Как опытный геймер, глубоко ценящий захватывающий игровой процесс, я не могу не быть в восторге от мода Responsive NPCs для Cyberpunk 2077. Играя в игру с момента ее первого выпуска, я всегда чувствовал, что жителям Ночного города не хватает вибрация и реактивность, благодаря которым живой, дышащий мир по-настоящему оживает.
Несмотря на то, что обновление 2.0 в некоторой степени оживило Cyberpunk 2077, обитатели Ночного города уже давно источают ощущение однообразия в шумном мегаполисе. Несмотря на обилие неоновых нарядов и ярких экспонатов, население не может выглядеть оживленным, если не столкнется с непосредственной опасностью. Конечно, нагота, возможно, не занимает первое место среди повседневных тягот жизни в обществе-антиутопии, но можно было бы ожидать реакции, наблюдая за тем, как Ви акробатически перемещается по дорожному потоку на мотоцикле. К счастью, теперь это возможно с модом Responsive NPC от MistaChedda.
Эта модификация представляет реалистичную реакцию толпы, банд и правоохранительных органов в ответ на действия Ви, такие как выбор одежды или использование оружия. Например, если начнётся полоса злодеяний, это может привести к тому, что прохожие заклеймят вас как извращенца, прежде чем попытаться уйти, в то время как повышение вашего уровня кибербезопасности может привести к тому, что неигровые персонажи отреагируют более резко и предупредят правоохранительные органы. Идея о том, что открытые кибернетические части более поразительны, чем незащищенные частные помещения, кажется мне необычной, но, возможно, я слишком принимаю мир Cyberpunk 2077.
Если вы носите тяжелое оружие или носите военное снаряжение, вы наверняка привлечете внимание окружающих. Люди, естественно, склонны быть заинтригованы кем-то, кто владеет большим пистолетом. С другой стороны, ношение одежды, связанной с бандой, может остаться незамеченной для вашей собственной группы, но конкурирующие банды будут повышенно осведомлены о вашем присутствии. В качестве дополнительной функции этот мод включает в себя систему реакции на одежду на основе меток, позволяющую NPC оставлять замечания о вашем наряде, которые другие моддеры могут использовать для своих расширений индивидуальной одежды.
Модификация вводит реалистичные реакции NPC. Например, люди на тротуаре инстинктивно уйдут с дороги, когда вы посигналите им в машине. В то же время другие водители могут ответить комментариями или сигналами. Кроме того, благодаря нервирующему механизму под названием «Система преследования» NPC узнают, если вы настойчиво следуете за ними, что заставляет их либо бежать в страхе, либо, если они вооружены, потенциально стать агрессивными.
В модах Nexus вы можете загрузить «Адаптивные NPC» для упрощения взаимодействия с неигровыми персонажами. Кроме того, создатель MistaChedda изложил планы относительно будущих функций этой платформы. С нетерпением ждите реакции, адаптированной к предыстории Ви, и возможности избежать уровней розыска NCPD, изменив свой наряд.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- Обзор AndaSeat Kaiser 4 XL
- В последнем эпизоде «Колец власти» видение Мирдания в невидимом мире темнее, чем вы думаете.
- Honkai: Star Rail – Трейлер фуги «Без слов» показывает долгое путешествие домой
- Сообщество Disney Speedstorm возмутилось, поскольку премиум-пропуск больше нельзя получить в ходе игрового процесса: начиная со следующего сезона, если вы этого хотите, вам придется за него заплатить.
- Warner Bros. снова исключает игры из списка: полдюжины релизов Cartoon Network были сняты с продажи на цифровых витринах
- После того, как Black Myth: Wukong была названа копией Dark Souls, теперь в магазине Nintendo появились собственные подражатели.
- Сценаристы «Соника 3» говорят, что Эми Роуз почти появилась в фильме, а не только в посттитрах, показывая, что у них есть «великий план» на ее будущее.
- Лучший боксер-тяжеловес в мире, одетый как Агент 47 из Hitman, чтобы высмеять своего противника на пресс-конференции перед боем
2024-07-01 22:32