Судя по различным отчетам, включая мой собственный опыт, общедоступное тестовое пространство (PTR) четвертого сезона Diablo 4 имело большой успех. Он предлагал увлекательный недельный обзор всех значительных обновлений, которые игра получит в следующем месяце. Blizzard также разделяет это позитивное мнение: директор игры Diablo 4 Род Фергюссон упомянул IGN, что PTR привлек значительное количество игроков, что побудило команду рассмотреть возможность организации ранних игровых тестов и для будущих сезонов.
Фергюссон охарактеризовал PTR как «развивающийся диалог» и предположил, что их эффективность в четвертом сезоне предполагает желание продолжать использовать этот подход. Тем не менее, он предупредил, что это не гарантирует, что PTR будут применяться в каждом будущем сезоне.
По словам Фергюсона, четвертый сезон вносит существенные изменения в систему добычи в ролевой игре, поэтому игрокам важно поделиться своими мыслями до его выхода. Однако слишком много информации о новом сезоне является одной из причин, по которой Blizzard не часто предлагает PTR (публичные тестовые миры). Как выразился Фергюсон: «Бывают случаи, когда мы предпочитаем сохранить радость открытия, а не немедленную обратную связь».
В PTR 4-го сезона игры Blizzard скрыла большинство отличительных элементов. Однако наблюдательные игроки обнаружили в файлах игры намеки на фракцию наемников Diablo 2, а также на карте появился неиспользуемый лагерь. Хотя Фергюсон хранил молчание об этих открытиях, мы ожидаем, что Blizzard поделится дополнительной информацией о четвертом сезоне в ближайшие недели.
Фергюссон объяснил, что некоторые люди, которые не участвовали в первых трех сезонах Diablo 4, тестировали Public Test Realm (PTR) исключительно для того, чтобы проверить новейшие возможности добычи и крафта. Всю прошедшую неделю геймеры изо всех сил экспериментировали с возмутительными билдами персонажей — например, с классом варваров, который порождал на экране подавляющее количество огромных циклонов. До официального запуска осталось всего несколько недель, и Blizzard необходимо решить как можно больше проблем.
Учитывая проблемы, возникшие во время выпуска третьего сезона Diablo 3, я считаю, что Blizzard будет непросто убедить фанатов в том, что общедоступное тестовое пространство (PTR) не обязательно для каждого сезона. Раньше в Diablo 3 были PTR перед введением сезонов, которые в целом были хорошо приняты. Распространение доступа к PTR за пределы ПК-игроков Battle.net может привести к получению ценной обратной связи и обеспечить более плавный запуск новых сезонов за счет раннего устранения ошибок, мешающих прогрессу. Однако я также осознаю потенциальный недостаток: некоторые игроки могут потерять интерес к текущему сезону, если они уже испытали его на этапе тестирования PTR.
14 мая стартует масштабная переработка 4-го сезона и добыча в Diablo 4.
Смотрите также
- Мод Community Shaders для Skyrim Special Edition только что вышел в версии 1.0 и стал важным графическим обновлением.
- Love Sucks: Night Two — возбужденная игра, в которой настоящая фантазия — это не секс, а наслаждение карнавалом, при этом почти мгновенно не уставая и не желая идти домой.
- Черноглазая Сьюзен (2024) [Кинофестиваль Fantasia 2024]
- Обзор Asus ROG Maximus Z890 Hero
- Обзор MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus
- Коды ошибок Throne и Liberty и как их исправить
- Обзор Microsoft Flight Simulator 2024
- Все преимущества предметов экзотического класса Destiny 2 для призматических сборок
- Обзор контроллера GameSir Nova Lite
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
2024-04-12 17:45