Как давний энтузиаст игр со склонностью к играм ужасов, глубоко проникающим в человеческую психику, я не могу не чувствовать смесь предвкушения и трепета по поводу ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team. Мое путешествие по оригинальному Silent Hill 2 было одним из тех незабываемых событий, которые оставили неизгладимый след в моей игровой жизни, и идея вернуться к нему со свежим взглядом на Bloober Team одновременно воодушевляет и действует на нервы.
Понятно, что не все являются поклонниками стиля Bloober Team: кто-то ценит их работу, кто-то меньше. Поэтому, когда Konami объявила в 2022 году, что Bloober будет делать ремейк Silent Hill 2, реакция была в лучшем случае неоднозначной. В недавнем интервью журналу Rolling Stone генеральный директор Bloober Team Петр Бабьено признал скептицизм, но подчеркнул их рост с годами и предложил фанатам «довериться нам» и посмотреть, что они могут предложить.
Проще говоря: некоторая критика в адрес ремейка Silent Hill 2 возникает из-за не слишком впечатляющего подхода Konami к серии в последнее время. Например, эпизодический сериал Silent Hill Ascension в стиле Twitch Plays был назван «катастрофой» одним из его авторов, Харви Рэндаллом. Сюжетная линия была настолько плохо написана, что многие зрители думали, что она создана искусственным интеллектом, несмотря на заявления главы продюсерской компании, что это не так.
Как уже упоминалось, Bloober Team имеет репутацию несколько непоследовательной команды. Например, мы дали Layers of Fear 64% в 2016 году, а Layers of Fear 2 — 57% несколько лет спустя. Однако вышедший в 2023 году ремейк Layers of Fear получил исключительно высокий балл — 90%. The Medium, выпущенный в 2021 году, даже превзошел этот показатель с 92%, но ведьма из Блэр из 2019 года набрала только 58%. Кажется, что последние работы студии сильнее предыдущих проектов, но это не прямая линия совершенствования.
Как преданный поклонник Silent Hill 2, я не могу не чувствовать растущее чувство ожидания и беспокойства по поводу ее ремейка. К сожалению, ни команда Bloober, ни наш уважаемый издатель Konami не сообщили о проекте. В 2023 году команда Bloober обратилась к своим последователям с просьбой «немного больше терпения», заверив нас, что как только Konami раскроет больше деталей, ожидание окажется полезным.
Ранее Бабиено поддержал стратегию Konami для серии Silent Hill, призывая фанатов проявить к ним терпение во время производства Silent Hill 2, поскольку он считал, что они способны и хорошо осведомлены в своем подходе.
Терпеливые энтузиасты Silent Hill могут получить удовольствие: по словам Бабиено, интерпретация Silent Hill 2 от Bloober Team — это не строго традиционный ремейк, а скорее «романтическое переосмысление» игры, созданной более двух десятилетий назад. Создание его было трудной задачей, требующей деликатного сочетания сохранения и инноваций. Более того, похоже, что над этим проектом мы активно сотрудничали с Konami, что привело к гармоничному сочетанию нашего и их видения.
После долгих обсуждений, мозговых штурмов и самоотверженных усилий путь к цели оказался непростым, но, по словам Бабиено, мы в полном восторге от результата.
Тем не менее, он знает, что ностальгия — это мощный наркотик, который может привести к неоправданно завышенным ожиданиям, особенно когда речь идет о таких впечатляющих и влиятельных играх, как Silent Hill 2.
«Бабиено заявил: «Я надеюсь, что геймеры будут доверять нам, но я понимаю, что доверие строится на действиях, а не только на обещаниях». Вот почему мы предпочитаем не обсуждать детали игры и не завышать ожидания. Вместо этого мы хотим продемонстрировать наши стремления через нашу работу, прося только возможности показать, на что мы способны».
Полагаю, это справедливая просьба – и, в конце концов, это все, о чем действительно можно просить. Ремейк Silent Hill 2, который, к сведению, официально называется Silent Hill 2, а не «римейк», «И я думаю, это нормально, потому что оригинальный Silent Hill 2 больше не доступен для покупки — его запуск запланирован на 8 октября.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
2024-08-06 23:02