Без сна не будет Канами Дата, мы снова погрузимся в мир безумного детектива из игры AI: The Somnium Files этим июлем

Вчерашняя презентация Nintendo Direct была полна интересных предложений для таких энтузиастов ПК, как я. В числе основных моментов были ремастер игры Saga Frontier 2, возрождение любимого ремейка спин-оффа Shin Megami Tensei и предстоящая игра Super Robot Wars, предназначенная для ПК на английском языке. Среди множества анонсов меня особенно порадовало дополнительное удовольствие: No Sleep for Kaname Date, последняя часть серии детективных мистерий с искусственным интеллектом AI: The Somnium Files. Она выйдет в июле этого года на платформе Steam, что делает мой день рождения еще более особенным.

Похоже, Канаме Дата, немного эксцентричный исследователь снов, который редко появлялся во второй игре, вернулся к своей обычной работе. На этот раз он спасает Айрис Саган (известную также как A-Set) от очередной опасности. Может быть ей стоит задуматься о защите от таких частых похищений.

Ниже представлен трейлер (не обращайте внимания на упоминание Nintendo, так как подтверждена PC версия), где её показывают внутри загадочного аппарата, напоминающего древний НЛО, при этом уровень кислорода стремительно падает. Учитывая склонность её персонажа к теориям заговора, возможно, эта сцена не инопланетного происхождения. Вместо этого это может быть сон или видение, которые играют важную роль в серии.

Если вы только начали знакомиться с этой серией, это коллекция сюжетно ориентированных головоломок, действие которых разворачивается в почти будущем Японии с необычным поворотом сюжета. Я играю роль главного героя и работаю в необычном детективном агентстве, где мы разгадываем дела через исследование снов всех участников – жертв, свидетелей и подозреваемых. Мой верный помощник — Айба, саркастичный ИИ, интегрированный в мой кибернетический протез глаза, или как его называют, AI-Ball. Эти игры обладают веселым и беззаботным настроением.

Сны часто кажутся бессвязными клубками загадок, но если потянуть за правильные нити воспоминаний или разгадать нужные загадки, можно обнаружить множество скрытых или подавленных идей, которые могут стать ключом к разгадке более масштабной тайны. В отличие от предыдущих игр, которые в основном ограничивались исследованием снов, Спайк Чансуфт намекает на включение ‘реальных’ комнат для побегов в эту игру, что может потребовать чуть большего логического мышления… скрестим пальцы и посмотрим!

В этой новой части игры создатель игры Котаро Учикоши, который был главным сценаристом и режиссером первой игры, занял должность ‘помощника режиссера сценария’. Вместо него возглавил разработку менее известный фигура по имени Казуя Ямада как основной сценарист и руководитель разработки. Этот переход указывает на то, что другие талантливые члены команды выходят вперед, но я не могу избежать тревоги из-за отсутствия уникального стиля повествования Учикоши.

Как человек, которому ранее нравились серии игр, мне хочется узнать, будут ли они глубже развивать побочную сюжетную линию, представленную в последней части ‘Инициатива Нирваны’. Не раскрывая слишком много подробностей, это была интересная дополнительная загадка, которая потенциально может привести к значительным и сложным пробелам в нарративе. Похоже, что она могла быть всего лишь пасхалкой или основой для следующей истории. Я с нетерпением жду узнать больше 25 июля. А пока настоятельно рекомендую сыграть первые две игры. Они уникальны по своей странности, гордо наполнены аниме тропами и предлагают захватывающее путешествие.

1. Романтические интересы в Cyberpunk 2077: Персонажи, которых можно завоевать
2. Отношения Меридит в Cyberpunk 2077: Смесь делового и личного
3. Панамская романтика в Cyberpunk 2077: Верна до конца или пока не остановится поездка
4. Расположение Joytoys в Cyberpunk 2077: Случайные встречи без обязательств
5. Лучшие районы в Cyberpunk 2077 (по состоянию на версию 2.0): Топ локаций игры

Смотрите также

2025-03-28 18:02