
Чтобы объяснить, насколько важна Epic Publishing для Alan Wake 2, представьте это как матч по рестлингу: то, что начиналось как соревнование между тремя участниками, неожиданно превратилось в соревнование между четырьмя. По сути, Remedy Entertainment говорит, что игра не была бы возможна без участия Epic Publishing. Это легче понять?
Итак, вот в чём дело. Всё началось, когда Дэйв Ошри из New Blood упомянул, что их игра, Blood West, на самом деле продала на 200% больше копий в Steam, когда она была бесплатной в Epic Games Store во время праздников. Он по сути сказал, что раздача игры в Epic — отличный способ прорекламировать продажи в Steam! Затем Тим Суини, глава Epic, был очень крут в этом отношении, сказав, что иногда побеждает Steam, иногда Epic, но в конечном итоге мы, геймеры, и разработчики выигрываем от большего выбора и лучших цен.
Майкл Даус, глава издательства Larian Studios, ответил на заявление Тима Суини, указав, что хотя Epic Games полностью финансировала разработку Alan Wake 2, предотвращение её выхода в Steam могло в конечном итоге оказаться вредным. Он предположил, что недавные финансовые трудности Remedy Entertainment — и потенциальная потеря сотен миллионов долларов дохода — произошли из-за невозможности продавать игру в Steam.
Это приводит нас к сегодняшнему сравнению: точно так же, как Undertaker делает впечатляющий выход на Wrestlemania, Remedy теперь вышла на первый план.
Remedy Entertainment отмечает Epic Publishing как важнейшего участника в создании Alan Wake 2. Соглашение о публикации с Epic было выгодным для Remedy, что является редкостью в индустрии, где такие сделки могут затягиваться и часто неблагоприятны для разработчиков. Эта сделка была заключена всего за несколько месяцев, и Epic Games оказалась фантастическим партнером, независимо от платформы, используемой для продажи игры.

В отличие от профессионального рестлинга, где есть чёткие герои и злодеи, здесь всё не так однозначно. Douse прав – Alan Wake 2, вероятно, продался бы ещё большим тиражом и стал бы прибыльным для Remedy гораздо быстрее, если бы был выпущен в Steam. Как оказалось, потребовалось более года, чтобы игра начала приносить прибыль.
Remedy, кажется, искренне довольна договоренностью. Хотя их не обязывали публично поддерживать Epic, это не первый раз, когда они это делают. В прошлом году директор по коммуникациям Remedy, Томас Пуха, похвалил Epic в X, заявив, что они предоставили Remedy творческую свободу и постоянно оказывали поддержку. Он особо отметил отличную работу производственной команды Epic над Alan Wake 2, отметив их преданность делу и положительные отзывы, полученные в течение разработки.
В более позднем посте Даус предложил простое решение для поддержания позитивных отношений с разработчиками: разрешить им выпустить игру в Steam сейчас, когда всем заплатили и стоимость привлечения пользователей снизилась. Это была бы легкая победа для всех заинтересованных сторон.
Популярная игра Remedy, Control, впервые вышла в Epic Games Store в 2019 году, а затем появилась в Steam в 2020 году. Однако в то время она была опубликована 505 Games, до того, как Remedy получила полные права, которые они приобрели в 2024 году. Их более новая игра, Alan Wake 2, вышла в Epic в октябре 2023 года и пока недоступна в Steam.
Смотрите также
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
- Monster Train 2 получила первое крупное обновление.
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
2026-01-23 01:17