Благодаря новому крупному обновлению суматошные уничтожения спидеров в Star Wars Outlaws будут происходить не так часто

Благодаря новому крупному обновлению суматошные уничтожения спидеров в Star Wars Outlaws будут происходить не так часто

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем за плечами, я видел немало игр, которые запускались с небольшими сбоями, и Star Wars Outlaws не является исключением. Последний патч, кажется, решил некоторые из наиболее насущных проблем, в частности, управление спидером, которого, позвольте мне вам сказать, было достаточно, чтобы заставить даже самых терпеливых джедаев потерять хладнокровие.


Игроков раздражало то, что спидер имел тенденцию легко переворачиваться во время столкновений, и они хотели, чтобы их мотоцикл из «Звездных войн» ехал более плавно и без аварий.

В своем последнем обновлении для Outlaws компания Ubisoft представила улучшение, которое значительно улучшает впечатления от езды. В частности, они оптимизировали взаимодействие между спидерами и окружающей средой, чтобы свести к минимуму случаи выбрасывания спидера при столкновении с окружающей средой. Снова поиграв в игру, я заметил разницу, плавно касаясь стен на высокой скорости. Вместо того, чтобы меня сбило с велосипеда, меня отбросило, что привело к тому, что я непреднамеренно въехал в болото и встретил безвременную кончину.

Изменения коснулись и других областей работы спидера: на практике он должен вести себя более плавно при вызове. Во время моего первого игрового процесса я заметил, что транспортное средство иногда непредсказуемо заносило и останавливалось на неудобном расстоянии. Кроме того, игроки, использующие более широкое поле зрения, чем настройка по умолчанию, заметят менее резкие движения камеры от спидера (вероятно, раньше она не была правильно отцентрирована).

Один из способов перефразировать данный текст мог бы звучать так: «В общий «опыт скрытности» были внесены значительные изменения, которые, похоже, потребовали значительных усилий. Дальность обнаружения ИИ, количество врагов в каждой локации и даже интерактивный интерфейс все элементы окружающей среды были переработаны. Кроме того, теперь выделены интерактивные элементы. Раньше мне нравился стелс в Outlaws; он был простым и понятным, что напоминало мне другие игры Ubisoft. Однако, похоже, я был в меньшинстве, которое это чувствовало. Теперь, когда Никс запускает вражескую гранату несколько раз, враг будет отвечать агрессией, а не расследованием.

Дополнительные возможности, на которые стоит обратить внимание: для тех, кто управляет с помощью джойстика, теперь есть возможность запускать гранаты с помощью одной кнопки, ранее требовался доступ к подменю, что мне показалось довольно неудобным. Кроме того, были исправлены многочисленные неприятные ошибки в квестах, такие как отсутствие опции «Взлет» во время «Крушение». Вот полный список всех изменений, но имейте в виду, он довольно обширный.

Реакция на фильм «Звёздные войны: Преступники» была несколько неоднозначной; наш рецензент Морган оказался в числе тех, кто это оценил. Свои мысли он записал следующим образом: «Star Wars Outlaws представляет собой самый смелый проект Ubisoft за последние годы, но он слишком сильно опирается на знакомую игровую механику.

Смотрите также

2024-10-04 04:47