Битва за сердце портативных игровых ПК следующего поколения: AMD Strix Point против Intel Lunar Lake

Битва за сердце портативных игровых ПК следующего поколения: AMD Strix Point против Intel Lunar Lake

Таким образом, ожидается, что и Intel Lunar Lake, и AMD Strix Point принесут значительные улучшения в своих соответствующих архитектурах ЦП, при этом Intel заявляет о потенциальном преимуществе в эффективности, а AMD имеет более мощный ЦП. О производительности интегрированной графики (iGPU) на данный момент судить сложнее, но iGPU AMD RDNA 3.5 может иметь улучшенные возможности трассировки лучей, в то время как iGPU Intel Battlemage практически неизвестен и утверждает, что обеспечивает прирост производительности на 50% по сравнению с Meteor Lake. Ожидается, что AMD Strix Point будет иметь лучшую поддержку графических драйверов, чем исходное графическое семейство Intel Arc. Эффективность RDNA 3.5 на кристалле TSMC N4 вызывает беспокойство, поскольку он имеет больше ядер по сравнению с существующими портативными компьютерами. В конечном счете, новое поколение портативных игровых ПК на базе этих чипов обещает впечатляющие улучшения в производительности и времени автономной работы.


После хаотичной и интенсивной технологической феерии, которой была выставка Computex 2024 на Тайване, пыль улеглась. Безумие кремниевых инноваций, беспощадного капитализма и маркетинговых лозунгов в области искусственного интеллекта остановилось, оставив нам задачу интерпретации произошедших событий. Единственными остатками, помимо интригующих открытий и, возможно, опасных заболеваний, связанных с путешествиями, которые в настоящее время затрагивают нашу команду PCG после Computex, являются воспоминания и идеи, полученные на этой яркой технологической выставке.

Как геймер, я всегда ищу новейшее и лучшее оборудование, которое может улучшить мои игровые возможности. Когда речь заходит о новых мобильных APU AMD и Intel, я заинтригован и хочу знать, какой из них заслуживает внимания. Позвольте мне поделиться своим мнением о Radeon Strix Point от AMD и Lunar Lake от Intel.

Как геймер, мне было бы интересно узнать, какой из этих двух чипов имеет больший потенциал для лидерства в следующей волне портативных игр на высокопроизводительных ПК. Учитывая, что портативные компьютеры, скорее всего, получат наиболее значительные преимущества от этих новых чипов, очень важно обсудить их преимущества и внимательно сравнить их.

Как геймер, я могу сказать вам, что доступные в настоящее время мобильные процессоры более чем способны обеспечить игровой процесс на ноутбуках. Однако когда дело доходит до ноутбуков, наличие мощного выделенного графического процессора (GPU) имеет важное значение для оптимальной производительности в играх. Встроенная графика новых чипов Intel и AMD не имеет решающего значения для игр на ноутбуках из-за наличия отдельного графического процессора. Но когда дело доходит до портативных устройств, вся тяжелая работа выполняется на одном чипе, поэтому наличие мощного интегрированного графического решения становится еще более важным.

Есть некоторые заметные различия между Lunar Lake и Strix Point, двумя недавно представленными центральными процессорами (ЦП) от AMD и Intel соответственно. В то время как новый Ryzen AI 300 от AMD, получивший обозначение Strix Point, может похвастаться впечатляющими 12 ядрами процессора, предложение Intel предлагает их восемь. Однако сравнение не так просто, как предполагает количество ядер, поскольку оба процессора имеют разные типы ядер. Тем не менее, если рассматривать только чистую вычислительную мощность, AMD, похоже, удерживает превосходящую позицию.

Напротив, наличие большого количества ядер ЦП и значительной вычислительной мощности не всегда важно для портативных игр. Вместо этого вам следует стремиться к достаточному количеству мощности процессора, которое не сильно разряжает батарею. Как правило, восьми ядер более чем достаточно для игр, если они работают эффективно. Увеличение количества ядер сверх этого становится менее выгодным из-за повышенного энергопотребления.

Intel выделяется своей эффективностью, и это видно по ее последней новинке Lunar Lake. Чтобы повысить экономию энергии, Intel включила в Lunar Lake встроенную память. Хотя эта функция устраняет необходимость во внешней памяти и повышает эффективность, к сожалению, она делает устаревшими обновления памяти после покупки.

Битва за сердце портативных игровых ПК следующего поколения: AMD Strix Point против Intel Lunar Lake

Intel сократила дизайн чипсетов в Lunar Lake, включив всего два активных чиплета вместо четырех, как в Meteor Lake. Критически важные компоненты, потребляющие значительную мощность, сосредоточены в основном вычислительном блоке. Поскольку связь и операции между ячейками, как правило, более энергозатратны, чем внутриячеистые аналоги, сокращение количества чиплетов может привести к повышению эффективности.

Как геймер, я могу сказать вам, что APU AMD, или ускоренный процессор, спроектирован как однокристальное монолитное решение, что обычно является наиболее эффективным подходом. Однако Intel удалось смягчить некоторые недостатки в этой области. Основная вычислительная ячейка будущего процессора Intel Lunar Lake производится с использованием узла N3B TSMC — одной из самых передовых полупроводниковых технологий, доступных в настоящее время на рынке. Хотя N3B не особенно впечатляет процессорами Apple M3, он остается отличным выбором для высокопроизводительных вычислительных приложений, таких как игры.

Как геймер, я заметил недавнее улучшение в обновленном узле N3E от TSMC, представленном в чипе Apple M4. Однако этот новый узел еще не был принят другими производителями процессоров или графических процессоров. Напротив, Intel по-прежнему впереди со своим узлом N3B, который превосходит по производительности процессор AMD N4 в Strix Point. Важно отметить, что N4 — это всего лишь переработанная и переименованная версия узла TSMC N5. Это означает, что Intel в настоящее время удерживает преимущество, когда дело касается технологии узлов, и этот фактор обычно приводит к лучшему энергопотреблению.

Intel Lunar Lake может похвастаться универсальной структурой ЦП, сочетающей в себе как высокопроизводительные, так и энергоэффективные ядра. Ядра Performance, предназначенные для надежной обработки, резко контрастируют с ядрами Efficient, которые тщательно настроены для минимизации энергопотребления.

С точки зрения геймера, сравнивая ядра Zen 5 и Zen 5C в видеокартах AMD серии Radeon RX 6000, я бы сказал, что у этих ядер больше сходства, чем различий. Их основные функциональные возможности по сути одинаковы. Основное различие заключается в доступности кэша.

Сообщается, что Intel добилась значительных улучшений в ядрах эффективности своих будущих процессоров Lunar Lake. Теперь утверждается, что эти ядра соответствуют производительности инструкций на такт (IPC) ядер Raptor Cove Performance, имеющихся в самых быстрых процессорах Intel для настольных ПК, таких как Core i9 14900K. Проще говоря, новые эффективные ядра Intel могут обрабатывать инструкции со скоростью, сравнимой с производительными ядрами высшего уровня.

С точки зрения архитектуры процессоров и чипов, Intel, похоже, имеет преимущество с точки зрения эффективности. Хотя оба чипа, похоже, способны обеспечить достаточную производительность процессора для игр, преимущество Intel заключается в первую очередь в этом. AMD Strix Point может похвастаться более мощным процессором, но его влияние на частоту кадров портативных компьютеров будет минимальным.

Частота кадров будет в первую очередь зависеть от iGPU или встроенного графического компонента чипа, который сложнее оценить. У нас есть более четкое понимание того, что AMD предлагает в этом отношении, поскольку Strix Point будет иметь 16 графических вычислительных блоков, что является улучшением по сравнению с 12 блоками, которые были в предыдущем APU Hawk Point, используемом в портативных игровых устройствах, таких как Asus ROG Ally.

Битва за сердце портативных игровых ПК следующего поколения: AMD Strix Point против Intel Lunar Lake

Встроенный графический процессор (iGPU) в Strix работает на более высокой тактовой частоте, достигая 2,9 ГГц по сравнению с максимальной частотой Hawk Point, равной 2,7 ГГц. Следовательно, теоретическая производительность графического рендеринга должна увеличиться примерно на одну треть, а потенциально даже больше.

Strix Point iGPU теперь оснащен обновленным графическим процессором AMD RDNA 3 до более новой версии RDNA 3.5. Хотя подробностей о различиях между RDNA 3 и RDNA 3.5 по-прежнему мало, ходят упорные слухи, предполагающие, что последняя обладает значительно расширенными возможностями трассировки лучей. Скрестим пальцы, чтобы убедиться, что это действительно так, поскольку оборудование RDNA 3 уже превосходит большинство других аспектов. Обновление до улучшенной трассировки лучей сделает его еще более впечатляющим.

Что касается интегрированного графического процессора Intel Lunar Lake (iGPU), то его возможности все еще остаются неопределенными. Intel поделилась важной информацией. Во-первых, iGPU в Lunar Lake оснащен восемью исполнительными блоками (EU) для обработки графики, что идентично существующему мобильному чипу Meteor Lake, успешно используемому в таких устройствах, как игровой карманный компьютер MSI Claw и многочисленных ноутбуках.

Восемь новейших исполнительных блоков Intel Battlemage представлены в Meteor Lake, в котором используется архитектура Xe-LPG, аналогичная графике Alchemist. Однако нам еще предстоит определить производительность Battlemage, поскольку наша первая встреча с ним состоится после выхода Lunar Lake ближе к концу этого года.

Второе объявление Intel о Battlemage в Lunar Lake обещает повышение игровой производительности примерно на 50% по сравнению с Meteor Lake. В то же время предыдущий процессор AMD Hawk Point обычно превосходил Meteor Lake. Учитывая все доступные данные, разрыв между ними с точки зрения производительности интегрированной графики кажется довольно небольшим.

Хотя качество графических драйверов Intel значительно улучшилось с момента первого выпуска графической линейки Arc, оно по-прежнему отстает от AMD с точки зрения стабильной производительности в различных играх.

Что касается предыдущего обсуждения эффективности, я хотел бы вернуться к этой теме. Беспокойство вызывает тот факт, что портативное устройство, оснащенное 16 ядрами RDNA 3.5 на кремнии TSMC N4, может привести к высокому энергопотреблению. Это повод для беспокойства, учитывая, что современные портативные компьютеры уже испытывают проблемы с временем автономной работы, используя 12 ядер RDNA 3. Более того, существующие APU AMD также используют тот же узел N4 TSMC.

Вполне возможно, что AMD адаптировала RDNA 3.5 специально для повышения эффективности, отличая ее от RDNA 3. Однако AMD относительно молчала об этой потенциальной оптимизации. Как правило, технологические компании стремятся продемонстрировать усовершенствования и усовершенствования своих чипов, поэтому отсутствие информации по этому вопросу интригует.

Как геймер, я заметил, что Intel, похоже, в своей будущей архитектуре Lunar Lake отдает приоритет эффективности, а не чистой мощности. Этот акцент потенциально может привести к увеличению срока службы батареи портативного устройства на основе этой технологии по сравнению с его аналогом AMD Strix Point.

С точки зрения производительности AMD и ее новейший чип Strix Point, вероятно, обеспечат более высокую частоту кадров. Тем не менее, Intel потенциально может бросить вызов этому с помощью Battlemage, если он выполнит обещания Intel и драйверы будут значительно улучшены. Тем не менее, мы с нетерпением ждем возможности опробовать будущие портативные игровые ПК, оснащенные этими чипами нового поколения – конкуренция наверняка будет захватывающей!

Смотрите также

2024-06-12 16:06