Босс Sims Линдси Пирсон говорит, что «утечки неизбежны» и «время от времени вы будете сталкиваться с перекрещивающимися проводами», поскольку EA остается в молчании по поводу Project Rene

В прошлом году команда, создавшая The Sims 4, снова начала заниматься решением длинного списка игровых проблем (и они отлично с этим справились), но все еще остается серьезная загвоздка: общение EA с игроками – или его отсутствие. Я не думаю, что в ближайшее время мы увидим значительные улучшения на этом фронте, но в недавнем интервью с вице-президентом по творчеству франшизы серии Sims Линдси Пирсон они признались, что понимают, что это больной вопрос для таких геймеров, как я.

За последние шесть месяцев EA и Maxis:

  • Полностью перевернули наше представление о Project Rene, анонсировав The Sims Hub во время общедоступной презентации для инвесторов, даже не объяснив язык объявления, предназначенный для фанатов.
  • Игнорировались слитые скриншоты с игрового теста, которые сильно отличались от ожиданий игроков, не давая ясности относительно того, был ли это Project Rene или какой-то другой тест.
  • На этой неделе в своем новостном посте Behind The Sims он дал слегка ругательное непризнание вышеизложенного, заявив, что «то, что вы можете увидеть, — это кусочки опыта, которые находятся на очень ранних стадиях разработки».

Около двух лет назад я, как геймер, с нетерпением узнал о Project Rene от Pearson. Они намекнули, что новая игра будет делиться подробностями разработки быстрее, чем The Sims в прошлом, регулярно предоставляя обзоры и частные сеансы игрового тестирования.

Как преданный фанат, я с нетерпением следил за обновлениями серии и с нетерпением ждал каждой презентации Behind The Sims. Однако каждый раз презентация становилась короче, заставляя меня и других энтузиастов жаждать более подробной информации о том, что будет дальше. Эта жажда информации была особенно ощутима во время Дня инвестора EA в сентябре прошлого года, когда они объявили о сюрпризе: Project Rene — это не The Sims 5, как многие из нас предполагали, а, скорее, какое-то расширение или побочный продукт. Вместо этого выяснилось, что The Sims 4 продолжит получать новые пакеты DLC даже после запуска Project Rene.

Во время нашего разговора Пирсон отметил, что в сложных средах, таких как серия The Sims, из-за множества событий могут возникать смешанные сигналы. Чтобы избежать этого, мы постоянно совершенствуем нашу коммуникационную стратегию, чтобы найти оптимальный метод доставки точной информации в нужное время, не вызывая путаницы или недопонимания.

Понимание видения EA The Sims Hub, платформы, поддерживающей несколько версий игр The Sims для ПК, из презентации для инвесторов было весьма сложным из-за отсутствия дополнительных разъяснений. Во время нашего разговора с Пирсоном они не были открыты для вопросов о The Sims Hub, и я подозреваю, что если бы мы спросили, является ли это их предполагаемым методом общения с игроками, они бы ответили (вежливо) указав, что это не так. . Хотя Пирсон и предоставил некоторую информацию по этому вопросу, она была довольно дипломатичной и оставила без ответа многие вопросы.

Мероприятия, которые мы предприняли осенью, такие как день крупного инвестора с EA и анонсы в Behind the Sims, могут служить примером тех инициатив, которые вы можете наблюдать от нас в будущем, целью которых является информирование о более широком и более исчерпывающее сообщение о том, чем в настоящее время занимается наша франшиза.

Первоначальное заявление вызвало больше вопросов, чем ответов, поскольку студия продолжала работать как ни в чем не бывало, не давая игрокам никаких внятных объяснений. Если последовательность объявлений напоминала горячую сковороду для жира, то последующие утечки от тестировщиков в октябре были подобны холодной воде — потенциально опасная смесь для тех, кто имеет начинающие кулинарные навыки и склонен устраивать пожары во время приготовления сыра на гриле.

Как последователь, я могу сочувствовать настроениям Пирсона, когда он заявляет: «К сожалению, утечки информации являются неизбежной частью процесса». Иногда нам очень хочется раскрыть что-то новое, но информация ускользает преждевременно, потому что она все еще находится на стадии эксперимента и не до конца отшлифована. В других случаях утечки происходят загадочным образом, раскрывая детали, произошедшие более года назад, которые кажутся необъяснимыми. Я спрашиваю себя: «Как, черт возьми, эта информация сейчас распространилась?

По сути, крупные игровые компании, такие как EA, Blizzard и Ubisoft, часто сталкиваются с трудностями при эффективном взаимодействии со своими игроками. Они не уникальны в этой борьбе. Проблемы со связью могут возникнуть из-за неопределенности относительно того, что, когда и как следует раскрывать, что может привести к перегруженности информацией и потенциальному несоответствию ожиданиям разработчиков.

Пирсон рассказал, что их команда постоянно стремится учиться, адаптироваться и совершенствоваться — другими словами, они всегда задаются вопросом: «Как лучше всего подойти к этой задаче немного уникально и немного более эффективно?»

Как ярый фанат, я должен признать, что, хотя Пирсон выражает желание учиться и совершенствоваться, случайное напоминание в их недавнем сообщении в блоге «Behind The Sims» для тех, кто участвовал в игровых тестах, намекает на то, что элементы, находящиеся в стадии разработки, еще далеки от завершения. , не вселяет чувства уверенности. Вместо этого, похоже, предполагается, что студия может больше склоняться к сохранению секретности, а не к содействию открытому общению.

В презентации «Behind The Sims» проект Рене явно не обсуждался, и перед нашим разговором нам сообщили, что Пирсон не будет отвечать на вопросы, связанные с ним. Это больше похоже на отвлечение внимания, чем на продвижение в правильном направлении.

Несмотря на некоторые проблемы, я должен признать, что остаюсь весьма оптимистичным в отношении недавних событий The Sims 4, особенно в отношении того, как Maxis выполняет задачи, а не в плане общения с игроками. Я ценю новое главное меню и обновления домов горожан, а также ограниченные по времени внутриигровые квесты, которые они недавно представили. Планы юбилейного обновления Sims 4 также кажутся многообещающими. Более того, я был очень рад узнать, что Project Rene, возможно, вернет инструмент Create-A-Style.

Несмотря на загадку и непредсказуемость, которую Electronic Arts (EA) создала во время разработки Project Rene, есть большая вероятность, что она может стать выдающейся. Однако досадно, когда они продолжают обещать прозрачность, но вместо этого, похоже, держат нас на расстоянии.

Смотрите также

2025-01-15 18:47