Когда закрываешь глаза и представляешь футуристических роботов, очень вероятно, что в воображении возникают блестящие хромированные образы. Возможно, это нечто прямо из Cyberpunk 2077 или ближе к бостонским динамическим роботам с их устрашающими танцевальными движениями при завоевании мира. У меня для вас хорошие и плохие новости: хорошая новость — роботы определенно придут, плохая новость — возможно, они будут сделаны из мяса. Это если ученые из MIT имеют что-нибудь сказать по этому поводу.
Мясные роботы не являются новой концепцией, и художники с учеными уже некоторое время работают над ними. Потенциал био-робототехники огромен: они будут более гибкими и смогут проникать в меньшие пространства. Возможно, их эффективность будет выше при выполнении определенных задач, таких как перемещение через жидкости. Одним из основных препятствий на пути разработки тканевых терминаторов является понимание того, как вырастить мышцы, способные тянуться во многих направлениях. До сих пор это было не достижимо.
Недавно исследователи из MIT разработали новый метод с использованием штампа и создали мышцы, способные сгибаться и двигаться несколькими способами. Чтобы доказать это, команда создала вероятно первого робота на скелетных мышцах, способного работать во множественных направлениях. К сожалению, у меня нет видео для травмы вашего разума, но работающий роботизированный зрачок может расширяться и сужаться — всего лишь первый шаг к мировому господству.
С помощью дизайна с использованием ириса мы считаем, что продемонстрировали первого робота с мускулами скелета, который генерирует силу более чем в одном направлении. Это было уникально обеспечено благодаря подходу с печатным узором,
Направление движения мышцы во многом зависит от способа её образования. Мышцы в организме должны развиваться определенной формы и расположения для достижения точного контроля над их функциями, и лабораторные мышцы не исключение. Получить ткань, растущую в лаборатории строго по заданному пути, непросто. Новый метод штамповки позволяет ученым создавать микроскопические дорожки на питательной среде, определяющие форму развивающейся ткани и позволяющие формировать сложные структуры, обеспечивающие многонаправленное движение.
Одной из интересных особенностей естественной мышечной ткани является то, что она не только направляется в одну сторону. Возьмем, к примеру, круговую мускулатуру радужки глаза и вокруг трахеи. И даже внутри наших рук и ног мышечные клетки направлены не прямо, а под углом, отмечает Раман. ‘Естественная мышца имеет множество направлений в тканях, но нам пока не удалось воспроизвести это в созданных нами мышцах.’
Сама печать тщательно спроектирована и затем 3D-печатана с мельчайшими бороздками размером с клетку. Затем она вручную прессуется в нежный гидрогель, покрытый защитным белком. Исследователи засевают гель клетками, которые растут вдоль углублений, чтобы развиться в ткани соответствующей формы, в данном случае — напоминающие человеческую радужку. Эти клетки были генетически модифицированы для реакции на световые импульсы, позволяя инженерам контролировать расширение роботизированной радужки.
Итак, подытожим: это маленький, нервный, светочувствительный робот из плоти, выращенный в лаборатории. Это всего лишь несколько слоёв ирисов поверх друг друга до того момента, когда он станет настоящим шевелистым червяком. Такие роботы могли бы оказаться бесценными для подводных исследований, транспортировки труб или скорее других видов роботизированных компаньонств. Ясно одно: будущее робототехники окажется гораздо более мерзким, чем вы себе представляли.
Лучшая игровая мышь: топ грызунов для гейминга Лучшая игровая клавиатура: лучший друг вашего ПК… Лучшие игровые наушники: не игнорируйте внутриигровой звук
Смотрите также
- Все, что мы знаем об Inzoi — первом крупном конкуренте Sims, вышедшем на рынок
- Люди Икс ’97, 2 сезон: все, что мы знаем на данный момент
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Обзор MSI Crosshair 16 HX
- Destiny 2: Как найти каждый тайник Кейда и получить доспехи 10-летия
- Обзор портативного твердотельного накопителя ADATA SD810
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- D&D Monster Manual 2025 обещает нанести серьезный удар благодаря семейству монстров, произошедших от богов, и, честно говоря, я в ужасе.
- Обзор MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
2025-03-18 13:23