
Bloodborne, вероятно, лучший пример уникального стиля Хидетака Миядзаки в игре, что делает отсутствие продолжения особенно разочаровывающим.
В интервью изданию Game Informer Хидетака Миядзаки поделился, что Bloodborne занимает особое место в его сердце. Он объяснил, что это во многом связано с невероятно сложным процессом разработки игры – это был самый сложный вызов, с которым когда-либо сталкивалась студия. Несмотря на эти трудности, Bloodborne получил самые высокие оценки критиков, которые когда-либо получала FromSoftware, вплоть до выхода Elden Ring, что явно ценит Миядзаки.
Миядзаки считает, что наиболее значимым аспектом Bloodborne является то, насколько глубоко личной она является. Он вложил много своих идей в игру — от сюжета и мира до механики и систем геймплея. Он чувствует, что это делает Bloodborne самым чистым выражением его творческого видения в игре.
Это большая похвала, учитывая, сколько великолепных игр Miyazaki разработал. Bloodborne до сих пор имеет преданную фанатскую базу, во многом потому, что она была доступна только на PlayStation 4. Несмотря на многолетние просьбы игроков, так и не было выпущено версии для PlayStation 5, PC или даже обновления, чтобы игра работала с более плавной частотой 60 кадров в секунду. Предстоящая эксклюзивная игра для Switch 2, The Duskbloods, может показаться похожей по стилю, но мы пока мало о ней знаем, и даже если она похожа, это не то же самое, что получить прямое продолжение Bloodborne.
Что самое разочаровывающее, так это то, что Хидетака Миядзаки, создатель игры Bloodborne, прекрасно знает, как сильно фанаты хотят ремейк или PC-версию, и он открыто об этом говорил. На самом деле, популярность игры, в сочетании с собственной любовью Миядзаки к ней, может быть причиной, по которой мы все еще ждем. Бывший руководитель Sony, Шухей Йошида, намекнул, что Миядзаки слишком занят, чтобы возглавить ремейк, ремастер или сиквел, но также не хочет передавать проект кому-либо еще. Это оставляет фанатов бесконечно ждать новостей. Возможно, 2026 год наконец принесет разрешение.
Смотрите также
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- Monster Train 2 получила первое крупное обновление.
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
2026-01-12 20:41