Bethesda должна просто сказать «к черту!», уйти от Starfield и вложить всю свою энергию в Fallout.

Bethesda должна просто сказать «к черту!», уйти от Starfield и вложить всю свою энергию в Fallout.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я видел немало игр, которые не оправдали ажиотажа. И, к сожалению, Starfield – одна из тех разочаровывающих игр. Хотя первоначальный ажиотаж вокруг последней ролевой игры Bethesda был огромным, цифры не лгут — количество игроков в Steam бледнеет по сравнению с Fallout 4.


В Steam недавно выпущенная игра Starfield, разрабатывавшаяся в течение восьми лет и выпущенная в сентябре прошлого года, в настоящее время отстает от Fallout 4 по количеству игроков. В апреле Starfield достигла пика в примерно 9 000 одновременных игроков, что резко контрастирует с 218 000 в Fallout 4. Создатель Тодд Ховард ранее заявлял, что Starfield предназначен для долгосрочной игры, и ожидает непрерывных обновлений в течение еще пяти лет. Однако, учитывая его нынешнее состояние, я считаю, что еще слишком рано для таких ожиданий.

Важно понимать, что совместная работа игроков, хотя и ценна, не определяет окончательно успех игры. Более того, предоставленные данные относятся исключительно к платформе Steam; таким образом, из него исключаются консольные геймеры и те, кто получает доступ к игре через Game Pass или другими способами.

Bethesda должна просто сказать «к черту!», уйти от Starfield и вложить всю свою энергию в Fallout.

Популярность Fallout 4 переживает значительный всплеск благодаря продолжающемуся успеху франшизы Fallout, частично подпитываемому новым телешоу Fallout. Вся серия Fallout в настоящее время процветает: такие игры, как Fallout 76, привлекают больше игроков, чем когда-либо прежде, даже превосходя первоначальное количество игроков. Примечательно, что у Fallout 4 стабильное количество поклонников: более 20 000 игроков в Steam даже спустя восемь лет с момента ее выпуска.

В первые месяцы после выпуска количество игроков Starfield упало ниже отметки в 20 000 человек, что контрастирует с непреходящей популярностью Skyrim, дебютировавшего примерно 13 лет назад. Модификации Starfield, созданные сообществом, бледнеют по сравнению с модификациями старых игр, таких как Skyrim Together, создатель которой отказался от кооперативного мода Starfield, пренебрежительно назвав его «мусором». Обновления Bethesda после запуска в лучшем случае были скучными: основными улучшениями были исправления ошибок, фоторежим и предстоящее добавление украшений для кораблей. Такие незначительные улучшения могут не побудить игроков переустановить игру объемом более 125 ГБ, несмотря на потенциальную привлекательность настройки интерьеров космических кораблей, которая кажется менее увлекательной, чем текущие предложения Starfield.

Проблема не просто в отсутствии нового контента. Фактически, большая часть DLC Fallout 4 не произвела впечатления, предлагая лишь несколько ярких моментов. Игроки продолжали играть в Fallout 4 не потому, что Bethesda продолжала добавлять новые функции, а потому, что им нравился этот опыт. Лично меня, как ролевая игра, она не впечатлила, и я поставил ее на последнее место в основной серии. Тем не менее, несмотря на ее недостатки, я потратил на игру значительное количество времени – 165 часов, если быть точным. Я полюбил таких персонажей, как Ник Валентайн, оценил исследование Пустоши, хотя и с неоптимальной производительностью на моем ПК, и даже нашел удовольствие в управлении поселениями, несмотря на их дрянные, типичные для Bethesda системы.

Bethesda должна просто сказать «к черту!», уйти от Starfield и вложить всю свою энергию в Fallout.

Мне было трудно общаться со Starfield. Персонажи были незабываемыми, миры не были привлекательными, а квесты казались скучными. Несмотря на то, что я потратил около 50 часов на игру, только около 10 из них доставили мне настоящее удовольствие. Мне заплатили за игру, поэтому я упорствовал. К сожалению, я не предвижу, что снова вернусь к этому названию. Бои, за исключением космических сражений, были единственным аспектом, который казался улучшенным по сравнению с предыдущими играми Bethesda, но, к сожалению, это не компенсировало другие недостатки.

Несмотря на мое личное недовольство тем, что игра сильнее большинства других, долгожданная продукция Bethesda не вызвала ожидаемого значительного ажиотажа. Она была номинирована на множество наград, но получила лишь несколько похвал и не получила такого же уровня признания в списках «Игры года», как ее предшественники. В Steam это единственная игра Bethesda без положительного рейтинга пользователей. Игра принесла огромный доход во время своего запуска, но первоначальный ажиотаж утих. Помните, когда некоторые считали, что Baldur’s Gate 3 будет затмён Starfield? Сейчас этот прогноз кажется абсурдным.

Как страстный геймер, я с нетерпением жду расширения от Bethesda, но не могу избавиться от чувства разочарования из-за задержки. Поскольку Starfield уже был запущен в прошлом году, мне кажется, что это упущенная возможность. Bethesda, рассмотрите возможность вместо этого вложить всю эту энергию в The Elder Scrolls 6 или даже в новую игру Fallout. Я бы предпочел иметь эти игры в своих руках, прежде чем перевернуть страницу этой главы жизни. Удивительно, что вокруг франшизы столько шума, а свежего релиза нет. Fallout 76, безусловно, развлекает нас новым контентом, но помимо этого, каков план? Неутешительное обновление «следующего поколения» для Fallout 4, которое, кажется, только ухудшает его состояние. Поистине поразительно, сколько геймеров до сих пор предпочитают играть в Fallout 4, а не в Starfield, несмотря на то, что его состояние далеко не идеально. Это говорит о многом, не так ли?

Смотрите также

2024-05-02 19:38