Как геймер с двадцатилетним опытом исследования MMO за плечами, я могу с уверенностью сказать, что Brighter Shores похожа на RuneScape для тех, кто завершает игры, которым больше нравится повышать уровень навыков, чем реально исследовать мир. Это похоже на чтение пошагового руководства, а не на погружение в само грандиозное приключение.
Когда я был подростком, наткнуться на RuneScape было похоже на открытие волшебного мира. Несмотря на базовую графику и боевую систему «щелкни и подожди», для многих нетерпеливых детей, заглядывающих в веб-браузеры своей семьи, это было захватывающее введение в место, где мы могли пообщаться с незнакомцами в общей фантазии о том, чтобы стать средневековыми героями. Это было поистине чудо: обширный ландшафт, наполненный гоблинами, варварами и хитрыми мошенниками, который я мог исследовать в своем собственном темпе. Независимо от того, решил ли я провести время, сражаясь с драконами или ловя омаров для продажи на Большой бирже Варрока, это открывало безграничные возможности.
Это высокий уровень, которого я все еще пытаюсь достичь 20 лет спустя, даже после того, как покинул ферму RuneScape в родном городе ради больших городских MMO и их игрового процесса с панелью действий. Имея за плечами еще два десятилетия истории в других сетевых мирах, мне было интересно посмотреть, что я сделаю с Brighter Shores , новая бесплатная MMO с ранним доступом от оригинального дизайнера RuneScape Эндрю Гойера.
Углубившись в духовного преемника RuneScape вот уже около двух недель, я могу сказать, что это выглядит как многопользовательская онлайн-игра (MMO), которая вместо этого напоминает подробное интерактивное руководство по прокачке.
За время, прошедшее с тех пор, как я расстался со своим прошлым RuneScape, я столкнулся с особой категорией игроков RuneScape: сторонниками завершения и оптимизаторами. Это неутомимые поклонники гринда, которые получают удовольствие от развития навыков, которые я стремлюсь оценить в своих собственных занятиях, — люди, которые настолько полюбили мир RuneScape, что могут потратить 2500 часов на ловлю одной и той же рыбы просто ради этого. что они достигли этого, поскольку они уже довольны всем, чего достигли.
Компания Brighter Shores, похоже, слишком зациклена на постоянном, постепенном и поддающемся количественной оценке прогрессе. К сожалению, это демонстрирует лишь случайное любопытство к окружающему миру. Для моего юного ума, взращенного на играх Zelda и Толкине, обширный взаимосвязанный мир RuneScape был неизведанной территорией, изобилующей потенциальными открытиями, ожидающими сразу за краем видимого горизонта. Напротив, «Яркие берега» напоминают цепочку профессиональных встреч, происходящих в различных залах.
Проведение времени в Brighter Shores казалось не выбором для постепенного исследования, а скорее рекомендуемым лечением или курсом действий.
С моей точки зрения, как заядлого геймера, мир, по которому я путешествую, разделен на компактные, закрытые и похожие на сетку этапы, каждый из которых связан с прилегающими территориями через определенные точки выхода. Интригующий аспект заключается в том, что вы не сможете увидеть, что ждет вас за пределами, пока сами не отважитесь туда. Это дает ощущение телепортации между изолированными карманами, плывущими в небытие, когда я путешествую из одной зоны в другую.
Для всего, что вы открываете в своих профессиях — врагов, с которыми вы можете сражаться, растений, которые вы можете собирать, рыбы, которую вы можете поймать — каждому из них назначено свое определенное местоположение в клетках. На четвертом уровне рыбака я могу поймать песчаную рыбу-фугу только в Уилхоуп-Кроссинг. Как собиратель второго ранга, я могу собирать сливочные настенные растения на Олд-Стрит-Вест или Олд-Стрит-Восток — областях, каждая из которых занимает всего полквартала средневековой улицы.
Как геймер, я тоскую по миру, в котором каждая ремесленная станция не ограничивается одним местом. В этой игре есть только одно место, где можно варить алхимические зелья, и еще одно эксклюзивное место для приготовления еды. Такое ощущение, что разблокировка каждой профессии четко обозначена, что оставляет мало места для сюрпризов или того волнующего момента, когда вы натыкаетесь на новую область и восклицаете: «Когда же у меня будет возможность повозиться с чем бы то ни было, что это за загадочная вещь?
Проведение времени в Brighter Shores казалось мне скорее обязательным заданием, чем увлекательным путешествием. По мере того, как я совершенствовал свои навыки, оповещения, сообщающие мне о новых видах рыб, которые нужно поймать или о зельях, которые нужно сварить, не вызывали чувства удивления и открытий, которое должно было бы возникнуть при поиске нового ресурса или занятия; вместо этого мне казалось, что меня направили в рыболовную комнату C на мою следующую запланированную рыбалку. Это разочаровывает.
В Brighter Shores профессии привязаны к определенным регионам игры. Игра разделена на сегменты, называемые «эпизодами», причем два из этих эпизодов доступны исключительно через платное премиум-членство. Переходя от одного эпизода к другому, вы должны отказаться от своих текущих профессий, включая любые боевые навыки, которые вы развили. Ваш прогресс сохранится, когда вы вернетесь, но он не позволит вам выполнять задания Рыбака в Хоупфоресте, поскольку это эксклюзивно для Хоуппорта. Любое сражение, с которым вы столкнетесь на своем пути, потребует от вас повышения уровня совершенно нового боевого навыка.
Многим людям, у которых в прошлом был опыт работы с RuneScape, игра преуспела в том, что ее низкополигональная вселенная показалась чрезвычайно обширной. К сожалению, нынешней версии Brighter Shores не хватает очарования, необходимого для воссоздания этого очаровательного ощущения.
Смотрите также
- Как использовать ценности в Dragon Age: The Veilguard
- Netflix удаляет 20 интерактивных фильмов и шоу, но не специальный выпуск «Черного зеркала»
- Есть ли в финале фильма «Агата все вместе» сцена после титров?
- «Профессиональный философ 2» — лучший адвокат в нашем дурацком предвыборном сезоне, и он действительно заставил меня почувствовать себя лучше.
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Эдди Редмэйн говорит, что сериал «День Шакала» был «мечтой актера», объясняя, что отличает его персонажа от Джеймса Бонда и других вымышленных шпионов.
- Лучшие пакеты расширения для Sims 4, которые можно купить прямо сейчас
- Стоит ли спасать Минратоса или Тревизо в Dragon Age: The Veilguard?
2024-11-07 23:02