
Bloodborne, вероятно, лучший пример уникального стиля Хидетака Миядзаки в игре, что делает отсутствие продолжения особенно разочаровывающим.
В интервью изданию Game Informer Хидетака Миядзаки поделился, что Bloodborne занимает особое место в его сердце. Он объяснил, что это во многом связано с невероятно сложным процессом разработки игры – это был самый сложный вызов, с которым когда-либо сталкивалась студия. Несмотря на эти трудности, Bloodborne получил самые высокие оценки критиков, которые когда-либо получала FromSoftware, вплоть до выхода Elden Ring, что явно ценит Миядзаки.
Миядзаки считает, что наиболее значимым аспектом Bloodborne является то, насколько глубоко личной она является. Он вложил много своих идей в игру — от сюжета и мира до механики и систем геймплея. Он чувствует, что это делает Bloodborne самым чистым выражением его творческого видения в игре.
Это большая похвала, учитывая, сколько великолепных игр Miyazaki разработал. Bloodborne до сих пор имеет преданную фанатскую базу, во многом потому, что она была доступна только на PlayStation 4. Несмотря на многолетние просьбы игроков, так и не было выпущено версии для PlayStation 5, PC или даже обновления, чтобы игра работала с более плавной частотой 60 кадров в секунду. Предстоящая эксклюзивная игра для Switch 2, The Duskbloods, может показаться похожей по стилю, но мы пока мало о ней знаем, и даже если она похожа, это не то же самое, что получить прямое продолжение Bloodborne.
Что самое разочаровывающее, так это то, что Хидетака Миядзаки, создатель игры Bloodborne, прекрасно знает, как сильно фанаты хотят ремейк или PC-версию, и он открыто об этом говорил. На самом деле, популярность игры, в сочетании с собственной любовью Миядзаки к ней, может быть причиной, по которой мы все еще ждем. Бывший руководитель Sony, Шухей Йошида, намекнул, что Миядзаки слишком занят, чтобы возглавить ремейк, ремастер или сиквел, но также не хочет передавать проект кому-либо еще. Это оставляет фанатов бесконечно ждать новостей. Возможно, 2026 год наконец принесет разрешение.
Смотрите также
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Создатели Stranger Things говорят, что спин-офф не будет о Холли Уилер, и одна деталь о Векне крайне важна: «Это совершенно новая мифология».
- Palworld использует подход ‘красная тряпка для быка’ в отношении своего иска от Nintendo, объявляет о ‘2-х игровом соревновательном карточном сражении’.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Один моддер уже запустил Doom внутри воксельной песочницы Hytale, и её ещё даже не выпустили: Игра работает «немного как сломанная клавиатура».
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- Цены на GPU, безусловно, растут, но я нашёл множество достойных вариантов по хорошей цене, вне зависимости от вашего бюджета.
2026-01-12 20:41