Blizzard заявляет, что уделяет внимание «самым крикливым из крикливых», но режим «Разграбление» в WoW «не является провалом»

Blizzard заявляет, что уделяет внимание «самым крикливым из крикливых», но режим «Разграбление» в WoW «не является провалом»

World of Warcraft начала тестирование новых функций в своей популярной MMO (многопользовательской онлайн-игре), предлагающих игрокам больше возможностей для взаимодействия с Азеротом и друг с другом. Первоначальным экспериментом был Plunderstorm, в котором были представлены королевские битвы на пиратскую тематику для небольших сражений между игроками (PvP). Планируется также еще одно обновление, вдохновленное Mists of Pandaria.

Добавление в игру Plunderstorm вызвало разную реакцию. Некоторые игроки в восторге от новой и приятной функции, тем более что это редкое изменение в игре, в которую многие играют уже долгое время. С другой стороны, другие выражают обеспокоенность и недовольство, опасаясь, что суть игры может быть изменена, что заставляет некоторых задуматься об отмене подписки.

Ограниченный по времени режим завершится 30 апреля, а это означает, что дополнительные награды XP от Blizzard, которые были удвоены, чтобы помочь игрокам продвигаться быстрее, больше не будут применяться. К сожалению, это разочаровывающая новость для Фрейзера Брауна из PCG, который недавно посвятил два дня завоеванию желанного скакуна. В ответ на критику в адрес некоторых аспектов мероприятия, в частности тех элементов, которые вызывают волнения в сообществе, высказалась исполнительный продюсер World of Warcraft Холли Лонгдейл.

В каком-то смысле мы этого ожидали: это включало в себя сражения между игроками, рассказал Лонгдейл PCGN. Тем не менее, фактическое поведение превзошло наши предположения: Plunderstorm показал себя исключительно хорошо, что стало приятным сюрпризом.

«Наша цель — обслуживать различные группы. Путем проб и ошибок мы обнаружили, что самые громкие голоса среди вокалистов могут сигнализировать о растущей тенденции».

Лонгдейл объясняет, что, несмотря на некоторые негативные отзывы, «мы не удержимся от опробования различных подходов к PvP для тех, кому это нравится». Многие люди попробовали это сделать, отмечает он. Он избегает называть точные цифры, но подчеркивает: «Plunderstorm – это не провал».

Следующим будет ремикс на Pandaria. Это означает, что игроки могут быстро повысить уровень и быстро завершить все расширение с повышенной скоростью. Большая часть наград от этого опыта затем будет перенесена в основную игру. Руководитель группы Live Лонгдейл рассказывает, что они не будут вкладывать значительные средства в каждый эксперимент, а скорее будут наблюдать за поведением игроков, чтобы принимать решения. Если какой-то конкретный режим станет исключительно популярным, команда может решить вложить в него больше ресурсов из-за явного спроса со стороны игроков.

Лонгдейл предполагает, что Blizzard может в будущем представить измененные версии режимов, таких как Plunderstorm. Он не уверен, что эти события останутся эксклюзивными, а скорее могут превратиться в альтернативные «стили игры» или «игровые варианты».

«Сейчас здесь очень открытая и плодородная почва», — говорит Лонгдейл.

Я обычный игрок в World of Warcraft (WoW) с ограниченным опытом, но меня интригует тот факт, что Blizzard столкнулась с сопротивлением со стороны некоторых игроков относительно их попыток добавить в игру новые элементы. Учитывая давний успех WoW и огромную базу поклонников, неудивительно, что компания постоянно представляет новый контент, будь то расширения или инновационные эксперименты. Кажется немного несправедливым, что критики возражают против этих изменений, с нетерпением ожидая более широкой сюжетной линии The War Within. Грабеж не заменяет ничего постоянного и продлится недолго. Как показала нам история, будьте осторожны с тем, что вы просите, когда дело касается отзывов сообщества.

Смотрите также

2024-04-22 20:35