«Сезон открытий» в World of Warcraft: Classic процветает и приносит впечатляющие результаты, превосходя многие показатели Blizzard. Однако его инновационный подход не обошёлся без проблем. В последнее время эти проблемы сосредоточились вокруг незаметного шара.
Для начала немного справочной информации: в Season of Discovery (SoD) прогресс происходит поэтапно, подобно сезонам в живой игре. Предел уровня увеличивается с меньшими шагами, существующее подземелье превращается в масштабный рейд на двадцать игроков, а в игровую мета входят многочисленные новые руны, оказывающие значительное влияние, как дождь метеоров.
На третьем этапе, который начался не так давно, лимит был увеличен до 50 уровня. Однако это обновление как никогда приблизило игроков к получению Чары для оружия — Крестоносец. Я использую термин «ближе, чем когда-либо прежде» вместо «расстояние до цели», поскольку «в пределах досягаемости» может ввести в заблуждение. На стандартных классических серверах Крестоносец обычно ограничен персонажами 60-го уровня. Это оптимальный выбор для любого класса ближнего боя, увеличивающий их силу на 100 на четверть часа с каждым ударом, а также обеспечивающий самоисцеление.
Заклинатели Алого ордена, жестокие противники Западных Чумных земель, поделились своим рецептом. Это делает его получение выполнимой задачей для группы. Однако, чтобы зачаровать его, вам понадобятся Сферы Праведности. К сожалению, эти неуловимые предметы можно найти только в Стратхольме, сложном подземелье, которое в настоящее время недоступно в Shadow of Dawn.
В Стратхольме было только одно исключение из правил: Багровый Курьер, элитное существо за пределами города, ронял Сферы Праведности. Это существо пришло с отрядом высокопоставленных стражников, бродивших по Чумным землям. Его выпадения были редкими – вероятность всего 2% – но потребность в этих сферах была огромной, а запасы были скудными. Следовательно, решительные группы игроков, некоторые из которых обильно потели, применяли чары для оружия 60-го уровня в экосистеме, которая не была предназначена для размещения предметов такого высокого уровня.
Blizzard вмешалась, выпустив обновление: «Сферы праведности вступают в силу немедленно на всех серверах и больше не будут появляться во время третьей фазы сезона открытий. Эти сферы будут распределяться, как и планировалось, во время фазы 4».
Приятно представить напряженные битвы за контроль над дефицитными ресурсами, в которых редкий монстр предоставляет ценный предмет. Тем не менее, я понимаю, почему было бы не идеально участвовать в таких боях из-за существа, у которого вероятность выпадения необходимого предмета составляет всего 2% или у которого есть достаточно средств для покупки его на аукционе, чтобы получить лучшее. снаряжение в наличии.
Несмотря на внесение исправлений, действующие в настоящее время чары Crusader не удалены из игры. Следовательно, на этапе 3 существует устрашающая группа игроков-крестоносцев, что приводит к многочисленным спорам между игроками.
С одной стороны, некоторые игроки, которые находили радость в уникальном и самостоятельном процессе гринда в Classic WoW, обеспокоены тем, что Blizzard ограничивает их удовольствие: «Нам сказали, что преданным игрокам необходимо найти инновационные способы бросить вызов самим себе. Это было пример», — поделился игрок в сабреддите Classic WoW. «Сам я бы не стал так себя вести, но это не влияет на игру, кроме предоставления дополнительных заданий для самых преданных игроков». Другой игрок утверждает, что исправление сформировало эксклюзивную клику геймеров, превосходящих других по способностям.
С точки зрения тех, кто находится на другой стороне, спорно, идеально ли для игры то, что весь сервер сражается за то, чтобы получить 2% шанс выпадения от одного врага для приобретения решающего зачарования. Один игрок выразил разочарование, заметив: «Жалко для лохов, которые [купили это за реальные деньги]», узнав, что журналы Warcraft больше не будут признавать рейды, усиленные Crusader Strike, до конца фазы.
Любопытно, что чары Crusader, возможно, не рассматриваются большинством как эксплойт, однако они существенно повлияли на фазу 3. Грайдинг составляет основу опыта MMO, но чрезмерный гринд может привести к нежелательным последствиям, таким как торговля на реальные деньги и сомнительные действия.
Альтернативная точка зрения заключается в том, что охота за сферами доставляла удовольствие тем, кто был достаточно опытен для этого. Полное уничтожение сфер кажется нелогичным. Вместо этого рассмотрите возможность добавления в игру большего количества курьерских служб и превращения сбора сфер в событие, возможно, также увеличив вероятность выпадения.
В настоящее время зачарованное оружие Крестоносца, существовавшее до написания этой статьи, все еще существует. Неясно, выпустит ли Blizzard исправление и устранит это мощное оружие. Учитывая нынешние разногласия, у меня есть сомнения относительно их решения.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-04-16 15:05