
Bloodborne, вероятно, лучший пример уникального стиля Хидетака Миядзаки в игре, что делает отсутствие продолжения особенно разочаровывающим.
В интервью изданию Game Informer Хидетака Миядзаки поделился, что Bloodborne занимает особое место в его сердце. Он объяснил, что это во многом связано с невероятно сложным процессом разработки игры – это был самый сложный вызов, с которым когда-либо сталкивалась студия. Несмотря на эти трудности, Bloodborne получил самые высокие оценки критиков, которые когда-либо получала FromSoftware, вплоть до выхода Elden Ring, что явно ценит Миядзаки.
Миядзаки считает, что наиболее значимым аспектом Bloodborne является то, насколько глубоко личной она является. Он вложил много своих идей в игру — от сюжета и мира до механики и систем геймплея. Он чувствует, что это делает Bloodborne самым чистым выражением его творческого видения в игре.
Это большая похвала, учитывая, сколько великолепных игр Miyazaki разработал. Bloodborne до сих пор имеет преданную фанатскую базу, во многом потому, что она была доступна только на PlayStation 4. Несмотря на многолетние просьбы игроков, так и не было выпущено версии для PlayStation 5, PC или даже обновления, чтобы игра работала с более плавной частотой 60 кадров в секунду. Предстоящая эксклюзивная игра для Switch 2, The Duskbloods, может показаться похожей по стилю, но мы пока мало о ней знаем, и даже если она похожа, это не то же самое, что получить прямое продолжение Bloodborne.
Что самое разочаровывающее, так это то, что Хидетака Миядзаки, создатель игры Bloodborne, прекрасно знает, как сильно фанаты хотят ремейк или PC-версию, и он открыто об этом говорил. На самом деле, популярность игры, в сочетании с собственной любовью Миядзаки к ней, может быть причиной, по которой мы все еще ждем. Бывший руководитель Sony, Шухей Йошида, намекнул, что Миядзаки слишком занят, чтобы возглавить ремейк, ремастер или сиквел, но также не хочет передавать проект кому-либо еще. Это оставляет фанатов бесконечно ждать новостей. Возможно, 2026 год наконец принесет разрешение.
Смотрите также
- Ведущий разработчик Final Fantasy 14, Ёси-П, предположительно, намекнул на порты для Nintendo Switch и Switch 2, попросив фанатов MMO «пожалуйста, подождать».
- «Мы хотели изобразить фигуру молодого, грубоватого Мусаси»: главный герой Onimusha: Way of the Sword смешивает историческую личность с кинематографической легендой.
- Бывший руководитель отдела маркетинга Nintendo of America утверждает, что начальство «отчитало» их за недостаточные продажи казуальных игр, таких как Tomodachi Life, по сравнению с Европой.
- ESO – Погружение в Неделю Сердца и обновления PTS для класса Драконьего Рыцаря
- Nested Lands – Новые впечатления от демо-версии
- Список бесплатных игр Epic Games Store 2026 — Bloons TD 6
- WoW: Настройка классов и дорожная карта обновлений Midnight.
- Симуляторы жизни переживают спад, и единственный выход — снова стать стратегиями.
- Эти наушники-вкладыши для аудиофилов стоимостью 200 долларов сочетают в себе планарные и динамические драйверы, и они выглядят так, будто могут быть действительно достойными для игр.
- Игровые кресла Secretlab Pokemon Collection, похоже, представляют собой серьезную угрозу для моего банковского счета.
2026-01-12 20:41