Если вы следили за событиями некоторое время, возможно, помните волнение, когда Capcom объявила, что Monster Hunter World выйдет на ПК. (К сожалению, Dauntless не смог угнаться.) Потребителям консолей потребовалось немного больше времени, но после выхода игра оказалась огромным успехом — и с тех пор Capcom выразила сильную заинтересованность в платформе PC. В 2021 году они заявили, что стремятся сделать PC своей основной платформой, планируя достичь 50% продаж на ПК к концу 2022 или началу 2023 года.
Похоже, что ранее оценки потенциала роста продаж на ПК от компании Capcom могли быть недооценены. На самом деле значительная часть их недавнего успеха может быть отнесена к продажам игр для ПК. По данным Twenktown, во время финансового года поразительные 60% цифровых продаж игр Capcom пришлось на продажи через ПК, и это составляет более половины (54%) всех общих продаж игр компании, если учитывать как физические, так и цифровые версии.
В последние годы значимость ПК-игр для Capcom постепенно увеличивалась, но этот последний скачок роста особенно заметен. За прошлый финансовый год продажи ПК-игр составили более половины от продаж цифровых игр (52%) и почти половину от общего объема продаж компании (47%). Однако самое впечатляющее сравнение касается количества проданных единиц: в то время как цифровые продажи на консолях немного снизились – с 19,7 миллиона в FY23 до 18,5 миллиона в FY24, количество ПК-продаж существенно возросло – увеличившись с 21,6 миллиона устройств в FY23 до 28,2 миллиона в FY24.
Похоже, есть существенный разрыв в продажах (на одной стороне), но не такой большой со стороны консолей (с другой стороны). Для меня, не аналитика, это означает, что рынок был значительно недоснабжен продуктами Capcom, которая до недавнего времени больше внимания уделяла играм для консолей.
Неустрашимый (Dauntless), о котором я упоминал ранее, довольно символичен для своего жанра и, возможно, ни одна другая игра не воплощает его так ярко: ее дебют в конце 2016 года привлек много внимания, поскольку это был Monster Hunter для ПК, которого все ждали. Несмотря на некоторые недостатки, она стала популярной по той же причине — до тех пор, пока не появилась более совершенная версия, затмившая её. И это была не просто удача: даже несмотря на технические проблемы, которые привели к оценке
Это выгодно и для компании Capcom, и для игроков на ПК учитывая впечатляющую производительность; следовательно, разумно предположить, что версии игр от Capcom для ПК будут запускаться одновременно с версиями для консолей. Если бы мы только могли донести это сообщение до генерального директора Take-Two Interactive Штрауса Зельника, все было бы хорошо.
Игры 2025 года: ожидаемые релизы этого года
Лучшие PC игры: наши любимые вечные хиты
Бесплатные PC игры: пиршество бесплатных развлечений
Лучшие шутеры (FPS): первоклассные стрелялки
Лучшие RPG: великолепные путешествия и квесты
Лучшие кооперативные игры: незабываемые совместные приключения
Смотрите также
2025-05-28 00:02