний доступ», когда доведем нашу графику, окружение и пользовательский интерфейс до качества «запуска», добавим больше метаигрового прогресса, сгладим все возникающие проблемы с игровым процессом и примем во внимание основные отзывы сообщества. «, — сообщает студия на своей странице Steam.
Смотрите также
- СТАЛКЕР 2 Туда и обратно прохождение пролога туториала
- «Аркан» не вернется в третьем сезоне, но одна-единственная сцена из второго акта уже определяет будущее анимации League of Legends.
- Посмотрите видеоролики WuWa Story с участием Камелии
- Анализ производительности «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» — трассировка лучей доступна всем, но вступительный взнос высок
- Обзор HyperX Cloud III Wireless
- Если вы играете в Diablo 4 на графическом процессоре Nvidia RTX 40-й серии, отключение генерации кадров предотвратит эти досадные сбои.
- Время выхода «Сталкера 2» — спустя 14 лет наконец-то начался обратный отсчёт до пропитанного ужасами шутера от первого лица
- J-Horror Rising [Видео со стрелой]
- Летний стажер однажды спас Valve от почти фатального судебного процесса после того, как издатель «решил начать Третью мировую войну», и все зависело от одного электронного письма.
- Продюсер ремейка Dragon Quest 3 хочет, чтобы Final Fantasy 6 получила обработку HD-2D, потому что у нее «пиксельная графика высочайшего качества».
2024-11-21 03:02