Это приквел к фильму «Великая шутка». Многие люди видели «Великую шутку 2», но для «Великой шутки 1» и «3» было уже слишком поздно. «Я думаю, я посмотрю этот фильм», — сказал Спенсер, — «Я уходил от него много раз. «
Американскому народу было предложено принять некоторые трудные решения, и меня это немного беспокоит, но меня это не слишком беспокоит.
Я немного обеспокоен вашим выбором правильной игры для Destiny. Спенсер является членом Национальной ассоциации: Национальная ассоциация — это группа музыкантов, и все они являются членами Национальной ассоциации. Например, его делает Национальная ассоциация.
«Спенсер вспоминает, что команда ездила в Редмонд, где соучредитель Harmonix Алекс Ригопулос представил идею игры. В этой игре они изготавливали пластиковые гитары и подключали их к консолям. Затем они предлагали вам треки, имитирующие игру Саймона. игра с использованием этой гитары».
Понятно, что затея обречена. «Я такой: «Правда? Мы действительно думаем, что это сработает?» Спенсер вспоминает, как думал, прежде чем отказаться от подписания игры на Xbox. Конечно, это привело к появлению мегауспешной серии Guitar Hero с ее первой игрой на, ах, PS2. Упс.
У Судьбы была похожая история. Предварительные сборки игры для Xbox «мне не очень понравились», — сказал Спенсер. «Я не большой игрок в PvP… и я немного волновался, что меня бросят в мир PvP, и оказалось, что это совсем не то, что было».
Это действительно заставляет вас осознать, насколько странными и произвольными могут быть эти, казалось бы, важные бизнес-решения, не так ли? Destiny 1 вышла в 2014 году как мультиплатформенная версия, свободная от контракта, который ограничивал бы ее платформой Microsoft, и, очевидно, это связано с тем, что Спенсер просто не очень любит PvP и решил, что игра будет именно такой. быть. И только выпуск расширения House of Wolves привлек Спенсера к игре.
Не удивительно ли, что представленные варианты кажутся менее научными по своей сути? Однако, если по какой-то необычной иронии судьбы я стану генеральным директором ведущего издателя консолей, разработчикам будет сложно заключить соглашения об эксклюзивности для чего-либо, кроме необычных CRPG или иммерсивных симуляторов. Хотя такой сценарий может быть предпочтительнее, он не будет справедливым по отношению ко всем участникам.
В любом случае, Спенсер явно считает эти решения ошибками, но он не корит себя за них. «Я не из тех, кто сожалеет, — сказал Спенсер. — Я пропустил так много игр, что мог оглянуться назад и сказать: «Ага!» но нет, я стараюсь смотреть вперед и быть позитивным».
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Читы Bellwright и консольные команды
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
2024-09-03 15:32