БЛЕЙЧ: ВОЗРОЖДЕНИЕ ДУШ — Обзор на ПК

Не каждый ли хотя бы раз попробовал Bleach, обожаемый аниме, покоряющий сердца по всему миру? Своим захватывающим изображением душ, синигами и волнующими битвами он превратился в подлинное культурное явление, увлекая зрителей в свою уникальную вселенную.

С момента своего появления серия ‘Bleach’ не только завоевала сердца зрителей на телевидении, но и послужила источником многочисленных спин-оффов, включая игры, комиксы и другие творческие работы. Именно поэтому мы провели этот обзор Bleach: Rebirth of Souls — игры, которая переносит игроков обратно в любимый мир, полный напряженных сражений и волнующих сюжетных поворотов. Созданная Bandai Namco, известной своими высококлассными играми, основанными на популярных аниме и манге, ‘Bleach: Rebirth of Souls’ дает игрокам возможность вновь встретиться с любимыми персонажами и пережить их приключения.

Бандаи Намко, известное имя в игровой индустрии, стоит за такими крупными хитами, как Tekken, Dragon Ball и Naruto. Сейчас они погружаются во вселенную Bleach, чтобы предложить поклонникам захватывающий и ностальгический опыт. Давайте рассмотрим особенности этой игры и её связь с легендарным прошлым франшизы.

https://www.youtube.com/watch?v=hiyFl_UPGpk

Немедленно после выпуска «Bleach: Rebirth of Souls» стал одной из самых проблемных игр Bandai Namco, факт который трудно оспорить. Тем не менее, давайте разберем особенности игры, учитывая ее неоднозначный дебют и непрерывное выкрикивание Ичиго.

По сравнению с играми Naruto: Storm, Bleach: Rebirth of Souls предлагает более изысканный опыт повествования. В отличие от последних, которые использовали аниме скриншоты для заполнения пробелов, в Bleach представлены захватывающие анимированные сцены, погружающие игрока в атмосферу игры. Хотя она также включает собственные ‘флешбэки’ для обогащения сюжета, они уникально нарисованы вручную и адаптированы специально под игру вместо того, чтобы быть просто скопированными из аниме. Это действительно добавляет очарования.

В соответствии с традицией многочисленных игр на основе аниме и манги, Bleach: Rebirth of Souls сталкивается с проблемами во время сцен. В отличие от моих ожиданий относительно сцен тренировки Ичиго под руководством Урахары и Ёруичи, встречи усатого мужчины и наделённой Куукаку, арк спасения Рукии начался мгновенным переносом нас в Сейрейтей, бросая в бой без какого-либо объяснения о том, как Ичиго вернул свои силы Шингамии, встречах с Хитиго или первом виде возвышающегося Чада. Эта информация представлена просто через статичные изображения, что не вызывает ожидаемого волнения.

Как преданный поклонник, я глубоко разочарован конечным продуктом. Создателям удалось взять множество захватывающих сюжетных арок только для того, чтобы исключить такую значительную часть материала, что нарративная связность и развитие персонажей вместе с ростом их сил исчезли полностью. Вполне разумно предположить, что некоторые сцены были сокращены из соображений времени, но не могу избавиться от ощущения, что добавление даже нескольких сражений между Урахарой и Хичиго могло бы существенно сохранить богатство и глубину сюжета.

Блич: Возрождение душ оставляет послевкусие незавершенности, что довольно разочаровывающе.

При запуске Bleach: Rebirth of Souls бросаются в глаза завораживающие визуальные эффекты, которые идеально сочетаются аниме-эстетики с современным 3D дизайном. Персонажи выглядят знакомыми и детально проработанными, а игровые миры эффективно воссоздают атмосферу оригинального аниме. Каждая битва усиливается яркими эффектами, повышающими эмоциональное напряжение действия. Стоит отметить, что качество графики сопоставимо с играми Наруто десятилетней давности; однако анимация могла бы быть улучшена.

Это наблюдение особенно уместно для движений персонажей — странно видеть их скользящими по асфальту так, словно они находятся на масле. Управление в игре тоже не доставляет особого удовольствия. По сравнению с оригинальным «Storm», выпущенным в 2009 году, где можно было действительно почувствовать шаги вашего шиноби, эта версия вызывает разочарование из-за своей недостаточной проработки.

Изображение персонажей в игре обычно хорошо выполнено, но есть моменты, когда выражения лица Ичиго кажутся необычными и могут быть восприняты как недостаток. Однако давайте сконцентрируемся на их внешнем виде – это совершенно другой вопрос. Хотя не удалось полностью избавиться от деревянной выразительности, глаза персонажей и передаваемые ими эмоции заслуживают похвалы. Герои действительно выглядят живыми существами, а не куклами, несмотря на то что иногда их чувства кажутся несоответствующими ситуации.

Наконец важно отметить, что персонажи стали более детализированными. В прошлом приходилось смотреть на Ишиду, который казался страдающим от тяжёлой анорексии. Сейчас же все они обладают мускулистыми фигурами и выглядят гораздо более достовернее.

В этой игре играют фоновые мелодии. Однако я не узнал ни одной композиции из оригинального сериала Bleach, что разочаровало меня, поскольку ожидал услышать классику вроде ‘Will Of The Heart’ во время эмоциональных переживаний Ичиго, или ‘Requiem For The Lost Ones’ в сценах с капитанами, а также повторную версию ‘Destiny Awaites’ и очаровательную ‘Nothing can be Explained’. Отсутствие оригинальной музыки стало значительным разочарованием для меня.

В те моменты, когда кажется, что музыка должна звучать, и таких сцен много в игре, например, при посещении могилы матери Ичиго… она разворачивается беззвучно.

Проще говоря, хотя некоторые боевые темы приятны на слух, особенно Final Getsuga Tenshou, они не всегда подходят соответствующим персонажам — это мнение абсолютно субъективно. Быть честным, музыка в игре показалась мне менее привлекательной, поэтому я переключился на оригинальный саундтрек Bleach вместо нее. Результат: значительно улучшенный игровой опыт, особенно во время битв с Espada под La Distancia Para Un Duelo – бои стали гораздо более приятными.

https://www.youtube.com/watch?v=nGusAJYHcjo

С точки зрения геймплея это может показаться сложным для новичков в жанре аниме-файтингов из-за тонкостей того, какие кнопки выполняют конкретные действия помимо X и Y. Иногда команды могут не работать так, как ожидалось, что вызывает путаницу. Однако заметной особенностью является возможность выполнить скрытую атаку сзади противника, добавляя впечатляющую и стильную сторону бою — особенно примечательно это благодаря уникальным эмоциональным выражениям каждого персонажа, которые помогают создать атмосферу, схожую с просмотром аниме. Тем не менее, иногда эти приемы могут случаться в неподходящий момент. Несмотря на это, при продолжительном участии в битвах несколько часов игроки постепенно привыкают к механике игры, и многие техники начинают исполняться автоматически через мышечную память.

Я рад(а), что разработчики успешно передали суть этой серии: интенсивные диалоги персонажей, бои на мечах и высокопарные разговоры. Для меня особенно привлекательны яркие цветовые решения и визуальные эффекты в стиле Bleach с использованием заставок экрана и текстовых оверлеев на одной стороне дисплея. Игра включает механику Камень-Ножницы-Бумага вместе со Щитом Разрыва, который выполняется кнопками X-Y на контроллере (серьезно, рекомендуется играть с геймпадом вместо клавиатуры, чтобы сохранить руки от напряжения!). Эти элементы важны для создания комбинаций в игре.

В обеих играх ‘Storm’ и этой, касательно боевой системы стоит отметить, что сражения в основном состоят из повторяющихся паттернов атаки противника — последовательность ударов с последующими блоками, уклонениями и отступлениями. Это может показаться необычным для файтинга, так как не выглядит особенно инновационно или впечатляюще. Битвы следуют знакомому ритму: блокировка, атака, уклонение, контратака, избегание, повторная атака, прорыв защиты и затем развязывание комбинаций ударов. В длительных боях вы можете использовать банкай.

Банкай представляет собой выдающийся и мощный маневр, способный завершить конфликт за считанные мгновения. В игре имеются различные индикаторы: здоровье и жизнь; победа достигается путем уменьшения здоровья противника до критического уровня (красный сектор) и снижения его жизней при помощи уникального метода.

Например, когда Ичиго совершает обычную атаку, он просто наносит мощные удары противнику. Но в режиме Усиления его занпакуто превращается позади него в Старого Человека Зангэцу. Кроме того, существуют души камней, которые могут улучшить ваши боевые способности, предлагая незначительные улучшения для конкретных движений и ударов. К сожалению, такая настройка может привести к повторяющимся сражениям, не добавляя сложности игровому опыту. Ведь через некоторое время становится утомительно постоянно выполнять одни и те же удары в течение 2-3-5 минут подряд.

Когда вы завершите сюжетную линию (или если базовая подготовка достаточна для некоторых игроков, можно сразу перейти к делу), хорошо освоитесь с механикой игры и управлением, тогда будете готовы участвовать в онлайн-матчах против других игроков.

Здесь происходит настоящая битва: Вы можете выбрать персонажа из списка, каждый из которых имеет несколько вариантов одежды (в основном это простые цветовые вариации одного и того же дизайна). Как только вы определились с любимым персонажем, вы готовы вступить в бой с реальным противником. Та-да!

В этой обстановке становится очевидной истинная мощь игры, поскольку битвы с человеческими противниками оказываются захватывающими. Здесь раскрываются стратегические маневры, позволяя демонстрировать и использовать сильные и слабые стороны каждого персонажа в бою. Также вы можете обнаружить интересные стратегии ведения боя, применяемые вашими оппонентами.

Стоимость этой игры чрезмерно высока с учетом ее неудовлетворительной адаптации для ПК. В Deluxe Edition включены четыре костюма из аниме-серии «Тысячелетняя война», однако эта арка не представлена в самой игре, так как она является кульминацией аниме-сериала. Игра часто вылетает и эти проблемы сохраняются независимо от продолжительности игрового процесса. Вы нашли решение этих проблем? Похоже, что установка языковых настроек системы на японский язык может помочь избежать сбоев при игре.

В плане боевой механики игра показывает себя достаточно хорошо. Однако сюжет и музыкальное сопровождение могут не выделяться особой оригинальностью, уступая творческому подходу оригинальной игры. Тем не менее игровой процесс вызывает интерес, а яркие, привлекательные анимации атак и техник являются одним из преимуществ.

Графика довольно хорошая в целом, хотя и не идеальна, и все равно делает игровой процесс более приятным. Для людей, незнакомых с аниме-сериалом, это может вызвать серьезные споры о приобретении игры. Однако для любителей файтингов она может стать приемлемой после преодоления первых трудностей.

Смотрите также

2025-04-03 18:10