Судя по различным отчетам, включая мой собственный опыт, общедоступное тестовое пространство (PTR) четвертого сезона Diablo 4 имело большой успех. Он предлагал увлекательный недельный обзор всех значительных обновлений, которые игра получит в следующем месяце. Blizzard также разделяет это позитивное мнение: директор игры Diablo 4 Род Фергюссон упомянул IGN, что PTR привлек значительное количество игроков, что побудило команду рассмотреть возможность организации ранних игровых тестов и для будущих сезонов.
Фергюссон охарактеризовал PTR как «развивающийся диалог» и предположил, что их эффективность в четвертом сезоне предполагает желание продолжать использовать этот подход. Тем не менее, он предупредил, что это не гарантирует, что PTR будут применяться в каждом будущем сезоне.
По словам Фергюсона, четвертый сезон вносит существенные изменения в систему добычи в ролевой игре, поэтому игрокам важно поделиться своими мыслями до его выхода. Однако слишком много информации о новом сезоне является одной из причин, по которой Blizzard не часто предлагает PTR (публичные тестовые миры). Как выразился Фергюсон: «Бывают случаи, когда мы предпочитаем сохранить радость открытия, а не немедленную обратную связь».
В PTR 4-го сезона игры Blizzard скрыла большинство отличительных элементов. Однако наблюдательные игроки обнаружили в файлах игры намеки на фракцию наемников Diablo 2, а также на карте появился неиспользуемый лагерь. Хотя Фергюсон хранил молчание об этих открытиях, мы ожидаем, что Blizzard поделится дополнительной информацией о четвертом сезоне в ближайшие недели.
Фергюссон объяснил, что некоторые люди, которые не участвовали в первых трех сезонах Diablo 4, тестировали Public Test Realm (PTR) исключительно для того, чтобы проверить новейшие возможности добычи и крафта. Всю прошедшую неделю геймеры изо всех сил экспериментировали с возмутительными билдами персонажей — например, с классом варваров, который порождал на экране подавляющее количество огромных циклонов. До официального запуска осталось всего несколько недель, и Blizzard необходимо решить как можно больше проблем.
Учитывая проблемы, возникшие во время выпуска третьего сезона Diablo 3, я считаю, что Blizzard будет непросто убедить фанатов в том, что общедоступное тестовое пространство (PTR) не обязательно для каждого сезона. Раньше в Diablo 3 были PTR перед введением сезонов, которые в целом были хорошо приняты. Распространение доступа к PTR за пределы ПК-игроков Battle.net может привести к получению ценной обратной связи и обеспечить более плавный запуск новых сезонов за счет раннего устранения ошибок, мешающих прогрессу. Однако я также осознаю потенциальный недостаток: некоторые игроки могут потерять интерес к текущему сезону, если они уже испытали его на этапе тестирования PTR.
14 мая стартует масштабная переработка 4-го сезона и добыча в Diablo 4.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Чужой: Объяснение посттитров Ромула – есть ли сцена после титров?
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
2024-04-12 17:45