«Без Epic Publishing не было бы Alan Wake 2», — говорит Remedy в защиту сделок Epic с разработчиками: «Соглашение об издании с Epic было очень справедливым для Remedy».

Чтобы объяснить, насколько важна Epic Publishing для Alan Wake 2, представьте это как матч по рестлингу: то, что начиналось как соревнование между тремя участниками, неожиданно превратилось в соревнование между четырьмя. По сути, Remedy Entertainment говорит, что игра не была бы возможна без участия Epic Publishing. Это легче понять?

Итак, вот в чём дело. Всё началось, когда Дэйв Ошри из New Blood упомянул, что их игра, Blood West, на самом деле продала на 200% больше копий в Steam, когда она была бесплатной в Epic Games Store во время праздников. Он по сути сказал, что раздача игры в Epic — отличный способ прорекламировать продажи в Steam! Затем Тим Суини, глава Epic, был очень крут в этом отношении, сказав, что иногда побеждает Steam, иногда Epic, но в конечном итоге мы, геймеры, и разработчики выигрываем от большего выбора и лучших цен.

Майкл Даус, глава издательства Larian Studios, ответил на заявление Тима Суини, указав, что хотя Epic Games полностью финансировала разработку Alan Wake 2, предотвращение её выхода в Steam могло в конечном итоге оказаться вредным. Он предположил, что недавные финансовые трудности Remedy Entertainment — и потенциальная потеря сотен миллионов долларов дохода — произошли из-за невозможности продавать игру в Steam.

Это приводит нас к сегодняшнему сравнению: точно так же, как Undertaker делает впечатляющий выход на Wrestlemania, Remedy теперь вышла на первый план.

Remedy Entertainment отмечает Epic Publishing как важнейшего участника в создании Alan Wake 2. Соглашение о публикации с Epic было выгодным для Remedy, что является редкостью в индустрии, где такие сделки могут затягиваться и часто неблагоприятны для разработчиков. Эта сделка была заключена всего за несколько месяцев, и Epic Games оказалась фантастическим партнером, независимо от платформы, используемой для продажи игры.

В отличие от профессионального рестлинга, где есть чёткие герои и злодеи, здесь всё не так однозначно. Douse прав – Alan Wake 2, вероятно, продался бы ещё большим тиражом и стал бы прибыльным для Remedy гораздо быстрее, если бы был выпущен в Steam. Как оказалось, потребовалось более года, чтобы игра начала приносить прибыль.

Remedy, кажется, искренне довольна договоренностью. Хотя их не обязывали публично поддерживать Epic, это не первый раз, когда они это делают. В прошлом году директор по коммуникациям Remedy, Томас Пуха, похвалил Epic в X, заявив, что они предоставили Remedy творческую свободу и постоянно оказывали поддержку. Он особо отметил отличную работу производственной команды Epic над Alan Wake 2, отметив их преданность делу и положительные отзывы, полученные в течение разработки.

В более позднем посте Даус предложил простое решение для поддержания позитивных отношений с разработчиками: разрешить им выпустить игру в Steam сейчас, когда всем заплатили и стоимость привлечения пользователей снизилась. Это была бы легкая победа для всех заинтересованных сторон.

Популярная игра Remedy, Control, впервые вышла в Epic Games Store в 2019 году, а затем появилась в Steam в 2020 году. Однако в то время она была опубликована 505 Games, до того, как Remedy получила полные права, которые они приобрели в 2024 году. Их более новая игра, Alan Wake 2, вышла в Epic в октябре 2023 года и пока недоступна в Steam.

Смотрите также

2026-01-23 01:17